黑暗騎士(死騎)作為我的第一個首抽三星英雄,對他還是印象深刻的。作為一個前排輔助型英雄,死騎擔任魔法減傷的重任,和全能騎士相輔相成。他經常出現在奶隊當中,保護我方重要的輸出英雄得以存活,曾經和敵法的速攻切入隊讓許多人頭疼不已。他的巔峰時期應該就是在四奶幻刺隊的時候,無論是遠征亦或是競技場,都是無數玩家的噩夢(雖然他不是主角)。之后隨著奶隊的沒落,他逐漸退出競技場舞臺而銷聲匿跡了。當然不僅僅是因為奶隊的沒落,還由于黑暗騎士自身屬性和技能的平庸,很快被死靈法師所取代。此次更新,死騎迎來了他的神化,那么冰霜騎士經過神化的洗禮是否能質變呢?一起來看看。
【神化裝備篇】
黑暗騎士的神化裝備還算可以,與覺醒裝備比較減少了生命值和物理攻擊力,增加了大量的護甲和魔抗,當然吸血等級的大量增加就無視它吧。
任務二:潮汐神殿十次,周二、五、日
【屬性篇】
升級為神化裝備的黑暗騎士在屬性方面已經媲美了一線前排。
生命值71000左右,超越現今大多數熱門前排。物理護甲接近1000點,魔法抗性550點左右,神化裝備的大幅強化大大改善了黑暗騎士的生存能力。屬性上唯一比較弱勢就是閃避屬性,比起大多數前排的25閃避,黑暗騎士僅僅只有10點閃避,當然洗煉屬性達到智力200可以激活20點閃避,但是對于大多數玩家來說還是遙遙無期,這里就不追加此屬性了。
【神化技能篇】
神化技能終末之寒,首先所有主動技能變為冰屬性并附加額外效果。
但是神化后主動技能并沒有冰屬性標志,對于這個問題我也向策劃進行了反映,策劃表示實際效果仍舊存在(召喚師可以收集到冰元素),只是技能沒有顯示出來,所以可以請大家安心使用。
首先大招回光增加傷害吸收量5942點,加上技能原先的14475點,傷害吸收上限(轉化為生命值的量)達到20417點。并且在回光持續時間內對黑暗騎士造成傷害的目標(包括召喚物、幻象等)將被減速,當回光護盾消失時會凍結所有被減速的敵人。
回光的減速效果比其他兩個技能略高,冰凍效果在2.5秒左右。
神化后纏繞技能的目標如果是敵軍,則會造成傷害并附加一個減速效果,且即使對方有護盾的情況下仍舊會受到減速影響。
神化后暗光盾附近的敵軍將被減速,是一個范圍減速技能。
【符石和洗煉篇】
洗煉:三個屬性都是增加生存能力,都還可以。
洗煉等級22級以上的玩家推薦三洗,畢竟閃避屬性對于前排英雄還是非常重要的。洗煉等級22級以下的玩家可以選擇雙洗,增加他的生存能力。
符石:太陽石選擇受傷回能,前排收益最大的屬性。對于死騎來說,只要生存就能進行各種減速以及輔助,而且大招破盾后還附帶冰凍效果,在防守方面可以爭取時間。
新月石建議選擇技能+7,全面提升他的治療效果和傷害效果。早上也試過能量降低的效果,但是黑暗騎士的能量實在太慢,而且也不像圣堂一樣擁有折光技能加能量,加速第二次開大招的速度。一般情況下,黑暗騎士是無法開啟第二個大招的。
晨星石建議選擇力量屬性或者魔法強度。前者增加黑暗騎士的生存能力,后者提升黑暗騎士的輸出能力,總之這個屬性還是仁者見仁智者見智。
【競技場篇】
黑暗騎士神化后的優勢:持續減速,雖然減速幅度不大,但是基本上可以持續全場,對于減緩敵人進攻的步伐有比較明顯的作用。
黑暗騎士神化后的劣勢:能量實在太慢,真的跟圣堂有的一拼,可能是太久沒使用已經忘記了他的回能速率。
總結:神化后的黑暗騎士坐擁多個減速技能,在一定程度上彌補了對抗物理系乏力的軟肋。但是他的能量回復實在太慢,即使裝備上受傷回能的符石仍舊沒有太大的改觀,當然現在下定義還為時尚早,畢竟黑暗騎士神化后才剛剛投入使用。我個人還是比較看好神化的黑暗騎士,也許他將是切入耗時隊一名不可替代的輔助。即將到來的魂匣食魂鬼又即將為亡靈家族增添一員猛將,所以我們還是期待下黑暗騎士表現吧。