小冰冰傳奇里神圣傷害、開大滅團、傷害爆表,一切的一切在圣堂活躍的90時代,直到新階段100級開啟,英雄們血量的大幅提升以及法術一波流隊伍的強攻讓圣堂再無上場機會,圣堂的攻擊是神圣傷害但是同時攻擊不致命也導致送能量較多,本身身板太脆也讓法師一波秒殺。迎來神器覺醒技能的提升是否能在競技場有一席之地,競技場見真功夫。
一、神器帶來的效果
圣堂刺客的神器帶來最大的提升就是攻擊力,敏捷屬性也是增加攻擊力的,加上200+175、一個裝備就超過了600點以上的攻擊力(符石也可以選用攻擊力和敏捷)。圣堂的普攻也就是神圣傷害,最直接的體現在了攻擊輸出上。2000點血量,閃避和魔抗都是增加圣堂的生存能力,低魔抗的圣堂在之前放不出大招就被法師噴死是經常的事情。
裝備上的提升主要體現在攻擊力上,在放出大招之前圣堂都是靠普攻濺射,能量太慢是圣堂最大的弱點,所以神器技能都是圍繞在圣堂的生存能力和輸出能力來設計的。
神器技能分解:
1、生命低于30%會進入隱身狀態并獲得無敵和2層遮光(也可能被直接秒殺,下面實戰圖有被死靈龍直接反彈死的情況)
2、隱身期間會自動生成遮光,疊加到5層或者滿能會提前解除隱身。解除的同時會把身上的折光轉成傷害都釋放出去。
從上所看圣堂的神器技能增加了一個30%的節點,只要不被秒殺就會快速的疊加折光轉化成能量,看似非常不錯的神器技能,但是要求還是比較苛刻的,圍繞著神器技能開發隊友配合還不夠還需要對面有切后的英雄來給圣堂加能量或者3個站位比圣堂靠后的讓圣堂到副T的位置去吸收傷害才有可能盡早觸發這個神器技能。
二、神器圣堂的技能效果
普攻傷害5000,正面方向濺射6000,也就是說圣堂的普通攻擊傷害非常之高,不亞于一個大招的傷害,實戰中起手動作太慢,開折光和靈能的技能占據了圣堂的輸出時間。即便圣堂不放大招,每場的輸出也有8萬左右。這是一個恒定值,所以配合能抗的住的前排是非常有必要的。
大招還是非常給力的范圍傷害1萬8*2次,接近4萬的神圣傷害,圣堂大招又慢,所以基本是殘局收割的效果。神器覺醒之后隱身的效果讓圣堂類似多一條命,不被秒殺的情況下開盾隱身短暫無敵受到幾次傷害就能滿能開大。
三、從技能到實戰
實戰輸出中,除了被夜魔頂到前面的一戰,其他的輸出都很穩定8萬多。能夠減對方全部能量的電魂或者加己方能量黑鳥都被死靈龍克制以后想要圣堂放大確實比較困難,所以更多的時候圣堂是作為一個削弱對方血量,甚至送能量的存在。
所以選擇圣堂的配合隊友就需要團控或者范圍殺傷力的英雄,這樣才能讓圣堂打到半血敵方可以被收割,而不被反殺。影魔無疑是最好的炸彈,螞蟻、混沌、隱刺、等等英雄的大招都可以配合上。
總結:雖然圣堂的生存能力有了大幅的提升,但是被秒殺的情況還是有。特別是3星的更是如此,不建議作為主力來使用。圣堂的優點在于對切后的物理英雄,能快速的送能量給圣堂。法系隊伍的話只要不被秒殺,能順利放出覺醒技能就安全了。圣堂的價值還是比之前的神器英雄差了點,斧王火槍的光芒依然是所有英雄的主力。