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          論小冰冰傳奇10月常見陣用平民英雄馳騁破法

          2016-10-10 10:31:16來源:游戲狗整理編輯:最美的啊拉

          不用魂匣和98英雄,只用平民英雄,并不是刻意裝逼,只是為了提供思路,讓所有人都有在晚上8:59偷襲成功的把握。

          首先是常見的巔峰隱藏隊--噴子

          簡析:攻方雖然沒有血魔、煉金,但用大樹、DP能完美替代并扼制。首先是大樹開場的瘋狂生長纏繞住血魔、煉金;其次是大樹受傷滿能后開大飛走,守方全員會向攻方方向移動,而攻方在原地繼續(xù)釋放技能,結(jié)果不言而喻了。

          簡析:5星血魔、煉金都扛不住,別說3星的了,只要大樹開大飛走,造成守方全體位移,攻方即能輕松獲勝。

          簡析:雖然骨法的傷害不高,但全隊增加魔抗,使得守方很難讓攻方減員。

          簡析:不想用法系對懟,也可以用敵法內(nèi)切,但要注意的是一定要帶上白虎和小黑,白虎開場BUFF能讓敵法迅速切入守方內(nèi)部而不被一波噴死,小黑覺醒技能對月騎、一姐的攻擊輔助有一定幫助,但更重要的是小黑一手沉默技能經(jīng)常能讓煉金噴子滿能時憋大啞火。

          簡析:煉金出世前的標(biāo)準(zhǔn)噴子隊--白?;鹭垺V两袢杂腥藶榱嘶鹭埖戎榘着?,為了白牛等著抽火貓。此陣容傷害足能反殺,但缺點就在于沒有續(xù)航,面對全能、死靈、神靈、老鹿均有回血技能的陣容時,隨著時間的推移,守方越打越吃虧,當(dāng)血量被老鹿磨至安全線以下時,會遭受風(fēng)行開大收割。

          再來看幾組普通競技場冰龍防守的陣容破解

          簡析:遇到冰龍防守,首先看冰龍是否可能是最高智力,如果是,敵法內(nèi)切隊是首選。小黑對月騎、一姐的輔助,小技能沉默對守方死靈法的壓制很重要。用影魔放在2號位,是因為守方有影魔,不怕殘局互相炸。

          簡析:以上兩圖的守方同樣是沒注意冰龍智力最高,被敵法切得不要不要的。任何不防御內(nèi)切、后切的隊伍都不是好隊伍。還有,白虎是敵法的真愛。

          簡析:小娜迦的分身雖然會增加守方影魔的攻擊力,但其200+的閃避,對艾吉奧來說是絕對惡魔。沉默、黑鳥、惡魔巫師的單點技能能有效擊殺守方前排。被沉默和惡魔巫師吸走能量的牛頭酋長不足為懼。

          簡析:小娜迦上場,200+的閃避直接讓守方神靈的攻擊全MISS;黑鳥配合惡魔巫師有效壓制守方前排開大;先知和巫妖開大后奠定勝局。

          簡析:很多人都煩發(fā)條,打它輕了,它就一直在前排擋著,打它重了,它就開大擾亂本方后排。用上圖陣容,能有效快速擊殺發(fā)條,形成5打4的局面,原因就在于開場時大樹瘋狂生長、先知蝠群沖擊、骨法放逐、火女龍破斬都能結(jié)結(jié)實實滴打在發(fā)條身上。

          簡析:雙截龍、最強(qiáng)奶T死靈法、閃避爸爸艾吉奧、最強(qiáng)2覺斧王,看這陣容很虎啊。針對這樣的隊伍,骷髏王的2條命能有效騙掉斧王、艾吉奧、死靈法的大招;惡魔巫師打斷+吸能;之后巨魔開啟瘋狗模式;先知、巫妖開大奠定勝局。

          下面幾組是隱刺或電魂帶隊的,相同的是都有賞金,這些隊伍常見于巔峰的2、3隊。

          簡析:針對隱刺,我習(xí)慣用黑鳥配合巫妖、先知。當(dāng)隱刺后切到黑鳥身后時,要么擊殺黑鳥,觸發(fā)黑鳥覺醒技能,巫妖、先知滿能量開大直接虐殺守方;要么送能量給黑鳥后被黑鳥開大擊殺;無論以上哪種情況,隱刺都將造成守方被瞬間團(tuán)滅。

          簡析:獸王覺醒技能,對同屬于野獸隊的剛背、神牛、拍拍有力量增強(qiáng)效果,巨魔也不怕后切的隱刺。野獸隊是支神奇的隊伍,反傷、控制、群傷、降閃避、減護(hù)甲,而且很肉很肉,不會輕易崩盤。

          簡析:白虎怕敵法,但不怕幻刺、隱刺等后切英雄,閃避和控制很強(qiáng),惡魔巫師(或火女)開大擊殺隱刺的同時巨魔開啟瘋狗模式,讓先知和巫妖的傷害更上一層樓。

          簡析:以上兩圖都是看到守方?jīng)]有強(qiáng)力單點英雄,故而進(jìn)攻時不上前排,千萬別以為這是遠(yuǎn)征,這只是5個輸出型英雄在打只有3個或2個輸出的守方而已。

          簡析:渣蛋人的覺醒技能對守方的壓縮,對巫妖和影魔的輸出創(chuàng)造了很大便利;小魚人+電魂的雙減攻能壓制守方影魔的攻擊。

          現(xiàn)在普通競技場辣么多斧王帶隊的,怎么破?

          簡析:由鴻門宴演變而來的卍解隊,能抗能打能控,的確是個好陣容。但既然是多T,那么也就是懼怕神牛和拍拍,用獸王是因為他的覺醒技能對同為野獸的神牛拍拍有力量增強(qiáng)效果,舍棄自身為隊友增加開大的幾率;小娜迦的作用是用分身干擾和開大續(xù)航;浣熊雖然享受獸王的力量加成沒什么用,但控制和打斷很有效配合神牛、拍拍。

          簡析:與剛才那場差不多,守方是變種卍解隊,攻方是純野獸隊。這場能充分體現(xiàn)出獸王的覺醒技能對全隊力量加成的重要性。

          簡析:骷髏王很少人用了,但兩條命畢竟是兩條命,騙取單擊大招還是很有效的,不指望他輸出,只希望他能多抗一刀再抗一刀。巨魔說:等你躺了,我變瘋狗幫你報仇。

          簡析:小娜迦+猴子,干擾的同時還能輸出,將戰(zhàn)局拖延到本方法系開大時,勝利的曙光就到來了。

          最后我們來看看小精靈隊伍和雷卡怎么破

          簡析:以上兩圖防守端只有影魔和奧特曼不同。第一圖用的是野獸隊對多前排的控制和傷害優(yōu)勢;第二圖是舍棄前排,用5個輸出型英雄強(qiáng)行壓制。

          簡析:雷卡很強(qiáng),但只能進(jìn)攻,如果發(fā)現(xiàn)有人用雷卡防守,別客氣,用敵法內(nèi)切完虐他??栔橇芨?,可惜把卡爾放防守端的人智力很低。

          小結(jié):

          魂匣很強(qiáng),但平民英雄也不弱。在遇到不會破解的陣容時,問別人,別人給的往往是帶有魂匣的陣容,這不怪別人,因為大家習(xí)慣用技能更強(qiáng)力的魂匣去解決問題。但我們同時不該放棄對平民英雄的運用,無論什么年代什么版本,沒有破不了的陣容,同樣也沒有平民英雄破不了的英雄,再強(qiáng)力的魂匣,也有他的弱點。

          有一句話說的好:虎吃雞,雞吃蟲,蟲啃棒子,棒子打虎。

          視頻如下:

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