光頭火槍憑借二覺的技能加強以及裝備所疊加的屬性增益,競技場上火槍的使用率大幅攀升,同時技能體現(xiàn)出次強力打斷功效,也讓火槍在眾多團本boss關(guān)中大顯神威,究竟二覺后的火槍是如何的蛻變崛起,下面就和大家細(xì)細(xì)道來。
一、歷史回顧
火槍是比較老資格的元老級英雄了,除了5小強外,排名就輪到火槍和全能了。金幣十連出魂石,因此非常容易5星,在很早就開放了覺醒,在橙階的年代也曾火過一把,競技場上一盤爆頭收割,接著又是滿能在爆頭,連續(xù)斬獲3名首級曾是經(jīng)典。但橙2就隨著人物血量和硬度加加強開始疲軟了,現(xiàn)今重出江湖再創(chuàng)輝煌。
二、屬性面板
作為后排的火槍,二覺后3.2萬的血,比小黑還略高,已經(jīng)夠用。物攻、物理暴擊等指數(shù)未二覺的火槍已經(jīng)都高于同為后排的小黑,重點是135的穿甲,75的吸血、基本屬性21%能量消耗降低,學(xué)院屬性還另有21%的能量消耗降低。再配合洗練額外提供15%的減能耗,更加上符石同樣的6%的減能耗。這些不斷疊加的減能耗,再配合火槍的二覺技能將非常恐怖。
三、二覺技能簡析
前5個技能大家都很熟悉就不在重復(fù),二覺技能有兩個亮點。一是自動戰(zhàn)斗時,爆頭優(yōu)先打斷正在施法的敵人,這在競技場上可以優(yōu)先控制要發(fā)飆的敵法法師,使我方占據(jù)主動優(yōu)勢。二是手動戰(zhàn)斗時有玩家控制手動爆頭,而且技能閑置時還可以減少下次的冷卻時間。上面已經(jīng)講到,在多項屬性的疊加下,大招能耗已經(jīng)降的非常低,為此不需要滿能就可以釋放大招,特別是打團本,一場戰(zhàn)斗下來,火槍可以開5、6次大,打斷的效果非常強,對付boss一流。
四、競技場
1、直升機引領(lǐng)的機械隊的崛起,火槍作為其中一員大將,在直升機的覺醒技能帶動下,火槍就在后排猥瑣的猛射,打斷和收割能力非常強。而且火槍作為優(yōu)秀的單點攻擊,加上優(yōu)秀的打斷施法效果,作為后排進攻方,也比較好搭配。
2、火槍+雙子,火槍+死靈龍、火槍+雙子+死靈龍現(xiàn)在也成為了一個常見的后排防守陣型,冰龍作為防守后排霸主的地位,已經(jīng)收到嚴(yán)重的威脅。
戰(zhàn)例好多,就不一一列舉。
五、穩(wěn)定的團本打斷
1、打虛空
虛空的恐怖在于開大是狂砍亂劈,目前的高分陣型一般是血魔當(dāng)頭,然而即使86級博學(xué),三洗140的血魔,在虛空的一輪暴擊下也會被打爆,有時第一個打就秒掉血魔和幻刺,甚至賞金。虛空的第二個大,用月騎打斷的效果也不理想,miss率為40%,即使虛空開不了罩,但仍有可能打出一輪連擊,樓主在裝備公會n個號一起打了幾個月的虛空,仍無法精準(zhǔn)掌握月騎打斷虛空的節(jié)奏。現(xiàn)在火槍橫空出世,一槍一個準(zhǔn),而且由于減能耗的原因,虛空一個大都開不出來。傷害上雖然比極限高分略少,但勝在穩(wěn)定,虛空殘血后1200萬穩(wěn)穩(wěn)的打出來。
2、打沙王
同樣,打沙王亦然,一場下來,在火槍的控制下沙王鉆地的次數(shù)不超過3次。
3、其他團本
諸如一姐、光法等團本boss,火槍同樣給力,槍槍到肉,一姐的罩和石化,光法的抬手全部打斷。