諸神對(duì)決競(jìng)技模式出來(lái)已有一周時(shí)間,相信感興趣的玩家已經(jīng)進(jìn)行了幾十甚至幾百盤的對(duì)戰(zhàn),也摸索出了一些門道與規(guī)律,也對(duì)于主將選擇與英雄和法術(shù)的卡組搭配進(jìn)行過(guò)一定研究。本帖不談這些卡組與主將選擇的問(wèn)題,只談戰(zhàn)斗中為了取勝所總結(jié)出的四大核心定律。
四大核心定律詳解
(1)核心定律之“最大化價(jià)值論”
玩過(guò)爐石傳說(shuō)或皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家可能知道一種說(shuō)法叫“低費(fèi)解高費(fèi)”,諸神對(duì)決說(shuō)白了就是將2名隊(duì)友按時(shí)間獲取的固定能量值轉(zhuǎn)化為對(duì)敵方主將的傷害量和己方主將的治療量,哪方先完成100%的凈傷害量哪方就取勝,所以以此為基礎(chǔ)衍生出諸神中的“價(jià)值論”。當(dāng)你花費(fèi)了固定的能量值(也就是半罐或一罐),能為你帶來(lái)多大的價(jià)值,就決定了在這回合的對(duì)戰(zhàn)中你賺了還是虧了,而我們的目的,就是在每回合雙方的布局對(duì)弈中都盡可能最大化價(jià)值,賺的越多取勝越容易。
其實(shí)每場(chǎng)結(jié)束后的各英雄傷害統(tǒng)計(jì)也可見一斑,但并不能說(shuō)面板傷害越高的英雄價(jià)值越高,每個(gè)英雄有著不同的定位與價(jià)值,如何發(fā)揮出盡可能大的實(shí)力就取決于我們的臨場(chǎng)判斷與布陣,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子吧。
①影魔貼身主將這種最基礎(chǔ)套路玩膩了,這場(chǎng)戰(zhàn)斗中我將影魔部署在敵方進(jìn)攻英雄和我方主將中間,在5秒的時(shí)間內(nèi)完成大招后吃了修補(bǔ)匠全額大招后死亡自爆帶走了魂守修補(bǔ)和燈泡。那么我用了半管能量換掉了敵方1.5管能量的英雄,并對(duì)敵方主將造成了2個(gè)遠(yuǎn)距離大招的傷害,而敵方凈虧了1管能量只對(duì)我方主將造成了5秒的燈泡輸出而已。
②再比如對(duì)方開場(chǎng)在我方主將身邊丟下燈泡+愛叫+浣熊,原本來(lái)勢(shì)洶洶的一輪爆發(fā),恰好我手上有落雷術(shù),那么一個(gè)眼疾手快的**加上主將一姐的一次普攻,即可無(wú)傷凈賺對(duì)方一管能量。
總之,最大化價(jià)值論在戰(zhàn)斗中無(wú)處不在,高手間的博弈就是互相算計(jì)自己的每一管能量如何最大化價(jià)值的過(guò)程。
(2)核心定律之“人不犯我,我犯不犯人?”
這個(gè)定律其實(shí)取決于敵我雙方主將的選擇,當(dāng)前大環(huán)境下(普遍水平不高對(duì)價(jià)值論沒(méi)有明確認(rèn)識(shí))我首推的主將是一姐,無(wú)論是碰到潮汐運(yùn)營(yíng)流還是DP、沉默速攻流或是天照回復(fù)流只要應(yīng)對(duì)得當(dāng)均有不俗勝率。當(dāng)場(chǎng)上沒(méi)有英雄只有主將時(shí)(開場(chǎng)、以及中期可能造成的雙方清場(chǎng)后),是否主動(dòng)部署英雄進(jìn)行進(jìn)攻也是一門大學(xué)問(wèn)。
需要把握的原則有兩條:
①當(dāng)己方主將在單人對(duì)弈中優(yōu)勢(shì)時(shí)(例如骨弓和一姐對(duì)射,或者一姐射潮汐),人不犯我我不犯人,等待對(duì)方先進(jìn)攻再根據(jù)對(duì)方的部署運(yùn)用”最大化價(jià)值論”進(jìn)行己方能量的消費(fèi)。
②當(dāng)中期己方處于能量劣勢(shì)時(shí),人不犯我我不犯人。簡(jiǎn)單了說(shuō),如果雙方都不下英雄,那么對(duì)手能量比你先爆,你就賺取了一定的能量?jī)?yōu)勢(shì),同樣利用這種心理,就可以逼迫對(duì)方比你先下英雄,而你則可以利用后手進(jìn)行最大化價(jià)值論消費(fèi)。
(3)核心定律之“見招拆招顯英雄”
這一定律也是我們“最大化價(jià)值論”的體現(xiàn),該模式有著無(wú)法避免的后手優(yōu)勢(shì),雙方總能量相同的情況下,看到對(duì)方的部署情況后再進(jìn)行己方能量消耗,即可達(dá)到“見招拆招最大化價(jià)值”的目的。當(dāng)然這條定律的前提是利用上一條定律,在你吃準(zhǔn)了對(duì)手會(huì)比你先部署時(shí)。
最簡(jiǎn)單一個(gè)例子,對(duì)手丟下小浣熊正要大招對(duì)主將進(jìn)行瘋狂輸出時(shí),立馬在他臉上丟下愛叫,愛叫快速大招將小浣熊秒殺,或者立馬布下隱刺,大招將其沉默后輸出。敵我雙方消耗了同樣的能量,但你完成了一次完美破解,保護(hù)了主將不受傷害且場(chǎng)面上比敵方多剩了一個(gè)英雄可以持續(xù)打出輸出。
上圖1用艾吉奧瞬秒炸彈人,圖2用一個(gè)無(wú)敵罩子抵擋了敵方2個(gè)影魔大和一個(gè)浣熊大。
(4)核心定律之“沉著冷靜量變積累方成質(zhì)變”
首先要明確判斷場(chǎng)上局勢(shì)時(shí)不僅要比較當(dāng)前的主將血量情況,還要判斷場(chǎng)上英雄情況,以及雙方手握能量值的情況,若是局面劣勢(shì)方擁有絕對(duì)的能量?jī)?yōu)勢(shì),也非常有機(jī)會(huì)一波反撲完成翻盤。高手的戰(zhàn)斗中一定要實(shí)時(shí)觀察場(chǎng)上局勢(shì),并對(duì)敵方能量情況有清楚的認(rèn)識(shí)。無(wú)論是優(yōu)勢(shì)或是劣勢(shì),都不要盲目的一夠能量就迫不及待部署英雄或使用法術(shù)。
看上圖中的實(shí)例。對(duì)方來(lái)勢(shì)洶洶放出一堆英雄進(jìn)攻,然而我和隊(duì)友分別在右邊邊緣丟下女王+大牛瞬間完成清場(chǎng),一波交換下來(lái)反而是敵方主將血量少了許多。
再例如當(dāng)前場(chǎng)上局面小優(yōu),敵方?jīng)]有英雄而我方尚有3名英雄,而敵方又沒(méi)有部署英雄進(jìn)行反打的意思,這時(shí)我們即使夠了能量也不必繼續(xù)下英雄,若是敵方憋一波能量一個(gè)核彈完成清屏然后進(jìn)行反打的話,我方新部署的英雄白白送死了不說(shuō),手上沒(méi)有能量的儲(chǔ)備進(jìn)行防守還可能瞬間喪失優(yōu)勢(shì)。
總結(jié)
本帖總結(jié)了諸神實(shí)戰(zhàn)中需要把握的四大核心定律,這是一個(gè)不斷更迭與學(xué)習(xí)的過(guò)程,技術(shù)也在對(duì)這四大定律越來(lái)越深的理解中提高。俗話說(shuō)萬(wàn)變不離其宗,任何的主將與卡組搭配,戰(zhàn)場(chǎng)上的千變?nèi)f化,均可用這四大定律來(lái)分析與破解,哪方掌握的更熟練哪方勝率越高。最后祝大家沖分開心!我是默,下期再見!
附上1800分段的單排視頻: