周年英雄貓館長自從出來之后稍微有一點點聲音,之后便如同石沉大海,了無音訊。
經過一波春節活動,我的貓館長也是如愿以償升到四星啦,按照我自己的感覺,四星就大概可以拿出來用用了,畢竟貓館長講究一個生存能力強,然而生存能力強總得有個身板肉的前提,那么星星數量肯定是不能少的。
陣容
這套陣容我主要放在普通競技場坑坑人超時用的。
主要核心為夜魔、螞蟻和貓館長,配合斧王,發條,雙子等肉或是拖時間的英雄,達到防守滿一分三十秒,超時獲勝的結果。
1.斧王
斧王能起到沉默敵方前排,后期還能斬殺,同時本身由于開啟了神化有了符石,加上三洗140之后,身板還算很可以。萬用前排。
2.夜魔
夜魔也是現在十分熱門的英雄。黑夜時間來的早,在夜晚夜魔幾乎是無敵的存在,能使對方恐懼減緩對方輸出,有X斬擊能使敵方英雄浮空,。最重要一點,大招黑屏時間很長。
3.編織者(螞蟻)
螞蟻在這個防守中也算拖時間好手了,開場縮地到敵方后排騙反向,吃完一波技能之后回到過去,大招黑屏時間也不短,又一個和夜魔類似的生存能力強且大招黑屏時間久,同時輸出也不弱的英雄。
4.貓館長
重點核心英雄,三周年英雄貓館長。
貓館長這個英雄定位不是輸出,而是一個輔助。而且還不是一般的輔助,是相當讓人覺得討厭的輔助。他的個個小技能幾乎都帶離場的無敵時間,能讓地方英雄暫時減員,而且自身閃避高,回復高,喜歡到處亂跑,覺醒技能九命貓大大增強生存能力。
我四星覺醒的貓館長有44600的生命值,530的護甲和477的魔抗,對于一個中排來說算得上中規中矩,然而來看他的技能:
小技能嬉鬧,就是調到對方背后用爪子抓一下敵方英雄造成攻擊,在自己攻擊的時候是無敵的,三秒;
小技能惡作劇之爪,貓館長先消失三秒,然后把敵方英雄抓走三秒,這三秒對方是少一個輸出的人的。而且往往抓的都是中后排負責輸出的英雄,消失一秒是一秒。三秒之后會將該英雄扔到前排,配合夜魔大招,可以說敵方的英雄基本上陣型全亂了,都聚在中前排,那么配合貓館長大招,斧王吼之類的技能就很舒服了;
小技能危險逃避,也是貓館長的核心技能了,他之所以蹦來蹦去就是因為這個技能的存在。首先這個技能增加貓館長的閃避,使得貓館長閃避達到了極高的82點(對比女王閃避只有60),同時受到一定傷害或者被攻擊到五次之后就會遁入虛無空間,三秒后再從另一個地方冒出來。這樣一個拖時間神技,怎么能不用來防守呢。
覺醒技能九命貓更是給貓館長的生存能力直接提升了一大個檔次,這個技能使得貓館長受到致命傷害的時候,如果這個傷害沒有超過貓館長當前血量的1.9倍,貓就不會死,相反還能回血。多則一萬少則幾千。
5.雙子
雙子對于切后速攻的陣容,有可能會被秒,否則的話就能對團隊提供很大的幫助,有輸出有控制有回復,開了大招還能抵擋敵方夜魔的大招。當然雙子五星就更不必說了,經常是殘局只剩一個雙子被活活拖到超時。
6.發條
發條也是一個很惡心的存在,鉆進敵方人堆里轉啊轉,自己肉還有輸出,吸引一大波火力之后就算陣亡己方也基本贏了。
實戰
一些實戰防守的記錄,基本上都是拖到超時的。
不要只看貓館長的輸出,最后存活下來的基本都是他。
相反有一次我輸了,貓館長輸出24w,也是驚呆我……
當然你要說這是五星螞蟻防守……該死的還是要死,三星螞蟻五星螞蟻最后都活不下來,主要還是靠貓館長跳來跳去拖時間最后超時。
結語
以上是我用貓館長防守的一點體會,發出來大家一起探討下吧,我個人是感覺最好到了四星再拿出來用,三星畢竟身板有些薄。我是因為正好補天怒,副熱點是貓館長,還有攢了好久的鉆抽了五星螞蟻,所以石頭比別人多了幾十個,四星了。三星的可以試試,也可以等到四星再拿出來用。