小冰冰新近又迎來來5.0.036新版本,顛覆性的砍掉了原來的巔峰競技場,引入了全區全服大亂斗的傳奇競技場模式,同時對部分功能進行了優化和調整,尤其是傳奇競技場引來來廣泛玩家的熱議,經過幾天的試用,現就個人體會分享如下。
一、傳奇競技場
1、初始劃分:新的競技場將分為三個層級,圣殿、高階、見習,按玩家最高戰力的40人的總和,界定初始層級,樓主131個英雄,153萬的戰力,由于洗練沒搞上來,尷尬的被分到了見習19000+多名,而同區120萬戰力的兄弟,因為洗練高,分到了高階。
2、積分排名:玩家有4千多初始積分,在本服內按該初始積分排名,即使你在全服排20萬多名,只要比本服其他玩家積分都高,你也在本服可以排第1位。初始排名確定后,每天有10次的挑戰機會,以后需要買,50、100、200鉆,不斷疊加。打贏有10分,打輸扣8~9分,被打輸扣11、12分,防守成功+10分。被打掉積分是很蛋疼的事,樓主經常辛辛苦苦打贏了幾場,但隨即又被人攻陷幾場,分數來回折騰,最后是改為進攻有正負分,被打不清算,心理上容易接受一點。
3、進攻策略:在各層級的競技場,防守方的隊伍都是全部可見,為此每次進攻都要謹慎,選好隊形再打,只要不是對全5星魂匣陣型,還是有很大幾率打贏的。目測圣殿區都是神豪,一般的小資玩家很難抗衡,打又打不過,被打基本也是輸。為此還是混個相對排名最實際,有時放著哪里,自己也會排名上升,有精力的話,想辦法混到高階競技場,沒有的話老老實實保住排名即可。
小結:本次競技場改革,解決了土豪被霸區公會施虐的尷尬局面,一旦晉級到高一層級的競技場,下周掛機,區里其他兄弟在下一階拼殺得再你死我活,也可以舒舒服服的400+的鉆。而對于新區的玩家,那是比較痛苦了,打又打不過,被打基本就是輸,想晉級是難上加難。
另外:巔峰競技場取消后,附帶影響了沒來得及領巔峰幣的玩家了,多的玩家據說積存了10多萬,等于幾十件紫裝,希望在下次更新時給予補償。
二、優化點評
1、 遠征周寶箱大幅降低已經5星的98英雄魂石幾率,但即使是這樣,想通過遠征籌齊一個98英雄還是非常難的,籌齊80個石頭需要大概2個月,而每月都會有98英雄,除非以后出的98英雄你都買,才能壓縮需補存98魂石的幾率。
2、 優化了星際隱藏商店,已經5星的英雄不再出現,這個還算不錯的改良,但由于兌換卷每天才8張,還是少了點。
3、 懸賞欄幫工的面包消耗減少了,原來要9個,樓主英雄比較多的原因,現在僅要3個,為此其他任務每天有可能做2輪了。
三、開放部分覺醒和神化英雄
1、 美杜莎:根據測評,美杜莎二覺的提升還甚于斧王,攻擊力爆表,連帶著盤活了全能、小鹿等提供護盾的英雄的上場幾率。
2、 白牛:神化的后的白牛,目前防守端螞蟻橫行,白牛的沖撞技能很好的打擊了螞蟻的切入,本次的神化技能的更一步的限制了內切英雄。
3、 小熊開放了覺醒,效果還是不錯的,有玩家利用覺醒后的小熊,在沒有天怒的情況下,用圣靈騎士,僅出現單薩滿就打掉了翻車猴。
ps:隨著神化的不斷放開,精華的供應已經大大緊缺了,而原石卻剩余一大堆,希望能加大精華的獲取數量。
總結:這次改版,做了不少優化,感覺龍圖還是想用心的,但傳奇競技場還是存在很大的爭議,期待進一步改進。