無疑在刀塔傳奇物免X是最難的試煉X,沒有之一,原因是他結合了運氣、硬件、操作三者缺一不可。在解說之前把這三者分為高、中、低下面就說一下各個陣容的打法和優劣勢前言:所有物免X陣容的硬件英雄等級建議91+博學社等級建議30+大樹紅02件護甲裝、戰爭學院學出閃避+16巫妖、黑鳥、冰女紅2件法術裝先知橙2滿裝或者91紅4裝。
【陣容一】
運氣要求:低
硬件要求:中
操作要求:中
總體通過率:5%左右
難點總結:
1:1-1大樹存活的問題,是否可以撐到1:02;
2:1-1術士與先知在1:01-1:00的能量同步率;
3:1-1先知開大后的第一次推波是否被硬直;
4:1-1先知大招能否波及到后排骷髏弓箭手(運氣);
5:1-1先知在0:30后能量與受傷之間的平衡把握;
6:1-2先知是否可以承受一次螞蟻的普攻(運氣);
7:1-3先知是否可以承受多前排的輪流輸出(運氣)。
1-1難點1:在1:02之前大樹和術士會分別釋放3次回血技能,其中大樹的3次回血技能即活體護甲被硬直2次或者2次以上,那么大樹的存活將成為一個很大的問題、其次就是老樹的閃避問題,閃避掉螞蟻的關鍵攻擊決定大樹的開大時的血量;
解決辦法:大樹紅0提升護甲、并且學習戰爭學院的閃避技能;
1-1難點2:在術士釋放第三次暗言術之后,時間臨近1:02,此時如果螞蟻的攻擊后搖剛剛結束,那么他下一次普攻出手與術士同步,這樣可以確保大樹開大后,先知與術士能量同時滿能,讓術士地獄火砸到螞蟻面前或者前排;
如果術士釋放第三次暗言術之后,螞蟻已經作出普攻動作,這時就會遇到難點2的問題,原因就是期間術士吃到了”香蕉媚惑“,這時大樹開大先知吃到傷害后滿能,但是術士還需要一次普攻滿能,這時如果先知貿然開大,術士后開大的話大幾率會把術士砸到后排骷髏弓箭手面前,導致先知承受過多傷害而死。
解決辦法:如果出現先知和術士能量不同步的情況,讓骷髏弓箭手出手之后等1S再分別開大,這樣可以讓術士將地獄火砸到前排;
1-1難點3:在先知開大后,如果術士地獄火砸在前排,那么先知的下一次推波,大概在0:55之后會被前排普攻所硬直,被硬直的后果就是很可能黑鳥+先知的輸出不能一次性秒掉螞蟻。同時也讓后排的骷髏弓箭手成為隱患。
解決辦法:1、如果術士地獄火砸到前排,此種局面不是死局不用擔心,讓先知讀完大招后,滿血承受一波傷害,等先知第二次滿能后,先知再次開大黑屏時候黑鳥開啟大招,由于黑鳥黑屏時間很長,此時關注螞蟻是否被先知波及,如果波及到2次黑鳥開大把螞蟻擊倒;2、如果先知大招傷害沒有波及到螞蟻,那么黑鳥依然開大把螞蟻打進鉆地。此種局面還不是死局不要放棄,等待先知的后手沉默把螞蟻叫出來,然后利用先知大招擊殺;3、如果先知大招沒有波及到螞蟻,而且先知也沒有沉默到螞蟻。那么恭喜你,進入了地獄模式,但不是沒有機會,等待螞蟻二次鉆出地面以后,利用先知+黑鳥的長時間黑屏來擊殺;4、如果第二次鉆地之前依然沒有擊殺掉螞蟻,那么祝賀你,進入了煉獄模式,基本上過的機會等于0,暫停鍵退出重來吧。
1-1難點5:在后期先知屬于無限開大的時間,這是需要時刻關注先知的能量增長,不要為了搶時間在怪物殘血狀態強行用巫妖或者黑鳥開大搶人頭。導致先知沒有能量收益,要知道先知如果在不開大期間受傷是非常危險的。
黑鳥卡禁錮技巧:1、建議黑鳥在90級之后不要再點禁錮技能,升了博學整數等級后不要刻意升級禁錮技能;2、在0:20之后,時刻關注黑鳥前劉海顏色,當前劉海變藍就要注意了,等黑鳥法杖舉起時開大,這時只是給黑鳥多爭取了一次大招和普攻時間,多數情況下 會把禁錮技能卡掉或者延緩2回合。
陣容一過1-1的幾率是非常高的,下面說下1-21-2的開局進場時全隊能量層次不齊,可能全滿,或者個別英雄沒有滿能有很多種情況,但是這都不是主要問題,主要問題在于下面3種情況
1、老樹纏住了螞蟻,同時多次閃避沒有滿能:這種情況是最為糟糕的,原因就在于老樹過于晚開出大招,讓先知的起手大招期間沒有能量收益。這種情況建議重新來過;
2、老樹纏住了螞蟻,同時滿能:這種情況屬于稍微有點小劣,這時候老樹需要做的就是馬上開大,讓對方前排迅速靠近先知,如果先知在螞蟻普攻近身之前血量高于80%那么只要螞蟻不暴擊,那么術士則可以砸出地獄火,同時先知可以立即開出第二個大招;如果先知在螞蟻普攻動作前搖之前已經殘血,那么建議地獄火立馬釋放,以避免先知被螞蟻A死;
3、老樹沒有纏住螞蟻,同時閃避或者承受了一次螞蟻的攻擊:這種情況屬于比較優勢的局面,這時候老樹開大,等到螞蟻普攻近身先知后,術士開大,只要不暴擊那么操作其實和第二種一樣。
第二關的操作看起來晦澀,不好理解。下面舉個簡單的例子:1-2先知進場滿能,推波后開出大招大招期間空能,假設先知需要承受100點才可以滿能。1、那么我們假設螞蟻的輸出是60,暴擊是120。所以螞蟻的第一次普攻必須要讓大樹吃到,無論是閃避、還是命中、還是被纏繞,大樹等第一次普攻結束就開大后撤;2、大樹開大后撤之后,先知必須把承受傷害控制在100之內,其中包括螞蟻的一次非暴擊的60傷害,剩下的40就讓對方前排,所以當先知吃前排傷害已近40,那么先知是可以承受螞蟻的第二次普攻的,但如果先知承受前排傷害已經超過40甚至接近60,那么必須要讓術士地獄火去擋掉螞蟻的那次暴斃傷害。
只要掌握了1-2的這個原理,那么在遇到各種情況的時候,吧友可以自行決定到底是讓地獄火檔第二次攻擊,還是不擋,不至于浪費了進入1-2的機會。
關于1-3的操作,相對于1-2而言更為簡單,因為螞蟻的傷害比較低,所以主要在于先知不要被前排頻繁暴擊。
【陣容二】
運氣要求:高
硬件要求:高
操作要求:低
總體通過率:7%左右
這套陣容相比起陣容一而言,通過率略高,但是同時要求的運氣成分、硬件要求就相對于高1、運氣1——這套陣容吸血鬼需要覺醒依靠閃避來閃避關鍵性攻擊;2、運氣2——光法的致盲命中率與冰魂的DEBUFF命中率要求相對較高;只要運氣夠高,那么吸血鬼憑其低操作難度和高通過率可以讓吧友們順利通過物免X。
【陣容三】
運氣要求:高
硬件要求:中
操作要求:中
總體通過率:3%左右
這套是最早的通過陣容,但由于這套陣容中擁有黑鳥、冰魂這兩個極不穩定的因素,所以這套陣容對于運氣的要求也很高,否則就很難處理掉每一關的螞蟻。因此,陣容一同比陣容三而言其運氣要求低,決定了總體通過率高于陣容三的主要原因
【其他陣容】
以上3個陣容,都在貼吧有過露面,但是建議,吧友們還是嘗試陣容1、2、3來通過物免X,如果沒有前三陣容中的英雄,那么采用其他陣容來過物免X也是未嘗不可。
最后說一句:相較于物免IX而言,多了一把97級斧子的裝備碎片,而從現在到97級還有一段非常漫長的時間,與其將體力盲目地浪費在物免X來僅僅獲取經驗,不如將這點體力留在刷關鍵裝備上,這是我對大眾玩家的一些建議。
同時,我相信在91級以后,物免X將不會再成為大多數玩家的門檻,大家不要急功近利,所謂欲速則不達。也是在今天91級之后過的物免X。