千呼萬喚,召喚師卡爾的覺醒終于開放,相信很多玩家對于這個英雄的感情也是非常復雜,畢竟為了這個英雄,等待的時間太久太久了。下面就給玩家們帶來卡爾的覺醒測評。
覺醒技能元素專精,進場15S后根據釋放技能使用最多的元素球種類進入對應的元素專精的形態,每個技能都會發生變化,并且為卡爾提升一定的屬性,從數值上來看是比較可觀的,當然,冰元素、雷元素專精提升的屬性都傾向于對物理內切隊的防御,但由于進入專精狀態需要抗過15S后并且需要釋放過技能,所以面對速攻后切隊的時候依然有短板。火元素專精提升的魔法攻擊十分可觀。
經過測試,專精狀態是一個主動釋放的技能,進入專精狀態時卡爾身邊會出現一個法陣,非常尷尬的一點就在于,此時手動釋放技能或者是動作被打斷,專精狀態剩余整場都不會出現,如下圖,專精的時間點未進入狀態,則剩下全場都沒有專精的狀態,大寫的尷尬。
卡爾的技能比較多,由于冰卡競技場相對冷門,所以這里就不多費篇幅,重點關注雷系以及火系提升比較重要的一些技能。
對于雷系專精,重點有幾個技能值得我們關注:
雷卡隊最為人所詬病的問題,就在于雷暴本身傷害不足,雷系專精的狀態下彌補了這個問題,消完藍就消血,這一點彌補了這個問題。
靈動術雷系專精的效果比較強勢,由于靈動術本身普攻的加速作用,當進入靈動術狀態之后幾乎能保證雷火球的持續供應,中間間斷不會超過三次普攻。
幽靈漫步,曾經的廢技之一,雷系專精為其提供了閃避即給予雷電攻擊的效果,雷專精本身為召喚師提供了閃避,面對物理隊可謂死蛇翻身。
雷專精下的龍卷風具有干擾敵方陣形的作用,提升并不算大。
雷專精下的沖擊波,增加了魔攻的削弱,可以全面削弱對手雙攻,也能有效提升隊伍的存活能力。
混沌隕石在雷專精下傷害段數也有所增加,也能讓人滿意。
綜合來看,雷系專精下雷卡隊的提升更傾向于平衡各個技能,靈動術廢技崛起,幽靈漫步死蛇翻身,磁暴傷害不足的問題得以彌補,主要的輸出技能沖擊波、隕石、龍卷風亦得到提升,總體來說,廢技翻身強技加強。
火專精下,天火的分攤傷害的問題有所緩解,平攤的傷害不會過低。
火專精下,隕石增加了一手眩暈控制,一定程度上干擾了隕石的送能后反打,但并不徹底。
火專精下,火元素具備干擾對方輸出以及增加傷害的作用,使其具備一定的功能性,算是廢技翻身可用。
火專精下,沖擊波也增加了一定控能能力,也是對于火系送能的一種彌補。
總的來說,火系專精由于本身提高了較大的法強,讓火系的輸出能力更為迅猛,但對于技能,雖然是總體提升,但提升有限,但因為火系技能基本上以進攻為主,所以法強本身的提高對于火系技能就是很大的加成。
綜合來看,召喚師卡爾的覺醒全面提升了其自身各種屬性及技能,更重要的是,相對的拉平了各個技能之間的差異,讓每個技能都變得有用,能夠有效改變召喚師在競技場中無法手動選擇技能時,釋放廢技的尷尬,從這個意義上來說覺醒對于召喚師是質變,使得雷卡隊伍功能性更為顯著,而火卡隊的進攻能力更為強勢,雜球隊伍也能有所發揮。工會戰方面,由于卡爾覺醒后戰力的提升,利用雷卡隊狙擊機甲戰神的思路變得更為可行,相信也能幫助我們在工會戰中力挽狂瀾。英雄搭配上,除了雷卡隊常見的搭配,當今炙手可熱的二覺龍騎、二覺末日也可以成為火卡隊的好隊友。在隱藏的巔峰隊以及競技場的進攻端,卡爾能有較好的發揮。
召喚師這個英雄,為我們帶來了很多操作的快感,在競技場中能夠盤活了一些冷門英雄,覺醒之后確實大幅地增強,對于熱愛這個英雄的人來說,絕對是一份很好的新年禮物,但或許唯一的遺憾,只是來得有些晚了。