小冰冰傳奇暗月精靈進擊虎躍,二覺白虎全面評,自從上版本更新開放新一批二覺英雄已有一周多的時間了,其中開放的兩位二覺英雄分別是白虎與流浪,經過慎重選擇我優先選擇了白虎,主要還是因為流浪是三星哈哈。這位曾經的第一后排輔助的二覺實力究竟如何,能否重返巔峰?我進行了大約一周的探索,從幾個方面對她進行了測試,這里分享給大家。
全方位測評
(1)覺醒技能研讀
白虎的二覺技能與虎躍類似,只是并不釋放在開場,自動或手動戰斗均不能控制其觸發,會自動在有隊友將要或已經滿能的時候,起到一個和虎躍技能類似的效果(加速效果不知是不是25%,提升的物理攻擊和法強與虎躍相同)。實測中這個技能的CD很短,持續時間大約在5秒左右,由于虎躍技能全場只是開場釋放一次,而加上二覺技能往往可以將全場的加速鼓舞時間放大至2倍以上,輔助能力提升幅度不小。二覺符石的問題我推薦下面這套,對于老區非土豪應該是最佳選擇了,提升其輔助能力又節約石頭:
所謂全方位測評不僅是測試其JJC實力,還在其他副本中進行了一些探索,總的來說二覺白虎的提升還是不錯的,只是在JJC中表現不那么質變。
(1)JJC速攻隊測評
首先推薦2類白虎JJC隊伍,可用于普通與傳奇JJC進攻,以及傳奇的隱藏防守,這兩套隊伍變種很多但內核不變,物理一波流與法系一波流,白虎也必須搭配速攻隊,開場2回合的加速時間擊殺敵方單位或將敵方單位打殘建立足夠的優勢,并走向勝利。若是開場沒能秒殺1-2個單位或建立的血量優勢不大,則可能被敵方一波大招反打翻盤。
實戰中物理隊或法師隊在中期即將釋放大招前都會受到白虎的鼓舞加成,讓攻速更快大招更加暴力,進一步將場上優勢轉化為勝勢。實戰中進攻一些主流的不帶切入的隊伍也非常簡單粗暴,戰例如下:
白虎在JJC中地位總的來說變化不帶,依然是帶領物理、法系兩套速攻隊打進攻,實力上略有提升,但對其地位影響不大,可能只是將原本就克制的隊伍從70%勝率提高到80%勝率而已。白虎的二覺對于其JJC實力只能說是錦上添花,并不是雪中送炭,更利于幫助隊伍鞏固前期建立的優勢一舉獲勝,若是前期無法奠定足夠的優勢空有覺醒技能也無法扭轉局勢。
(2)遠征地位測評
每日任務遠征是我們金幣獲取最重要的來源,對于老區每日的重復任務來說,自然是效率越高越好,白虎作為當前版本下噩夢遠征先遣后的MVP級別成員,二覺的來臨對于其在遠征隊伍中幫助不小。針對先遣后的幾關,我推薦的快速遠征陣容如下:
給巫妖嗑藥后開場放大打一波爆發秒掉敵方脆皮單位后,利用小技能和普攻耗一些時間用于英雄回能,在這段無需操作的時間里,只要有我方英雄滿能,哪怕我們不開大招,白虎也會釋放二覺技能,讓我方的小技能與普通傷害更足,更快擊殺敵方單位。
(3)天空要塞地位測評
還記得天空要塞中有幾層的一種模式叫“能量旋渦”么?敵我雙方都變肉許多,并且全員自帶回能光環,全場可以開多輪大招,白虎在場后,每輪大招可以打出更足的傷害,自然過關也容易許多。還有不少需要白虎煉金法師隊打一波流的關卡,白虎的輔助能力都讓我方的大招秒人更具威脅,過關成功率自然也提升不少。
(4)副本地位測評
雖然單人副本老區玩家已經很少去碰了,但不可忽視的是白虎優秀的過副本能力。由于打副本一般分為3小關,很多情況下一小關打一波大招輸出后需要留能量至下一關開場再開大。而我方滿能不能開大的時間段,白虎適時釋放的二覺技能則可以提升我方小技能傷害,更快速安全的進入下一關。可以預見的是,若是未來開放新的章節或副本,白虎依然是我們過副本不可或缺的英雄之一。
總結
總的來說二覺白虎實力提升幅度還是可以的,在整場中二覺技能幾乎相當于將虎躍的技能效果提升了兩倍以上,不過無法改變其JJC組隊陣容與地位,依然是一個優秀的速攻陣容發起者而不是一個優秀的防守英雄。不過她的二覺也增強了其在其他副本中的實力,使她成為一名更加優秀的PVE英雄,可以在遠征與其他很多副本中發揮關鍵作用,總體評價不錯。本期分享就到這里,我是默,下期再見!
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