最近大家都在為了新的天空要塞忙的焦頭爛額吧,不是卡在17層的五個(gè)小關(guān)英雄分配問(wèn)題,就是卡在19層的三個(gè)看臉卡爾上,要么就和我一樣,20層的看臉猴,有天怒都打不過(guò),像我,沒(méi)天怒直接就暫時(shí)先放棄了。
之前出過(guò)一個(gè)1~11層的無(wú)魂匣陣容攻略,當(dāng)時(shí)說(shuō)的是會(huì)繼續(xù)出……好吧我鴿了。
我說(shuō)過(guò)什么嗎?(一秒失憶)
今天我們來(lái)說(shuō)說(shuō)暗夜魔王和末日這兩個(gè)英雄。夜魔作為簽到剛出來(lái)的時(shí)候,被大家所看好,好多人直接覺(jué)醒畢業(yè)(包括我),結(jié)果板凳到現(xiàn)在。隨著一次次版本的加強(qiáng),這次終于是有出頭天了。
末日這家伙,dota里我們得叫爸爸(不過(guò)最近比賽好久不見,就秋季賽VP拿出來(lái)用了一次),在小冰冰傳奇里卻是常年冷板凳坐穿。就算五星龍騎五星末日,防守也不是很穩(wěn)。現(xiàn)在隨著他開啟神化,似乎能有競(jìng)技場(chǎng)的一席之地了。
陣容
這套陣容普通競(jìng)技場(chǎng)不敢放,畢竟現(xiàn)在根本找不到穩(wěn)的普通防守,隨便放什么都被花樣破,巔峰放在23隊(duì)勝率還是不錯(cuò)的。
這套陣容是
【屠芙 末日 夜魔 影魔 賞金】
當(dāng)然屠芙不是必要的,我只是出于個(gè)人對(duì)她的喜愛(ài)用了她,畢竟全游戲面板血量第一人。
換個(gè)尸王什么的也可以。
1.屠芙
暴力萌妹子一枚,沒(méi)洗練有著8w4的面板血量,但由于技能輸出不高且回復(fù)較弱,加上入手較難,競(jìng)技場(chǎng)上幾乎見不到她的身影。然而,喜歡就讓她上啊,慌什么。
2.末日
末日本身屬性其實(shí)算得上很不錯(cuò)了,1000的護(hù)甲和700的魔抗,在前排英雄中算得上靠前位置,加上覺(jué)醒技能的218點(diǎn)護(hù)甲,可以說(shuō)不懼物理隊(duì)。然而自身血量偏低,加上現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)斧王蝙蝠橫行,持續(xù)傷害配合斬殺,對(duì)前排威脅實(shí)在太大,末日的發(fā)揮空間不是太好。好在有了二覺(jué)技能吞噬,當(dāng)友方英雄陣亡時(shí),他能回血回能,再視情況加護(hù)甲閃避或是攻速。
這就使得末日的大招能一直持續(xù)不斷地釋放,相當(dāng)于對(duì)面整場(chǎng)有個(gè)英雄一直在神游。(什么?五打四還打不過(guò)?你會(huì)不會(huì)玩?
3.暗夜魔王
白晝行將,暗夜魔王。沒(méi)有人懼怕白天的暗夜魔王,這也就是為什么之前夜魔一直板凳的原因,黑夜時(shí)間太短。現(xiàn)在經(jīng)過(guò)幾個(gè)版本的加強(qiáng)之后,黑夜會(huì)在15至30秒的時(shí)間隨機(jī)降臨并持續(xù)45秒。在白天,夜魔面板護(hù)甲有大約870點(diǎn),加上技能黑暗之王提升白天護(hù)甲490點(diǎn),覺(jué)醒技能王者榮耀提升護(hù)甲218點(diǎn),末日覺(jué)醒技能光環(huán)加護(hù)甲218點(diǎn),也就是……白天的夜魔有將近1800的護(hù)甲,完全足以撐到夜晚的到來(lái)。在夜晚,夜魔的攻擊力會(huì)提升2071,并且提升21.8命中和54.5物理穿透,原本就7000的物攻到了晚上簡(jiǎn)直就是個(gè)要吃人的怪物。配合賞金的懸賞令,一下一個(gè)不在話下。大招傷害很高,就算殺不死也能將敵方后排打飛至前排,離影魔更近些,傷害更高些。
4.影魔
曾經(jīng)的核彈,隨著死靈龍的出場(chǎng),電影金鐵三角似乎沒(méi)這么好用了,然而現(xiàn)在好多人都喜歡把死靈龍放在巔峰1隊(duì)防守,那么2隊(duì)3隊(duì)繼續(xù)電影金誰(shuí)能擋我~主動(dòng)大招配合賞金標(biāo)記依舊是爆炸的輸出,而且末日覺(jué)醒技能給影魔加了兩百多點(diǎn)護(hù)甲,使他也不是很怕物理的切入。主動(dòng)大招一開,無(wú)人能擋。
5.賞金
這個(gè)英雄不多介紹了,靠著他團(tuán)本刷了一大截,競(jìng)技場(chǎng)電影金的鐵三角曾經(jīng)橫掃一切,必練英雄。
實(shí)戰(zhàn)
有評(píng)論說(shuō)我每次實(shí)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景都描寫的特別好(五毛一條,括號(hào)刪掉
1.對(duì)面巔峰進(jìn)攻陣容為武僧大牛聚怪,蝙蝠發(fā)條一鍋燉然后死靈龍一個(gè)個(gè)抓走的策略,然而我有三前排,他的策略失效咯。屠夫末日撐到夜晚降臨,賞金給出大招,接下來(lái)就是夜魔和影魔雙人秀的時(shí)間了。
2.進(jìn)攻用的是常見的一套斧王前排配合死靈龍發(fā)條等英雄。有了夜魔末日雙光環(huán)加護(hù)甲,發(fā)條的大招(物理傷害)幾乎毫無(wú)作為,只是在撓癢癢。這輸出略顯不足的進(jìn)攻陣容,就算有死靈龍,并不能打死影魔,對(duì)他毫無(wú)影響。只等賞金開出大招,影魔一個(gè)大直接收割。
3.法師一套并不能有太好效果,因?yàn)槲籽荒┤沾笳欣卫慰刈×恕?末日:叫爸爸!叫了就不大你)只有大牛開出一個(gè)大招只是起到送能量的效果,夜晚的夜魔在人群中隨意穿梭,收割生命,他的恐怖誰(shuí)用誰(shuí)知道。
【屠芙換成尸王也一樣啦——
4.19w輸出的尸王!你怕不怕!這個(gè)機(jī)械隊(duì)帶了影魔,影魔死亡的那一下核爆還是有點(diǎn)厲害的,然而晚上的夜魔在天上看戲,根本炸不到他。后面還有打機(jī)械隊(duì)帶蝙蝠的,那個(gè)就贏得比較舒服了。
5.對(duì)面這套進(jìn)攻就有點(diǎn)兇了,三輸出帶賞金。首先伐木機(jī)飛進(jìn)人群打一套,剛準(zhǔn)備開大安全返回的時(shí)候臉一黑被末日大了,于是陣亡。夜魔將風(fēng)行大飛至前排,雙方賞金互相交大,影魔四連炸,夜魔表示在天上看你們炸,炸完了我再下來(lái)。于是就剩夜魔。
6.試驗(yàn)下雙光環(huán)加護(hù)甲,加上影魔減攻擊光環(huán)存在下,面對(duì)物理隊(duì)時(shí)候的情景看存活就只知道,絲毫不虛。
7.蝙蝠機(jī)械隊(duì),持續(xù)掉血是有了,但是還不夠,因?yàn)槠鋵?shí)機(jī)械隊(duì)的火槍飛機(jī)發(fā)條三人都是物理傷害,對(duì)這隊(duì)伍造成的傷害有限。伐木機(jī)能量最多吃末日大招然后陣亡,發(fā)條緊隨其后,賞金臨死前交出大招后,尸王頂在前方一路向前,火槍被夜魔直接一個(gè)大招秒殺。最后剩中間的蝙蝠被夜魔一個(gè)X抓搞定。
結(jié)語(yǔ)
末日和夜魔的防守陣容,我還在慢慢探索中,由于魔抗不是很高,感覺(jué)被天怒突前排有些擋不住。