一、刀劍系隊(duì)友
劍圣作為魂匣出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候當(dāng)真是一挑五的節(jié)奏,隨著英雄等階的增加劍圣也越來(lái)越乏力,直到后來(lái)下放到巔峰競(jìng)技場(chǎng)商店成為了一個(gè)全民皆可五星的平民英雄。毋庸置疑劍圣的所有技能設(shè)計(jì)的都非常好,無(wú)論是配合隊(duì)友還是自身的輸出防御能力都是非常強(qiáng)的,這一次的加強(qiáng)說(shuō)是為了迎合新版本也好,不過(guò)更多的是帶動(dòng)了刀劍系英雄的暴擊屬性。
劍圣的暴擊光環(huán)對(duì)于敏捷隊(duì)伍來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常大的加強(qiáng),特別是對(duì)于多段物理攻擊和分身輸出都有很大的提升,現(xiàn)在的主流刀劍隊(duì)友隱刺、艾吉奧、混沌,由此而組成刀劍系的隊(duì)伍是試用此次加強(qiáng)劍圣在競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)的主要配隊(duì)。
二、全面加強(qiáng)
混沌是至今位置最不穩(wěn)定的英雄,暴擊與否是決定勝敗的關(guān)鍵因素之一。而劍圣能夠讓混沌暴擊來(lái)的更多一點(diǎn),特別是對(duì)于大招的暴擊提升讓混沌不再是幾千傷害的大招。
而本身劍圣的大招,旋風(fēng)增強(qiáng)也對(duì)于敵方的英雄有著致命的傷害。同時(shí)回血能力的加強(qiáng),也讓無(wú)奶隊(duì)伍的續(xù)航能力得到提升,敏捷隊(duì)伍本身的吸血就是續(xù)航,加上劍圣,完全可以持續(xù)到中后排放大收割的局面。
在得到劍圣與賞金的雙重加強(qiáng)之后,隱刺的傷害也成倍增加,暴擊在多段攻擊中提升的比混沌可要高得多。所以一個(gè)大招就可以讓對(duì)方團(tuán)滅,最后殘局就非常輕松獲勝了。
三、輸出分析
三星也同樣試用這個(gè)隊(duì)伍配置,劍圣的旋風(fēng)斬和加血能很好的保護(hù)混沌和分身,在輸出方面劍圣也絲毫不差與其他英雄,實(shí)測(cè)而得出的結(jié)論相比數(shù)據(jù)而言更具有說(shuō)服力。這次同時(shí)加強(qiáng)的其他英雄,天怒、夜魔都有在競(jìng)技場(chǎng)中出現(xiàn)影子,相比較而言,劍圣對(duì)于隊(duì)伍的適應(yīng)性要強(qiáng)的多,獲取難度也低的多直接在巔峰競(jìng)技場(chǎng)兌換就可以了。
這樣的組合規(guī)則,前三個(gè)位置自然不用說(shuō),刀劍系,同時(shí)大招都是全屏釋放,這樣對(duì)于中后排的殺傷力較大,而影魔在被死靈龍克制以后上場(chǎng)的機(jī)會(huì)下降了許多,有前排控制時(shí)間到影魔放大的輸出也是非??捎^的,而賞金對(duì)于加強(qiáng)輸出是無(wú)人能夠替代的。
可融入這個(gè)隊(duì)伍英雄還有風(fēng)行,同樣大招也是全屏收割的利器。
小精靈能夠保護(hù)一個(gè)輸出全屏的隊(duì)友,對(duì)于最后殘局也有替死的作用。
魔術(shù)師也是可以用到這個(gè)隊(duì)伍里面,拖時(shí)間到魔術(shù)師放大就是直接秒殺的節(jié)奏。
水人的大招減甲效果能提升隊(duì)伍物理輸出,但是本身身板太脆與目前競(jìng)技場(chǎng)的契合度還是稍低了一點(diǎn),不過(guò)還是可以一用的。
目前只測(cè)試這幾個(gè)英雄,固定不變就是劍圣混沌賞金,其他可以替換來(lái)使用。不要隱刺的原因是為了防止砍黑鳥(niǎo)或者大牛送能量,影魔的話適用性還強(qiáng)一點(diǎn),就是比較害怕大牛風(fēng)行等法系輸出。
總結(jié):從上面實(shí)戰(zhàn)輸出來(lái)看,劍圣這次的加強(qiáng)可以完全使用到競(jìng)技場(chǎng)中,無(wú)論是輸出能力還是保護(hù)和加血都提升了不少。劍圣的技能是最為全面的,配合隊(duì)伍也非常好搭配,大家可以針對(duì)劍圣、夜魔、天怒等開(kāi)發(fā)一些實(shí)用陣容,畢竟一代版本一代神。二覺(jué)的英雄還有待觀察,之后會(huì)實(shí)測(cè)之后來(lái)給大家推薦。