拉比克在刀塔傳奇JJC進(jìn)攻思路定位淺析,不知不覺(jué),拉比克出來(lái)也有了不短的時(shí)間了,相信大部分擁有拉比克的朋友也將他覺(jué)醒和滿裝了,那么作為一個(gè)在大多數(shù)時(shí)候都比較看臉的英雄,在jjc中到底應(yīng)該如何應(yīng)用呢,今天小白就和大家一起來(lái)看看,在進(jìn)攻端的拉比克使用心得。
一、英雄定位
1.以其人之道還治其人之身,是對(duì)拉比克的最好評(píng)價(jià)。
2.拉比克的技能描述頗為復(fù)雜,小白的總結(jié)是一技能偷大招,三技能偷小技能,沒(méi)偷到就放二技能,而二技能的輸出也相當(dāng)可觀。
3.覺(jué)醒拉比克將本就不弱的輸出屬性再次增強(qiáng),另外法杖系隊(duì)友也是茫茫多一片。
4.拉比克在高等級(jí)團(tuán)本中發(fā)揮也相當(dāng)不錯(cuò),例如在17和18有類(lèi)似風(fēng)行這樣的英雄時(shí),上拉比克絕對(duì)不會(huì)讓你失望。
5.拉比克在諸王中的強(qiáng)勢(shì)就不用說(shuō)了,手動(dòng)偷取想要的大招。
6.英雄定位:強(qiáng)力看臉型后排輸出英雄。
二、進(jìn)攻思路淺析
1.首先由于拉比克技能的特殊性,因此在選擇進(jìn)攻隊(duì)伍時(shí),應(yīng)盡量選擇有好技能可偷的隊(duì)伍,如白虎,狼人,幻刺,圣堂,虛空等都是很好的目標(biāo),而類(lèi)似如下隊(duì)伍,上拉比克實(shí)在難有發(fā)揮。
2.三技能進(jìn)場(chǎng)就會(huì)釋放,因此在面對(duì)有幽鬼的隊(duì)伍時(shí),拉比克開(kāi)場(chǎng)偷取幽鬼之處可以對(duì)敵人造成大量傷害,此時(shí)可以考慮搭配一些法師aoe英雄,甚至可以達(dá)到直接擊殺敵方虛空,幻刺等較為脆弱的中排的效果。
3.拉比克自身比較懼怕幻刺,仙女龍這兩個(gè)英雄,在進(jìn)攻時(shí)若有這兩個(gè)英雄應(yīng)有相應(yīng)的克制英雄。
三、Jjc實(shí)戰(zhàn)分析
敵方陣容:小娜迦,軍團(tuán),pa,仙女龍,小黑
我方陣容:全能,死先,惡魔巫師,拉比克,炸彈人
這里敵方為一個(gè)常見(jiàn)的小黑女武隊(duì),帶了幻刺,這類(lèi)型隊(duì)伍的缺點(diǎn)很明顯,一是整體魔抗偏低,二是沒(méi)有續(xù)航,我們直接選擇了暴力法師隊(duì),拉比克的二技能搭配惡魔巫師地刺死先推波,開(kāi)場(chǎng)即能對(duì)敵方中排幻刺造成大量傷害,非死即殘,即使跳過(guò)來(lái)也是被炸彈人解決掉,全能在紅色的高護(hù)甲,讓我們放心的可以用全能單t,死先收割,同時(shí)對(duì)面陣容的英雄,拉比克偷到的技能都還不錯(cuò)。
敵方陣容:全能,牛頭,幽鬼,惡魔巫師,黑鳥(niǎo)
我方陣容:骷髏王,全能,仙女龍,拉比克,惡魔巫師
敵方為常見(jiàn)的幽鬼加法師的防守隊(duì)伍,首先敵方有幽鬼的存在,拉比克開(kāi)場(chǎng)偷到幽鬼之觸即可造成大量傷害,另外,其余的英雄,出全能外,都是拉比克的相當(dāng)不錯(cuò)的大招偷取人選,骷髏王針對(duì)敵方的多前排陣容,惡魔巫師克制敵方幽鬼能量,全能保證續(xù)航,仙女龍可以有效克制敵方的一眾法師輸出。
四、實(shí)戰(zhàn)視頻
總結(jié):拉比克這個(gè)英雄在現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),進(jìn)攻強(qiáng)于防守,在進(jìn)攻端能打的隊(duì)伍相當(dāng)多,有一句話,擁有了拉比克,在某種意義上擁有了全部,,,雖然有點(diǎn)夸張但也不是全無(wú)道理。