刀塔傳奇逗比養成記和部分冷門英雄簡評,90級充了個v10,因為有經驗,靠著臉好+資源最大化利用,終于在昨天把所有英雄都五星(除了小丑四星)覺醒也基本全覺醒。一直沒用魂匣券。昨天才用了抽了個水人,其實抽的時候很糾結,因為一沒充v11的原因就是有種極限玩法的情懷,雖然被各種魂匣吊打,但是用無魂匣吊打各種魂匣的快感更爽,所以巔峰和jjc的勝場也是全區最多,之所以用魂匣券抽水人是因為一起玩這游戲的隊友一個個棄坑,而這游戲又不出新玩法,確實感覺沒意思了,抽了水人把鉆石用用,差不多就該棄坑了,言歸正傳,因為沒魂匣,又不斷被各種魂匣吊打,又要天天搶前十,就只有不斷的使用各種冷門英雄和逗比英雄,試圖用英雄的多樣化提高勝率。其實最后發現,沒魂匣的玩家,還是經典三隊最靠譜。一隊女武神。一隊死靈先知炸彈奶,一隊國家隊。下面就開始說說對一些逗比英雄的簡單看法和評測。
骨弓,先說說這個曾經最逗的逗比,這個最逗的逗比沒覺醒沒改動前是公認的最弱,網上也因此有了那句經典,墨跡出骨弓,我在90前有段時間無聊把他刷到四星,想著養著玩,結果在248區看見有個豪叫龍木林,把那時侯緊缺的橙2資源給了骨工,然后被各種花式吊打,嚇的我再不敢刷了。直到龍圖改動和覺醒。骨弓又回到了大家的視線,那時侯pa還是主流的情況下, 覺醒后的骨弓簡單粗暴的靠著閃避和回血登上競技場,作為第一批五星覺醒骨弓,我也享受到了骨弓帶來的一定勝率,愛晴大神也在第一時間測評和開發了愛晴國家隊,骷髏大魚巨魔vs骨弓,這個可以防pa防敵法的隊伍,至今活躍在巔峰,直到幽鬼的出現,這個隊伍才看似走到了盡頭。
斧王,這個刀塔里的真男人,陪著多少菜鳥入手到成長為大神,終于在刀塔傳奇里倒下了,覺醒技廢,洗練技廢,書沒有,團本試煉池子夢境遠征都用不上,當時覺醒完還想著在巔峰坑一把土豪,結果很快就被土豪各種吊打了,本來非常看好的沉默前排技能不知道為什么沒有在戰斗畫面顯示出來,所以感受不到效果,自身的反擊螺旋基本沒什么傷害,提高的護甲在各種減甲面前不值一提,好不容易沒死憋到大招,還很有可能斬不死或者斬到狼人骷髏的第一條命。這些優秀的技能因為沒有舍得加強導致斧王戰斗中總是差強人意,最終淪為第一逗比英雄。如果想崛起,龍圖要在技能加強上重新好好計算一番。斧王經典陣容沒有,只有逗比陣容。
小丑,連續的簽到逗比,讓大家對小丑一點都不期待,連神豪都沒有了以往抽魂匣附帶簽到硬搞到五星的激情,唯一的話題就是的大神用二星紫3小丑過了魔免試煉10。算是簽到的福利。但是龍圖就是這么不按常理出牌,樓主第一時間點滿技能和紅0,因為真的沒有英雄可以練了,經過幾場戰斗,小丑的優點和缺點也呈現出來,智力前排在沒有續航的情況下輕松被物理隊和單點法師秒殺,放大就是奢望,而位移技不是像刀塔兔子一樣一個范圍里位移,只能對一個英雄位移。優點就是放大后鏡像抵抗傷害給力,能夠降低前排魔抗。我將小丑放在大樹奶里,配合奶隊的續航加上惡魔或牛頭或軍團的輸出,這一個月一直在jjc防守,雖然被各種冰棍虐,但是不得不說,沒有魂匣的情況下,這個隊伍是我目前能排出來勝率最高的一隊了。如果有幽鬼,相信小丑配幽鬼,惡心的一逼。總的來說,小丑是最近幾個月里最良心的簽到了。