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          小冰冰傳奇食魂鬼自我再生究極寄生登2月魂匣

          2017-02-15 10:48:18來源:游戲狗整理編輯:Mufasa

          小冰冰傳奇食魂鬼擁有強悍的身板、可怕的再生能力、究極恐怖的寄生技能,小冰冰傳奇二月魂匣英雄食魂鬼,炫酷登場。看到前面的介紹,玩家們一定非常好奇食魂鬼會是一個怎樣的英雄,一起先睹為快!

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          【屬性介紹】

          86級博學院,100級紅1滿裝滿附魔屬性

          作為前排物理輸出,食魂鬼有著厚實的血量、高額的吸血,配合自身的技能,足以將食魂鬼置于超安全的生存環境。在此狀態下,食魂鬼可以安心對敵人施以控制和傷害。可謂是一個即可輸出又帶控制的強力前排!

          此外,食魂鬼享受以下加成:

          1、亡靈——享受黑暗騎士覺醒技能加成,可在戰斗中恢復生命。

          2、惡魔之角——享受末日使者覺醒技能加成,可獲得護甲增強。

          【技能介紹】

          究極寄生(大招):食魂鬼將位于手部的寄生生物本體注入敵人體內,完全控制敵人的行動,而食魂鬼的肉體進入休眠狀態。在手動模式下,可點擊屏幕讓敵人自由移動。寄生持續9秒,寄生結束后,寄生生物從敵人身體內鉆出,對周圍敵人造成范圍魔法傷害。(寄生期間食魂鬼無法釋放敵人的大招,食魂鬼無法寄生少部分英雄)

          地獄重擊(普通):食魂鬼擊飛靠近的目標,并對近處范圍內的敵人施展跳躍重擊,造成范圍物理傷害。

          食魂鬼之爪(普通):食魂鬼開啟爪子的強化模式,回復最大生命值的15%,獲得大量的攻擊力與吸血提升,但是同時會受到持續傷害。食魂鬼隨時可以關閉,當關閉時,將會扣除一開始回復的等值生命值(食魂鬼至少保留1點生命值)。每次食魂鬼之爪開啟之間有一定冷卻時間間隔。

          捕食(普通):把敵人抓過來捕食,對敵人造成多段傷害并吸血,如果捕食成功結束,食魂鬼之爪將會獲得強化。捕食成功1次:攻速提高。成功2次:攻擊力提高,并免疫物理與魔法傷害15%。成功3次:免除控制。

          【究極寄生】

          食魂鬼將位于手部的寄生生物本體注入敵人體內,完全控制敵人的行動,而食魂鬼的肉體進入休眠狀態。

          在手動模式下,可點擊屏幕讓敵人自由移動。

          寄生時間持續9秒,此期間食魂鬼不能釋放被控制敵人的大招。

          寄生結束后,寄生生物從敵人身體內鉆出,對周圍敵人造成范圍魔法傷害。

          值得一提的是:目前食魂鬼不能選擇召喚師、大魔導師作為寄生目標。

          【地獄重擊】

          食魂鬼擊飛靠近的目標,并對近處范圍內的敵人施展跳躍重擊,造成范圍物理傷害。

          【食魂鬼之爪】

          食魂鬼開啟爪子的強化模式,回復最大生命值的15%,獲得大量的攻擊力與吸血提升,但是同時會受到持續傷害。

          食魂鬼隨時可以關閉,當關閉時,將會扣除一開始回復的等值生命值(食魂鬼至少保留1點生命值)。

          每次食魂鬼之爪開啟之間有一定冷卻時間間隔。

          【捕食】

          把敵人抓過來捕食,對敵人造成多段傷害并吸血,如果捕食成功結束,食魂鬼之爪將會獲得強化。

          捕食成功1次:攻速提高。

          成功2次:攻擊力提高,并免疫物理與魔法傷害15%。

          成功3次:免除控制。

          【站位介紹】

          作為前排物理英雄,食魂鬼的站位位于前排靠后位置。隊長大大們已知曉,食魂鬼在面板屬性上的表現已然優越,配合其回復生命的技能,這樣的站位會為他創造一個得天獨厚的安全環境,不懼怕敵方的猛烈進攻。

          ★★出世即覺醒★★

          食魂鬼通過與寄生生物的連接領悟覺醒神力!

          隊長大大們只要將他培養到90級橙即可開啟他的覺醒之旅。

          覺醒技能

          自我再生:食魂鬼每次受傷后,都會獲得一個緩慢的生命回復效果,持續10秒,該效果可疊加。

          覺醒裝備:

          食魂鬼的覺醒裝備——寄生之角,增強了食魂鬼的生存能力的同時進一步鞏固他的輸出。

          專屬裝備合成材料

          覺醒之旅

          覺醒之旅第一站:隊長大大們可以在第18章精英副本-星際飛船中收集食魂鬼的覺醒材料哦;

          覺醒之旅第二站:食魂鬼參與完成任意預言之池難度5或以上,2次;

          覺醒之旅第三站:食魂鬼參與完成精英關卡:第13章-泰坦遺跡,獨自完成,1次。

          【小劇透】

          1、超強控制的大招——且聽大招精髓

          1)經過特意求證,食魂鬼大招選擇的目標敵人,是場上能量最高的敵人!雖然在寄生期間,食魂鬼不能釋放敵人大招,但是反過來看,敵人卻少了一個可以立即釋放大招的友軍,及時抑制住了敵方輸出。

          2)五打四戰斗,食魂鬼完全控制了目標敵人的行動,敵軍瞬間減員。并且遇強則強,敵軍陣容越強勢,食魂鬼開啟大招控制后越有機會壓制。

          3)站位靈活,手動模式下,可以讓敵人自由移動,隊長大大們可以根據被控制英雄的類型和技能,自由選擇敵人的站位。

          4)不傷分毫,寄生期間,食魂鬼的肉體進入休眠狀態,不會成為攻擊目標,不會受到傷害,大大降低了這個前排英雄的受傷機會和數值。

          2、優越的生存能力——面板屬性的生存能力已經羨煞了小冰冰,但當小冰冰看到食魂鬼的技能后,不得不去質問策劃哥哥:“面板強就算了,還加了2個回復生命技能!本寶寶都沒這個待遇嚶嚶嚶,希望你們能夠正視一下已經很生氣但還要保持微笑的我。”強悍的回血能力也會大大增強戰斗的勝率!

          優秀的面板屬性,強大的生存能力,不俗的生命回復技能,還有獨一無二的控制技能,都決定了食魂鬼一定會帶來新一輪的血雨腥風,玩家們,你們準備好了么?2月19日,魂匣英雄——食魂鬼炫酷來襲!

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