刀塔傳奇冰魂破奶隊競技場實戰作用講解,隨著紅1時代的降臨,大家不難發現,前排的硬度強了很多,無論巔峰還是普通總感覺不能上太多續航,不然打著打著雖然能贏的陣容,但是會超時,最近奶隊的陣容層出不窮。為了避免超時,我們就得上更暴力的陣容。然而,有一個比較冷門但是很針對奶隊的英雄,那就是奶隊終結者-冰魂。
1.背景故事
冰魂,遠古冰魄,是時光之外的冰冷投影。他來自寒冷的無盡虛空,目睹宇宙誕生,見證宇宙終結。冰魂是夕在,今在,永在的無上力量...我們的所有認知,所有自認為強大的事物,在永恒的冰魂看來,不過是最細微最無力的附和。世間有這樣的傳言,隨著宇宙的老化并走向衰亡,冰魂的力量和光芒也將變得更強——遠古冰魄將更加年輕,更加強大。他對冰霜的控制能夠凍結一切事物,他的投影放出的光芒異常奪目。他將不再是魂魄,而是神!
2.屬性分析
紅1有32000+的血量,對于一個后排來說還是不太多,偏少,護甲僅僅450,也是偏低,所以對抗內切隊伍有時候大都開不出,魔抗一般,427,還湊合,但是他有一個不俗的魔法暴擊,346,應該是算優秀的了,除了惡魔巫師,黑鳥等一些高爆發,冰魂的魔暴算不俗的。另外還有49點忽視魔抗,治療效果提升20%,我記得冰魂是可以受到死靈的AOE奶的所以這個屬性也是不錯,技能等級提升5,進一步強化輸出,最后還是35%幾率抵抗沉默以及55的硬直。但是總體來說,這個英雄紅1還是偏脆。
3.站位分析
后排最靠前站位,好還是不好?可能敵法切中排會切到冰魂,這個是不好,但是冰魂這個位置可以被死靈奶到,所以是好的。畢竟魚和熊掌不可兼得。
4.技能分析
冰晶爆轟(大招):冰魂最強技能,沒有這個技能,個人感覺冰魂沒有巫妖好用,但是有了這個技能,冰魂某種程度上比巫妖強了太多。奶隊克星,治療量能下降92.8%,低于原治療量的10%的治療,基本沒有奶量了。加上一個DEBUFF,生命值低于10%直接死亡,就是說中DEBUFF的人在大招控制時間(很長)瞬間扣血,減少治療量,并且只有總血量的90%,因為低于直接受到20%的神圣傷害理論是直接死的,除非可能有暗牧的薄葬加上全能或者冰冰死亡各種盾,或許才能免受一死,但是這種概率基本可以忽略不計。
寒霜之足(普通):持續扣血技能,傷害一般,但是有個冰凍四秒的效果,除非有英雄陣亡或者別的因為導致中技能的英雄移動,那么能解開技能,所以是一個不太穩定的控制技能。前幾個輪回的寒霜之足基本都能命中,中期可能會因為移動而解除。
冰霜漩渦(普通):這個技能的確不如巫妖的減魔抗,巫妖是全體減魔抗,雖然數值比冰魂少一些,但是冰魂這個技能有范圍,不是全體,雖然面積挺大,但是還有一個不足,就是在技能循環的時候有一個真空期,是沒有減魔抗光環的,會使別的法師傷害略微下降,但是也是一個不錯的減魔抗技能,只是略微比巫妖有所遜色。
寒冰之觸(普通):相對比較雞肋的技能,加的傷害并不是很高而且冰魂本身普攻傷害不足,可能是因為冰魂大招太過逆天的關系,并不能要求英雄每個小技能都很有用,這個技能個人感覺沒太大亮點,略微增加那么一點點輸出罷了。
5.隊伍分析&優缺點
類似這樣的隊伍,用于進攻,除非你巔峰藏起來,但是不太推薦冰魂防守 原因就是不穩定,能進攻一些很難打的隊伍特別是普通只有1分30秒時間長期面臨的對手還1個 2個英雄,都殘血,但是,超時了。那時候,心就在滴血有木有?特別是9點前的那暴風雨猛烈的一波襲擊,進出有時候就不值100磚,所以一個很穩定的進攻陣容也是挺重要的,這套冰魂打奶隊的勝率還算不錯,DP和猴子的換法就是看情況打不同類型的奶隊,比如猴子可以針對惡魔巫師這種奶隊,比如打全能死靈惡魔巫師水人冰龍這種,那肯定不上DP,上猴子比較穩妥,有水人的個人建議上水人,感覺比猴子穩定 輸出比猴子足。 這套打奶隊很有效果,后面視頻會給大家帶到,還有最后特別加了一場輸的,可以看到,紅1冰魂有時候臉黑照樣被秒,所以冰魂這個英雄還是偏脆的。
6.視頻賞析
小結:從視頻來看,冰魂開大后,奶隊的續航嚴重不足,并且,橙二冰魂一樣能耍的奶隊風生水起,有時候打架不要太在乎戰斗力,是不是紅0,紅1,陣容對了,戰斗力相差3000,5000絲毫不是問題,所以,大家不妨嘗試以前冷落的英雄,有時候頗有奇效,不要固定思維破陣,雖然我也經常輸,但是不斷的嘗試新的隊伍,你會體驗更加繽紛多彩的刀塔傳奇。