高聳入云的20層樓主翻車猴已經(jīng)陸續(xù)被不少玩家攻破,由于該關(guān)卡有較多的不確定性,打法也有好幾種,樓主近日大號(hào)、小號(hào)也相繼打過翻車猴,歷時(shí)也近20多天了,目前還有一個(gè)小號(hào)在征戰(zhàn)中,為此頗有心得,同時(shí)在網(wǎng)上也收集了一些打法和陣型,包括平民的陣型,現(xiàn)與大家分享一下。
一、翻車猴簡(jiǎn)介
20層的翻車猴技能和屬性基本與夢(mèng)境boss齊天大圣一樣,但翻車猴吃各種的控制和技能,可惜不吃魔術(shù)師的技能,不然就一下讓它gg。需要打出450萬傷害,打在猴子分身的傷害計(jì)算在內(nèi)。
翻車猴的冰矛變身的特性,使得我方能量的增長(zhǎng)有很大的不確定性,同時(shí)翻車猴狂暴到達(dá)20層以后,冰矛的攻擊力已經(jīng)有可能團(tuán)滅我方了,為此后期必須死死的控制住。
二、各種姿勢(shì)的打法
打法基本思路:目前仍沒有物理隊(duì)擊殺猴子的案例,主流的打法都是用法師隊(duì),利用骨法放逐技能的特性,在放逐猴子期間增加魔法傷害的威力,博學(xué)86級(jí)時(shí),魔法傷害增加114%,經(jīng)過測(cè)試在放逐期間,天怒、小熊、骨法、暗影薩滿40個(gè)人同時(shí)開大,可以打出130萬左右的傷害,天怒換成死亡先知的話,可以打出100萬左右的傷害。骨法1場(chǎng)戰(zhàn)斗下來,可以釋放4次放逐時(shí)點(diǎn)為1:15~1:05、0:52、0:30、0:10。
1、土豪暴力打法
據(jù)說是最快通關(guān)的大神打出來的陣型,用了5星的天怒,5星的雙子,打完還剩余時(shí)間15秒,本人僅有3星天怒和雙子,嘗試打過十幾次都未能通過,為此放棄。
2、小資打法
在廣大的玩家的集體智慧下,開發(fā)了圣靈騎士的打法,利用圣靈騎士有概率招喚出狼頭薩滿,該哥們可以發(fā)出類似巨魔大招的加速技能,讓我方的攻擊速度爆增,將猴子控制的死死的,同時(shí)打出足夠的輸出。
陣容為:
圣靈騎士 天怒法師骨法 暗影薩滿 小熊
陣容簡(jiǎn)析:天怒、薩滿、小熊組合下,有多個(gè)打斷,控制的技能。天怒的小技能傷害比較高,而且附帶擊退打斷效果,為此優(yōu)于死亡先知。
(1)、最理想是開場(chǎng)就召喚出雙薩滿,但由于是在隨機(jī)24個(gè)小怪中選取,出1個(gè)薩滿的幾率是1/12,而出兩個(gè)薩滿的幾率僅為1/(24*24),打前請(qǐng)洗臉。實(shí)踐證明,用天怒的話,首輪出1薩滿也可以打過。或者第2輪、第3輪各出1薩滿也可以打過。
(2)、出了薩滿后,攻速加快,基本可以全場(chǎng)控制猴子,但臉黑也會(huì)被猴子的大招或冰矛搓死薩滿或減員。理想狀態(tài)時(shí)等骨法放了虛無后,其他人再集中放大招,但有時(shí)如果拖太久的話,猴子發(fā)飆開大就會(huì)減員,特別是猴子狂暴到了20層以后,冰矛足以團(tuán)滅我方,為此后期還是要通過小熊,薩滿、天怒的大招適當(dāng)打斷。
Ps:圣靈還有概率招出吹風(fēng)怪,此君就是搗亂的存在,一旦招出吹風(fēng)怪直接重來
3、平民打法
陣容為:圣靈、暗影薩滿、骨法三個(gè)必上,小熊、死亡先知、二覺藍(lán)胖、老鹿(四選二)
圣靈騎士最低配置紫4也有打過猴子的案例,但技能要點(diǎn)滿。暗影薩滿主功效為控制,最低要求橙2以上。其余的人紅1滿。
打法:
(1)、開場(chǎng)必須招出雙薩滿,招不出基本可以重來了,目前最快的擊殺記錄,打完還剩20秒。理論上首輪出一個(gè)薩滿,然后再補(bǔ)一個(gè)也可以過,但有待實(shí)踐。
(2)、出了雙薩滿,基本猴子就處于全程被吊打的狀態(tài),為此自動(dòng)即可,當(dāng)然還有小幾率事件,猴子會(huì)發(fā)飆搓死人的,打前也需洗臉。
小結(jié):至此,天空要塞用純平民英雄完全可以攻陷。