召喚師作為小冰冰傳奇中最不可能出現(xiàn)的英雄以其獨特的方式展現(xiàn)了前所未有的炫酷技能和獨特的玩法。說召喚師是小冰冰傳奇中的巔峰之作也不為過。當然他不僅僅擁有華麗的技能和獨特的玩法,雷卡、火卡的強勢組合相信大家還是記憶猶新。但隨著各種切入英雄的出現(xiàn)和越來越強大的英雄屬性,召喚師已經(jīng)心有余而力不足。在魂匣兄妹都覺醒的時代,只留下召喚師孤獨的身影。兩年的翹首以盼終于迎來了覺醒,但是廉頗老矣,尚能飯否?
【屬性篇】
學院屬性:魔法暴擊65點,閃避32點,魔法強度108點。
生存能力:作為初代魂匣,召喚師的屬性非常平庸。雖然在覺醒裝備上進行了大幅強化來增加平衡性,但終究沒有當今魂匣來的強勢。
五星的生命值在44000左右,而三星的生命值不到40000,和現(xiàn)在出世的后排英雄差距太大。
物理護甲和魔法抗性比較一般,當然三星的物理護甲更加脆弱,基本上現(xiàn)在的范圍物理傷害和法系傷害都能使他造成僵直。
閃避方面由于增加了博學社的屬性所以提高到了42點,還算不錯吧。
輸出能力:魔法強度一般,五星不到11000,而忽視魔法抗性也僅82點。這也是在以前召喚師比較強勢時期為了考慮平衡留下的詬病。
召喚師作為后排法系輸出算是一個比較平衡的英雄,生存能力不強不弱,而輸出能力也中庸。
【覺醒裝備和洗煉】
覺醒裝備非常華麗,屬性提升很大,大概也是為了平衡下召喚師過低的屬性。
附魔后力量,智力,敏捷+110、最大生命值+2000、魔法強度+550。
洗煉屬性全部傾向于輸出,三洗自然是最好選擇。
【技能篇】
覺醒技能元素專精,開場后15秒施放,會按照之前所使用元素球的數(shù)量進入某一種專精領(lǐng)域,且技能會跟隨專精不同擁有不同效果。首先這個技能是一個主動釋放的技能,如果被打斷則不會再次施放,也就是說等于失去了覺醒技能。而當今競技場能打斷后排召喚師的技能實在太多,最頻繁的就是卡爾站在五號位而隊伍中沒有龍族英雄就會被死靈龍的傭獸打斷釋放。
下面來看看專精后的技能變化
雷專精:提高56.5閃避,加上自身42點閃避,總和98.5閃避。
火專精:魔法強度10683(五星),9843(三星),提升1695魔法強度,總和12378(五星),11538(三星)。
冰專精:物理護甲574點(五星),506(三星),提升453點物理防御,總和1027點(五星),959(三星)。
各種專精都為技能附加了不一樣的特效,而且一些雞肋技能在專精下獲得了一些不錯的效果。
召喚師覺醒后雖然技能得到大幅增強,但是遺憾的是進入專精領(lǐng)域過慢,而現(xiàn)今切入英雄早在15秒前就能進行干擾與威脅,所以用好召喚師需要注意在面對死靈龍隊伍時不被俑獸技能所打斷專精領(lǐng)域。
總結(jié):召喚師雖然終于迎來了他的覺醒,但是很遺憾并沒有太好的打開方式,原因還是由于當今競技場步伐的加快,而召喚師進入專精領(lǐng)域過慢,還有一半原因是因為提供元素技能的英雄偏向法系而且現(xiàn)今版本都不強勢,召喚師的覺醒未能延續(xù)曾經(jīng)的傳說,也許對召喚師覺醒的期待也只剩下那時的情懷。