屬性方面三星混沌騎士簡直不忍直視,雖然未經過洗煉,但與當今幾個熱門前排相比已經被甩出幾條街。除了60000不到的生命值,物理護甲僅僅只有700多,魔抗也不足500,如此單薄的身板如何扛起輸出大任。
然而經過測試,混沌騎士沒有想象那么脆弱。
下面推薦兩套競技場防守陣容,需要無敵陣容或者分分鐘能把XX陣容打出服務器亦或是鍵盤能破的就不用看了
首先混沌騎士的生存能力看似不強,實則由于魔法盾的免傷以及分身的干擾,讓他并沒有想象中那么脆弱。
一直在嘗試將混沌騎士跳出雙子、死靈龍體系,然而事實證明版本的爸爸沒法摒棄。除了混沌騎士防守害怕電魂體系所以必帶死靈龍外,他并沒有太大的缺點,就是技能傷害比較隨機。
陣容一
沒錯,你沒看錯,混沌一號位。這套陣容就是利用混沌騎士代替了神化斧王的位置,那么肯定有人說,他會比斧王好嗎?我只能說各有各的好處。
混沌騎士的優勢在于開場的分身干擾以及頻繁的釋放混亂波眩暈敵人起到控制的作用,讓隊友更加穩定的輸出。而混沌的分身很有可能成為斧王斬首的對象令對手毫無所獲。
混沌的大招雖然隨機但是這并不重要,配合死靈龍和蝙蝠,混沌一個大招基本上可以讓敵方全體進入殘血模式而受到死靈龍的監視。
此套陣容是一套具有爆發以及控制的陣容。
陣容二
這套陣容將蝙蝠騎士換成了斧王,增加了前排的抗壓能力。混沌騎士二號位進攻的話會比對面斧王慢一拍而被沉默住開場的分身,輸出能力可能不如蝙蝠陣容,不過由于斧王的加入對于功能型前排(如血魔、幽鬼)具有壓制作用。