越獄先行,刀塔傳奇12月15日英雄更新前后對比。此文對于增加XX幾率和百分比不做測試,為了方便更直觀的看到提升以及等級品階的不同。以下改動總結均為提升或降低“百分之XX”,以下為多次測試后放出的截圖,并不是一次性截圖。
【船長】
船長:水刀的技能CD減短,范圍增加,傷害提高;提高洪流的眩暈時間;提高幽靈船的眩暈時間。
更新提升
水刀范圍提增加到能攻擊中排,CD縮短4秒,傷害增加10%。
洪流從原本的打斷升空無眩暈改為打斷升空加眩暈3秒共計4秒。
幽靈船眩暈時間為5秒
【痛苦女王】
痛苦女王:大招傷害增加,毒鏢的傷害與毒效果增加,尖叫傷害增加。
更新提升
大招面板提升20%,實際傷害提高25%
毒鏢面板直接傷害提高接近20%,持續傷害面板提高35%。實際直接傷害提高3%。持續傷害有待驗證。
尖叫面板傷害提升16%左右。實際提升20%以上
【斧王】
斧王:反擊螺旋觸發幾率提高,傷害提高。
更新提升
反擊螺旋面板提升并無變化。
實際傷害提高了30%左右。
觸發幾率感覺提高了至少一半以上!
【影魔】
影魔:加強魂之挽歌傷害,離影魔距離越近的單位受到的傷害越高。
更新提升
大招面板未有變化說明有變化。
靠最前的敵人傷害提高100%
第二的敵人傷害提高50%
之后的敵人傷害提升樓主沒看懂。
【雙頭龍】
雙頭龍:大招減速階段效果強化,冰凍階段時間增加。3個小技能傷害提高。
更新提升
大招減速效果無法測試,減速持續時間不變,冰凍時間從2秒提升到3秒。
冰火兩重天面板傷害增加15%左右,實際傷害增加17%左右.
火焰路徑面板直接傷害提升10%左右,持續傷害不變。實際傷害提升10%左右
液態火焰面板傷害提升10%左右。實際傷害提升15%左右
【光法】
光法:查克拉能量輸送的能量增多。閃光爆提升致盲效果,提升傷害值。
更新提升
查克拉能量的基礎回能提高50點(任何等級應該都是這么多)
閃光爆面板傷害提升45%左右,實際傷害提高45%左右.
【風行】
風行:束縛擊傷害增加,且同時擊昏2人時,眩暈時間延長。大招傷害增加,集中火力傷害增加。
更新提升
大招傷害面板提升不變,實際傷害提升20%左右
束縛箭面板提升15%,實際傷害提升接近50%
集火術面板提升135%左右,實際提升25%左右
【死亡騎士】
死亡騎士:提高大招吸收血的成長,無光之盾的反彈傷害、范圍增加。
更新提升
大招面板提升25%。
暗光盾面板屬性無變化,實際傷害提升45%左右,范圍提升不明顯,無法攻擊到中排。
【術士】
術士:敵人受到暗言術傷害期間,生命回復與受到的治療效果降低,地獄火燃燒傷害增加。
更新提升
暗言術不回血就不測試了,曉得意思就行。
火焰領域面板提升230%左右,實際效果貌似并沒有提升,你們怎么看?
【冰龍】
冰龍:冰龍的技能寒冰之擁和寒冬感知現在受“治療技能效果提高”屬性加成,同時降低了這兩個技能的成長值(總體治療量提高)。
更新提升
寒冰之擁面板降低一半。實際效果感覺和之前沒差別。
覺醒技能面板降低一半。實際效果提升有點大,具體大家可以看血量條和時間對比
【骨弓】
骨弓:火箭的釋放頻率提高,速射的持續時間延長。
更新提升
更新前火箭釋放頻率為加速期間一次普攻一次火箭。
更新后火箭釋放頻率加速期間仍然是一次普攻一次火箭
更新前第8秒加速消失,2秒真空期,更新后真空期沒有,效果一直不消失,至于疊加不疊加,有待大神測試!
【總結】
總結不動了,這篇文章耗時太久,具體細節交給大神們吧