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          巨魔領隊內切搭配:平民無魂JJC進攻必備

          2016-10-27 09:49:14來源:游戲狗整理編輯:月隨緣隨緣

          近來小冰冰傳奇里的jjc防守隊伍形式趨于穩定,基本上所有區排名靠前的防守陣容都是以斧王死靈龍雙子這三巨頭為核心,搭配上發條伐木機死靈法吸血鬼冰龍風行火槍等不同英雄(對于土豪的五星龍騎不予討論),防守核心思路不變。這三個英雄中,雙子的控制+奶,能打能拖,死靈龍有著強大的持續輸出能力,而斧王在足夠肉的同時有著強大的連續斬殺收割能力。在死靈龍徹底廢掉平民玩家賴以生存的“電影金”套路之后,很多平民玩家在面對這些陣容感到束手無策。這里就來分享一套以巨魔領隊的針對當今JJC某些主流防守陣容的一套勝率不錯的平民進攻隊伍(無魂匣)。

          陣容推薦

          1.組隊思路:

          這套“巨魔速攻隊”利用主流隊伍小技能傷害不強并且前排較多的特點,使用巨魔全場的近戰模式提供爆炸的輸出,并且承受一定的傷害后快速開大輔助全隊,一姐和月騎的散射提供火力**使得對方中后排頻繁硬直難以釋放技能,巨魔強大的吸血保證續航也不是很脆,開大之后提供更加爆炸的火力**團滅對手。這套巨魔隊更多的時候是將對面前排連帶中后排一起解決,賭的就是前3回合的**,很多情況下都是打的對方五人沒怎么動就死完了。另外由于我方無前排,對方前排走上來之后,一姐的覺醒技能效果也非常明顯,經常可以打斷對方前排小技能的釋放非常實用。而小黑和白虎則是這套隊伍的雙輔助,雖然提供不了多少輸出,但是小黑提供的雙光環,以及第三回合的沉默技能,白虎提供的開場神劍與全體6秒的加速,都是數據上顯示不出但卻至關重要的制勝法寶。

          2.適用性分析:

          這套隊伍打目前流行在JJC的多前排+死靈龍雙子的陣容非常好用,雖然不是穩破但勝率絕對不低,就是針對主流防守陣容小技能偏少,陣容較肉,前中后排均具有“拖時間”或是“持續輸出”屬性的特點。可以打雙T或者三T隊,例如“斧王發條死靈法”、“斧王伐木機”、“斧王發條”等等。

          需要注意的是這套隊伍對于前排中有吸血鬼的陣容效果會打折扣(主要是因為吸血鬼的特殊進場方式使得其可以站在斧王之前,而斧王在受到保護血量相對健康的情況下開啟大招,那么我方單點能力不強,就將被斧王連續收割);并且這套陣容打帶了火槍或者風行這類小技能單點能力較強的英雄不太穩定(原因同上,前三回合內火槍的散彈減速、風行的束縛擊眩暈都能限制我方輸出,火力**打了折扣的話很容易被火槍/風行大招收割翻盤),下面是打幾套常見陣容的實戰戰例。

          戰例分析

          1.這場可以說贏的非常輕松,開場兩回合對方基本被打硬直,第三回合雙子被小黑沉默直接被濺射打死,死靈龍殘血開出大招,冰龍殘血急忙給上自己冰箱。之后我方一姐開大行云流水般解決了對方3個中后排脆皮,死靈龍大招傷害給到了我方一姐,斧王大招斬殺了一姐做出最后掙扎,但也于事無補,最終我方以一姐陣亡的代價4:0擊敗對手。

          2.這場看死靈法的輸出就知道,在強大的物理火力**下它根本沒機會抬手就被一頓亂揍致死,死靈龍雙子均是殘血開大后很快被打死,與上場有所不同的是死靈龍大招傷害給到巨魔所以巨魔被殘血的斧王斬殺,我方依然以4:0的優勢獲勝。

          3.這場對面帶了火槍,不得不說火槍對于我方陣容的克制效果還是有的,第三回合給了我方3大主力輸出散彈造成了減速效果,使得對方的死靈龍和雙子在殘血開大之后沒有如同前兩局那樣被快速擊殺,對我方造成了一定困擾。不過一個火槍并不能逆天,雖然它輸出不錯,我方最終也陣亡兩人,但最終還是由月騎大招收割取得勝利。

          4.龍女這英雄最近還挺火,不得不說其回能速度很快,在斧王的保護下輸出也不低,但在我方的強力火力**面前,即使殘血開出大招也沒有任何翻盤機會,這場是5:0兵不血刃地解決戰斗。不過中排帶有巫妖的陣容確實有些看臉,如果小黑第三回合沉默沒中,或者物理暴擊出的不湊巧恰好把巫妖打成黑血滿能狀態,那么一個大我方就團滅了,來看下面戰例。

          5.這兩場就充分說明了這套陣容在面對中排巫妖時的不穩定性,第一場中強大的火力**打的巫妖除去開場的一個霜星造成傷害后再也無法抬手,然后由月騎的月光直接秒殺,最終以5:0的優勢取勝;而第二場則是暴擊出的不好,剛好將巫妖打至黑血狀態但是沒死,巫妖丟出大招導致我方瞬間團滅。

          總結

          不得不說最近幾個月出的魂匣確實很強勢,也基本都是JJC防守端的常客,特別是死靈龍的出現徹底廢掉了原來火熱的“電影金”套路。在此大背景下,沒有魂匣或者魂匣很少的平民玩家越來越難玩,不用魂匣的防守是無論如何都不可能守住一堆魂匣的狂轟濫炸了,進攻套路也越發單一。總體來看,這套隊伍雖然有一定不穩定性,并且不能針對所有陣容,但在對于目前流行在jjc中的“斧王雙子死靈龍”這三個英雄本身可以說是非常克制的。上述戰例也可以看出,無論另外2個英雄搭配什么,死靈龍永遠是殘血開大只能打出一個大招的傷害就含恨而終,雙子要么被直接秒殺要么殘血開大后分身快速被擊殺然后也陣亡,而斧王在強大的開場火力**下,即使滿能量開大也是殘血狀態了,不可能出現半血開大然后連續收割的情況。本帖僅提供給依然熱愛這個游戲的還在堅持著的平民玩家提供一套思路較新的巨魔T進攻隊伍,針對主流防守陣容有一定勝率。

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