作為年前推出的最后一個新英雄,一月魂匣謎團與大家見面也有一周多的時間了,作為沒有直接覺醒福利的三星黨,樓主的謎團已經覺醒并正在三洗中了,這兩天在與家人團聚過年之余也進行了一些JJC防守端的測試,這里做一些分享。另外值得一提的是謎團的位移技能使其在團本的某些關卡中可能會有奇效,無論是破紀錄或者加速推本效率上,大家也做過一些嘗試,并且也還在探討中,以后有了謎團的高效應用關卡我再來分享,本篇測評只針對JJC。
組隊思路與陣容推薦
(1)屬性與技能分析
平民黨的三星謎團屬性圖如上,更詳細屬性可以自行查閱游戲中數據,各項指標具體數值這里就不再贅述了,值得一提的有兩點。第一,謎團的定位是后排控制型法師,三星的智力也高于雙子,更高于滿裝三洗的死靈法師,由于目前版本幾乎不會帶吸血鬼藍胖等高智力T防守,所以選擇謎團就意味著卡不住智力(不過敵法也幾乎銷聲匿跡了)。第二,謎團身板較為脆弱(血量與護甲均較低)且沒有保命技能,但其有著無可比擬的隱藏屬性,與小強吸血鬼武僧等英雄類似有著特殊的出場動作,會稍稍延遲出場時間,從而導致以當前版本大紅大紫的螞蟻為代表的切入型英雄不會第一時間選擇謎團為切入目標,一定程度上增強了謎團的生存能力。
謎團的各技能效果已有寫手做過詳細說明我就不再贅述,總之其所有技能都符合“控制型法師”的英雄定位,并且可以造成較明顯的位移,也注定了它的團本潛力。值得一提的是它的覺醒技能“甚至喪失”,技能描述上圖所示,看到很多玩家不分青紅皂白就噴三星謎團廢物,我就做一點說明,所謂的每少一顆星衰減20%與技能描述中的百分比是相乘關系,并不是直接相減,具體來說三星謎團衰減40%之后的效果為57%*60%=34.2%。并且此類技能受星級影響也有先例可循,例如廚娘大招的“大滿足”概率,以及賭徒的某些技能釋放成功率均與星級有關。
(2)組隊推薦
考慮到謎團的站位(后排)以及英雄定位(較為脆弱的法師),組隊時首先要考慮生存問題,要是經不住煉金一波流或者傳統平民進攻鐵三角“電影金”的考驗的話就沒有任何防守的價值了。考慮到謎團控制技能節奏較慢且輸出不足,考慮用盡可能肉并帶有收割技能的前排,并帶上切入騷擾型英雄(當然就是螞蟻這個大熱門)。于是我想到的防守3人組為:斧王、夜魔、螞蟻。其中斧王+夜魔同時享有王者光環,抗物理隊肉度足夠并且有足夠的輸出與收割能力,螞蟻自然是用于開場切入防法系一波流的存在。有這三人在場基本對普通的物理或法師隊都有著一定的容錯率,再搭配上謎團這個場控輔助英雄使得全隊的防守能力更上一層樓,在第五人的選擇上就比較多變。我嘗試了3人:艾吉奧(拖時能力一流還能給螞蟻提供刺客光環)、深淵惡魔(改版增強后的熱門英雄,有空有輸出有輔助,對物理隊克制明顯)、冰龍(最近回溫的英雄,有著強大的大招控制與保人技能),實戰效果均不錯(相對來說更推薦深淵惡魔),大家可根據自己區的情況調整,或在9點前多變陣以達到擾亂敵人判斷的目的。
實戰
具體戰斗不多描述了,主流的進攻例如電影金、白虎煉金、混沌物理隊、幽犇冰、機械隊等等均有嘗試,對付各類進攻陣容都有一定勝率,可以說是容錯率尚可的陣容。當然沒有無敵的陣容,當然有其弱點,具體我就不說啦,畢竟我是在推薦謎團的防守陣容嘛哈哈,要是有其他思路也歡迎各位討論哈。
總結
一月魂匣謎團,使用一周后的總體感受一般,可以算是“可有可無,錦上添花”類的英雄,控制能力較強,覺醒質變,沒覺醒基本上不了場,雖說其覺醒技能受星級影響,但根據我的了解,五星也沒有質變,在隊伍中并不關鍵,依然不能像螞蟻或者冰龍很多時候一樣,無法起到決定勝局的作用。當然JJC肯定是有出場位置的,團本中也有很大潛力,大部分月卡黨也有能力抽取三星謎團,肯定是不虧的,說不定未來某個版本就成為主流了呢。好啦本期分享就到這里,我是默,下期再見!
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