小冰冰傳奇JJC實戰中魔術師收拾殘局效益,接手魔術的洗禮吧,魔術師極力運用他被賦予的魔法力量的各種道具。他可以通過召喚魔術棒的能量來傷害并閃瞎對手,再配合他魔術帽的爆炸能力造成傷害,丟出一個魔法寶盒即可以范圍爆炸傷害也可以給隊友提升攻擊能力,瞬間擊倒一切敢于阻礙他的對手。他集聚了可怕的來自地獄的能量,把敵人變成一個手無縛雞之力的小野怪,從而把敵方拉低血防一擊必殺。
一、魔術師屬性
魔術師的定位是一個輸出型后排,4星就有4萬5的血量,物抗與魔抗都是500+。一萬的法強和69的法穿在后排法師中算的上輸出非常高的英雄了。魔術師的技能也大多為輸出型,只有一個半輔助半輸出的魔法盒子,所有法強的收益還是比較高的。
魔術師享受以下加成:
1、法杖系——享受大魔導師覺醒技能加成,可獲得法術強度提升。
2、光系——享受小精靈覺醒技能加成,可獲得法術強度提升。
另外還享受兩個法強的加成,配合上就有待研究了。總體來說看魔術師的法術輸出還是合格的,與兩個法強光環的英雄也有一定的契合度,實戰中還要看技能配合與作用的區別。小精靈主要是保護隊友附帶輸出,而魔導師的輸出完全取決于吸收到對方技能的順序。
二、魔術師技能
1、大招是魔術師最為核心的技能,沒有之一。恐怖的輸出與控制能力是所有英雄中最高的,沒有之一。任何英雄被變了之后,隨便一個小技能甚至平砍都能秒殺掉對方英雄,缺點是能量太慢等到魔術師放大基本就是殘局后期了。
同時可以稱贊的是變形后其他英雄擊殺敵人,魔術師也是可以拿到能量的。這也讓后期殘局連續放大有了可能,下圖可以看見斧王的普通攻擊造成了12萬傷害,雙子普工9千,死靈龍的大招反擊更是到了22萬傷害。在競技場血量最多也T也承受不了這個傷害,所以這個技能的優勢就是秒殺,即便是變到后排的英雄,他也會因為變成了近戰攻擊而向前移動到前排位置,只要挨一下攻擊就直接秒殺掉了。
2、寶盒的多重效果也有其各種作用,傷害或者加攻擊。并且覺醒之后的技能也附帶這個洗禮的效果,雖然加的效果并不算多,但是傷害還是不錯的。
3、帽子這個技能攻擊是一個小范圍的傷害技能,配合突破前排的隊伍還是不錯的,畢竟現在都是雙前排的多。
4、這個炫目之光的傷害就有點慘淡了,前面帽子技能提升的是550但是傷害有幾千暴擊能上萬,這個技能只有993。。。致盲效果還算畢竟長,不過單體的致盲效果還是比較低的,即便是光法和奧特曼的全體致盲效用也比這個攻擊要高很多。
5、最后覺醒技能的護盾效果給全體加盾,而且是抵擋所有類型傷害的,成功之后還能加攻擊,算是魔術師比較看的上的一個技能了。
總結技能方面來說魔術師的法強很高缺加成太低,傷害量只有在大招上體現。大招又太慢,造成魔術師后期才能爆發,配合不到其他的英雄。其他技能的輸出較低,輔助加成效果也沒有雙子那么多,在前期影響不了大局的,有能量放大才能體現價值。
三、魔術師競技場實戰
由于魔術師的大招太慢,所以結局的產生也相差很大。輸出方面也是一樣,所以魔術師對于戰局的影響要到后期才凸顯,配合英雄方面也是以硬T為主,只要堅持到魔術師放大,對方就要開始減員了。
總結:魔術師是一個不依靠輸出隊友的英雄,大招釋放后哪怕最普通的平砍都能秒殺掉對方任何英雄。不過也由于太過依賴大招,其他技能的輸出和輔助效果就比較乏力。與之前的輸出型98來比較的話,還是有一定差距的。大招也無法應用到BOSS、夢境當中,這也使得這個英雄價值銳減。