距離一月簽到英雄賭徒出世剛好過去一個禮拜,土豪或者有心刷星際商人并第一時間覺醒的月卡黨玩家基本已經培養至五星覺醒的半畢業狀態(畢竟洗練還有差距嘛),已經沒有什么新英雄可以培養的我也是第一時間練起了賭徒。作為莉莉絲的又一個純原創英雄,他有著非常復雜的技能邏輯以及不依賴于能量的全新大招機制,那么他在競技場中的地位和表現到底如何呢,我將他擺上了競技場進行了一些探索,下面略作分享。
英雄技能及特點分析
(1)英雄定位
賭徒的英雄定位寫的是“后排法系輸出,技能充滿隨機性,并且能對低智力敵人造成很大壓力”,作為后排法系輸出,比較容易想到的對比英雄是卡爾和拉比克,遺憾的是這兩個英雄在當前版本JJC中都不強勢,賭徒也和他們一樣有著后排法系英雄的通病--身板較脆,怕切入。但是就輸出層面來說,賭徒的能力還是不錯的,各技能均有機會打出很高額的輸出,不過同樣很看臉,這點又跟剛剛開放神器技能的藍胖有點像,臉好超神,臉黑GG。總的來說,賭徒的英雄定位跟目前JJC大環境(偏物理,切入或者突前排)不算太搭,但由于其特殊的技能機制與復雜的邏輯,特別是還很看臉,如此有趣的英雄自然是值得一玩的。還有值得注意的是賭徒是單體高輸出型法師,沒有送能嫌疑,這是很多AOE型法師所不具備的優勢。
(2)屬性分析
具體屬性數值圖就不放啦,大家可以自行去英雄屬性面板查看,總的來說輸出屬性很不錯,法強法爆都比較合格,實戰中也可看到經常單技能打出很高傷害,身板較脆,對隱刺、夜魔等切后英雄,或者大牛之類后排AOE傷害英雄都有所忌憚輸出。覺醒洗練屬性相對比較不錯,建議雙洗,40智力激活一條增加輸出的屬性,而100力量激活生存屬性。
(3)技能分析
技能說明非常復雜,文字描述可以在游戲中具體看,我這里就不重復了。其主要輸出技能是1、2技能,1技能為大招跟敵方輸出有關,但賭徒沒有能量只有籌碼,7枚籌碼就會釋放。這里存在一個猜對猜錯的區別,猜對可造成高額傷害并回復生命,猜錯則啥也沒有反而損失一半籌碼,JJC中該技能針對的是敵方當前輸出最高的英雄,并且其輸出所占比例越高猜對的概率越高,也就是說賭徒的大招在面對輸出非常分散的陣容時效果較好。例如面對幽犇冰陣容,冰龍死靈法幽鬼不開大招幾乎無輸出,在對方大牛放完星體游魂AOE技能后賭徒放大,那么當時敵方大??赡苷紦巳犚话肷踔粮叩膫?,這樣賭徒猜對的概率就很高了。2技能為傷害+控制技能,與敵方智力有關。這同樣是一個要么正收益要么負收益的技能,所依賴的僅僅是雙方智力差,所以該技能決定了賭徒在面對物理弱智隊伍時更有優勢,而對法系隊則效果不好。另外,賭徒也是唯一一個星級不僅僅單純從屬性上影響其生存與輸出,還影響技能能否成功釋放的英雄,所以,五星再用吧,每升一星都是質變!賭徒的3、4技能為生存向技能,并且與屬性或戰場情況無關,完全隨機,故不作分析;覺醒技能同樣也只是增強,增加了骰子的獲取,并且讓賭徒在殘血情況下輸出能力更強。
(4)組隊分析
按照賭徒的英雄定位,組隊時首先要考慮其生存問題,故前排肉T+切入騷擾型英雄與之搭配較為合適,同為身板脆弱且保命能力較弱的后排英雄,賭徒可以“頂替”原先隊伍中火槍的地位,只是一物一法而已,于是我搭配出下面這套陣容效果還算不錯:
實戰
先上結論:發公會切磋被打了幾十次,勝率大約在60%左右,畢竟是個看臉的英雄啊,很多陣容第一次5:0勝,第二次0:5敗(例如上面圖中的雷卡),不過順風局生存壓力不大的情況下賭徒的輸出還是很可觀的,往往能打出10W以上的輸出,這對于單體輸出型法師是很不錯的成績了。但是碰到隱刺+夜魔的雙切,或者大牛等全屏高傷法師還是會顯得有些力不從心。下面這兩張圖是實戰中其大招成功釋放的傷害截圖,非常爆表的單體輸出,自身回復的40%生命也很客觀。
總結
作為1月簽到英雄,賭徒非常容易培養到五星覺醒,其技能邏輯也很復雜,原創性與可玩性都很高,是個非常不錯的娛樂性英雄,喜歡的玩家推薦培養。但依照目前的JJC與副本環境,他很難進入主流輪換陣容,并且從技能來看在團本夢境等場合也難有作為。