發(fā)現(xiàn)了傳統(tǒng)的武器大師斧頭幫隊伍不太適合當前版本,很難和當前主流的巫妖冰女法師隊,喝茶先知變種隊,螞蟻九命貓隊伍互相抗衡(由于其核心是大牛,又沒有其他隊友配合,送能嚴重,一旦大牛反手被秒,輸出缺乏嚴重,而弓箭隊伍由于被砍,更是難登競技場的舞臺,槍戟隊伍更不用多說,感覺一直很逗比。所以我潛心開發(fā)出了一套武器大師刀劍如夢隊伍。目前來說打喝茶先知變種隊,幽鬼巫妖冰女法師隊百分之百勝率,還要繼續(xù)觀察。
陣容如下:混沌,劍圣,神牛,蝙蝠,武器大師
1.首先拿混沌來說,混沌這個英雄堪稱年度魂匣,必然有他的特殊之處,集攻防于一身的技能機制注定了他不會平凡,本次隊伍運用到了混沌的混沌一擊
主要是他的屬性為刀劍,而且具有破甲功能,很適合武器平推隊伍
2.神牛,神牛已經(jīng)是一個逆時代的英雄,由于版本的不停更替,以及新英雄的開發(fā)運用,導致神牛慢慢隱退,但是經(jīng)過我?guī)滋斓臏y試,這個英雄的性價比在這個版本依然很高,他打控制的能力依然屬于小冰冰傳奇的T1梯隊
3.劍圣:這個陣容的核心,同時也是刀劍系的核心,集輸出,收割和擾亂對方陣型于一體,而且續(xù)航能力一點不俗,自魂匣下放以來一直被廣大小冰冰傳奇隊長大大們喜愛,并且由于前段時間的加強,劍圣已經(jīng)活躍在了競技場的一線,一炮而紅
4.蝙蝠:這個英雄我已經(jīng)不是在一片攻略中提及到,這個英雄的戰(zhàn)略意義十分深遠,它對中后排的打擊能力是十分恐怖的,更為重要的是它不送能量,作為一個魂匣,它很對的起你抽它時候消耗的鉆石,因為它會回給你帶來更多的回報
5.武器大師:這個英雄講起來十分復雜從武器大師的技能特點來看,他不適合作為一個單一的進攻點而用,所以武器大師在本陣容中起到了主輔助次輸出的作用,有武器大師在的陣容一定要找到一個強力的輸出點,例如武器大師,斧頭幫體系中的大牛,土貓,槍戟體系中的猴急,神靈,弓箭體系中的風行,和本次刀劍體系中的劍圣,當然如果你的體系中輸出點不夠強力,一定要上蝙蝠壓制血線,下面我們來看下武器大師的技能
首先我們看看武器的核心技能:
由于這個技能的存在,使的本陣容的成功開發(fā),可以看到這個技能對于前排的能量的限制,使的對面前排開不出大招,或者晚開大招,從而影響整個戰(zhàn)局
再看大招:
大招的存在,完美配和蝙蝠的亞種中排,武器的大招在對面前排的存活情況下,也可以打到中后排,消減他們的能量,本來蝙蝠送能就不是很嚴重,配合武器可謂是錦上添花。。。。
覺醒技能:
每把劍為為武器大師回復能量,使得武器大師能夠提前開大,來限制對面,先手能力十分出色。。
下面來看看效果:
由于為了測試穩(wěn)定性,所以多大了幾場,當前主流隊伍,目前還未輸過,值得大家借鑒。