5月的第二次版本更新迎來了勇者之書,并且開放了兩本新書由副本中獲取,兩本6級書中增強比較明顯的英雄當屬龍騎和巨劍,考慮到五星龍騎在玩家中擁有度較低,故我便趕著將巨劍的書籍學習了一下,并在JJC中試了試新版本的巨劍騎士,這里分享給大家。
英雄分析與陣容推薦
(1)屬性分析
先來看巨劍騎士的面板屬性。五星巨劍騎士的成長中規中矩(跟肉山簡直不能比),作為前排站位靠前的英雄,在戰斗中往往扮演者吃傷害的角色,血量、護甲、魔抗均不高,作為主T首先要考慮的就是他的生存問題,所以在組隊時考慮用多前排或者類似混沌、守護類的英雄對其進行保護。其輸出屬性就更加平庸了,物理攻擊力平平,物理暴擊和穿甲都不高,并且命中居然是可憐的0點,實戰中空有一身本領打不中人有什么用?!總體而言非常低下的屬性決定了巨劍一直以來板凳坐穿。
那么本次的書籍加強了什么呢?看上圖,48點護甲無關大局,48點命中!這就厲害了,要知道一個7級符石也才增加18點命中而已,這個書籍屬性的提升相當于幾乎3個7級符石了!還有12秒的進場符文,符文對巨劍的意義在哪?我們下面的技能分析會講。總體而言,本次的書籍對巨劍的屬性可謂是質的提升,讓本毫無出場機會的巨劍有了組隊上場的空間。
(2)技能分析
單看巨劍的前三個技能,龍吼斬、半月斬、翔空斬可以說弱爆了,包括大招在內均為物理攻擊類技能,均存在被閃避的風險,附加效果中無論是減速還是擊退還是眩暈均效果不明顯。但巨劍的核心技能是4、5技能符文劍,學習滿書籍后進場符文劍存在12秒,會使得自己的普攻和技能均帶有特殊效果,三種不同顏色的符文劍分別增加大量吸血,大量扣能以及大量附加傷害。相比而言我更看好巨劍的扣能效果,畢竟作為前排坦克英雄傷害并不關鍵,吸血就更無所謂了,若是能當做半控制類英雄限制對方能量那就極好了。
看上圖在遠征中的測試,開場巨劍釋放大招,對敵方4人均造成218點減能效果,大招傷害對前排較肉的英雄為6000+,對巫妖這種脆皮打出暴擊,傷害為14000+,自身也有幾千點的回血,可以說巨劍的大招勝在控制而不是輸出(不過實戰中大招依然可以被閃避)。
另外值得注意的是,巨劍在戰斗中轉換符文劍時會激活其覺醒技能,提升自身屬性,增幅非常明顯,作為前排英雄,在增加了550點護甲和385點魔抗后巨劍的身板甚至可以比肩肉山。在實戰中也經常出現巨劍活到最后,或者硬吃艾吉奧大招不痛不癢的劇情。該技能附加屬性的提升對于巨劍在JJC中的發揮作用也是很明顯的。
(3)洗練推薦
作為基礎屬性不高而技能加成較高的前排英雄,若是有意重用,自然應當三洗,況且其激活的前兩條屬性也均是生存類屬性,都是巨劍騎士比較稀缺的,我也是準備三洗中。
(4)組隊推薦
上面分析過巨劍騎士的特點,面板屬性較弱,是一個半控制半輸出型肉盾英雄。考慮到他的光環屬性(只有一個刀劍系光環)我們考慮以刀劍系為核心組件一套多前排推進式陣容,例如下面這兩套:
英雄間化學反應良好,相互輔助,有增益有減甲有回血,并且從前排推進幾乎沒有送能反而有巨劍的控能,在傳奇中可以一用。
實戰
挑選了一些主流防守陣容的實戰,無論是面對肉山隊還是蜘蛛一姐隊時均有一戰之力,在面對多前排防守陣容時效果尤為出眾,作為1號位的巨劍輸出也比較給力,基本場均可以打出10+W的傷害,可以說本次版本加入的書籍對巨劍的提升還是非常明顯的,起碼將他從萬年板凳的位置拉到了一個中規中矩的前排英雄。
總結
本帖對新版本書籍加成下的巨劍騎士做了測評,單從書籍加成上來說非常質變,包括非常恐怖的命中加成,以及開場12秒符文劍的技能加成。不過考慮到老版本巨劍太弱,以及其光環覆蓋率太低(只有一個刀劍系),在組隊上還是受到較多限制。本期分享就到這里,我是默,下期再見!
實戰視頻: