小冰冰傳奇持續(xù)傷害類毒狗諸王測試技能效果,毒狗組織了幾百年的軍隊企圖統(tǒng)治世界,卻被影魔殺死之后只剩下一個惡毒碎片殘留了下來,經(jīng)過無數(shù)的歲月毒狗開始慢慢凝聚力量,他的碎片將一切事物感染,從而滋生壯大殺掉一切阻止他的事物。那些以前被撕裂的與現(xiàn)在被感染的部分通過混沌結(jié)合鏈接,重新給予毒狗一個比以前更強大的形態(tài)。一個如此邪惡和惡毒的存在,將是對世界上所有生命最巨大的威脅。
屬性分析
毒狗的定位從中排控制與輸出,從屬性上可以看到,3星的血量和防御跟5星相比相差甚大,這也決定著毒狗的生存屬性差距加大。屬性面板5萬7血量,3星未覺醒為4萬8血量接近差距一萬,即便加上覺醒之后的2000點生命值依舊差距8000,經(jīng)過競技場的加成之后差距會更大。覺醒之后的防御方面5星護甲730,魔抗574,3星護甲589+60=649,魔抗515,同樣的差距要比其他的魂匣3星5星對比差距要大。
輸出上差距不大,主要毒狗的輸出技能就一個病毒大范圍疊加的毒并且有傳染性。特別是覺醒之后附帶3毒即死效果才是神技,而通常法師的大招輸出在毒狗這里也只能算是個超強的控制技能疊加毒的效果才是重點,而在圣甲蟲監(jiān)視期間不能觸發(fā)大招的話也不能算輸出技能。
所以在屬性方面5星3星的生存能力要遠遠超過一般的魂匣差距,而輸出方面影響較小。
技能綜述
圣甲蟲之怒:大招,召喚一個來回巡視的圣甲蟲,就是下圖中在土里那個,如果在巡視的時間段內(nèi)有敵人釋放大招就被圣甲蟲擊飛并且釋放一個范圍毒素,疊加到基礎(chǔ)病毒之上,與覺醒技能配合可以更快的秒殺敵人。
法老病毒:
起手技能直接增加原種病毒,就是黑色的圈圈。在黑圈內(nèi)的敵人會互相傳染病毒,這里有CD控制,也就是說拖時間的隊伍會被直接殺死。作為唯一的大范圍主動輸出技能,提供的負面效果包括持續(xù)傷害,減甲,減魔抗,減回能。都是非常有用的,與覺醒技能配合還可以直接秒殺敵人。
出手順序:毒-普攻-法老之棺-屏障-毒,大概15秒一次毒。順利的話30秒-45秒就可以觸發(fā)覺醒技能。
法老之棺:單體控制+吸收傷害技能,控制幾秒后生成鏡像吸收傷害。
屏障:把敵人向反方向彈飛并且減能,最大為57點。雖然減能不多,但是是范圍技能,在多前排的這個時代是可以起到很好的壓縮效果的。
輸出方面
通過打斷敵人大招來造成傷害,相比較末日的封禁更深層的針對高能量的英雄,單控技能法老之棺,鏡像吸收傷害,金字塔屏障群控技能,反彈效果對于隊伍推進與壓縮陣容都是有效的。毒附帶的減益效果還有傳染性,配合大招可以更快的殺死敵人??傮w來看毒狗的技能偏向于控制,但實際上輸出并不低,這也是毒狗技能范圍效果與技能加成較高的原因,所以屬性上的也是相對有效的,不僅僅是輸出方面,防御上在中排也占優(yōu)勢的毒狗更是在競技場發(fā)揮效果更好。
總結(jié):毒狗可以看做蝙蝠、劇毒之類的持續(xù)傷害類英雄,優(yōu)勢在于身板比一般的中排要硬,不怕食魂鬼的抓取,并且大范圍的持續(xù)傷害配合各種負面效果鑄就了毒狗的傷害能力。覺醒之后更會質(zhì)變,針對一些拖時間的隊伍和死亡效果英雄都有很強大的克制效果??傮w來看這個法師還是非常不錯的,3星也可以發(fā)揮出很強的效果,想在生存能力體現(xiàn)的話就需要5星來支撐了,比較起來差距還是很大的。