隨著6月份神諭者的到來,2017年度上半年度的魂匣已經(jīng)接近尾聲。作為上半年的最后一個魂匣神諭者,在未出世之前就受到了各位玩家的矚目。從定位來看,神諭者是一位輔助型的魂匣英雄,其最大的特點就是能夠源源不斷的為我方**控制以及減益型的buff,并將其轉(zhuǎn)為增益效果大幅增加我方的輸出能力。這位特點鮮明的魂匣英雄作為上半年的收官之作到底是否合格呢,會不會引起當(dāng)前新一輪競技場的變革?一起來看看本月的魂匣—神諭者的測評。
【屬性篇】
繼上個月肉山之后,本月的神諭者又是一個基礎(chǔ)屬性頗高的英雄。五星神諭者的力量9.0,敏捷6.0,智力9.9,總和24.9,在中排當(dāng)中基礎(chǔ)屬性最高。三星神諭者的力量6.0,敏捷4.0,智力6.6,總和16.6,和初代英雄的基礎(chǔ)屬性相當(dāng)。
生存能力:神諭者作為中排輔助英雄有著不錯的生存能力,三星神諭者的生命值達到53000左右,在中排里名列前茅。物理護甲631,魔法抗性544點,總體來說還算不錯,配合其較高的生命值生存能力不會有很大的壓力。
輸出能力:三星神諭者的魔法強度在9200左右,魔法暴擊236點,忽視魔法抗性15點,總體輸出能力低下,但是身為輔助的他并不需要很強的輸出能力。
【技能篇】
大招機械降神,單體強力增益技能。大招的發(fā)動并不需要滿能,大概在能量達到四分之一時即可發(fā)動。發(fā)動后會移除我方輸出最高的一個英雄的所有負面效果,且讓其免疫所有控制效果,減免50%傷害,提高生命值回復(fù)效果100%,并且大招持續(xù)期間所有受到的控制效果均轉(zhuǎn)為加速效果,減益效果變?yōu)楣袅υ鲆嫘Ч?/p>
看似非常強大的單體輔助技能,讓我方的最強輸出保持近乎無敵的狀態(tài),但這個技能會持續(xù)消耗神諭者的生命值,那么先來看看神諭的生命值消耗情況。
如上圖的測試結(jié)果,神諭者的大招是一個固定的持續(xù)消耗生命值的技能,并不是按照百分比來消耗生命值。在沒有干擾的情況下,五星神諭者比三星神諭者多出5秒左右的大招持續(xù)時間。值得一提的是,當(dāng)神諭者生命值消耗殆盡時會保留1點生命值且不關(guān)閉大招的話將會繼續(xù)釋放而不損耗生命值。但是此舉只有在手動控制的諸王中才有效,競技場會自動關(guān)閉大招。
關(guān)于移除的負面效果
已知仍舊有三個負面效果無法移除,分別是冰魂的大招效果,冰魂死亡后的詛咒效果和復(fù)仇死亡后的詛咒效果。
這里就要吐槽一下了,什么叫移除友軍身上所有的負面效果!?抱歉我書讀的不多,但是不要騙我好嗎!
神諭開場釋放的第一個技能,看起來像是為敵方量身定制的技能。發(fā)動后神諭的兩個齒輪會選擇我方敏捷最高的友軍或者刺客型友軍,為其回復(fù)1120點/秒的生命值,選擇敵方智力最高的敵人造成1120點/秒的持續(xù)傷害。當(dāng)兩個人靠近時將會觸發(fā)爆炸,爆炸傷害按照齒輪剩余的持續(xù)時間來判斷。
上圖測試結(jié)果,齒輪的持續(xù)時間為12秒。當(dāng)兩者靠近時立即發(fā)生爆炸,會立刻對敵人造成剩余時間×1120點傷害,為友軍回復(fù)剩余時間×1120點生命值。這個技能其實可以看做是一個神圣傷害和固定回復(fù)的技能,因為其結(jié)果固定,不過究竟是持續(xù)傷害傷害不送能量好還是運用刺客型友軍進行爆發(fā)輸出好,這就是一個仁者見仁的話題了。
至于凈化區(qū)域的效果實在沒看出來有什么作用,這個區(qū)域凈化無法驅(qū)散敵人的增益效果,也許是驅(qū)散己方的負面效果!?
減傷神技!?范圍大約覆蓋了三分之一的場地,防御圈內(nèi)可以減免56%的傷害,持續(xù)15秒時間。
看似強勢的減傷技能卻并沒有想象的美好。這個技能對于普通攻擊和小范圍的技能傷害均無法減免,只能減免一些大范圍的傷害技能!
上圖測試結(jié)果可以看出防御罩無法減免死靈法師的普攻和小范圍傷害的生命值脈動技能。
神圣傷害技能,選取我方能量最高的英雄和敵法生命值最低的英雄,之后在3秒內(nèi)為友軍回復(fù)傷害2倍的生命值并為敵軍在10秒內(nèi)回復(fù)傷害一半的生命值。
看起來又是為敵法量身定制的技能,兼具高爆發(fā)的神圣傷害可以讓我方英雄更快的釋放大招,且收割敵方殘血英雄。
這個技能由于是神圣傷害,所以五星傷害略高,所以回復(fù)量也越高,當(dāng)然敵方的回復(fù)量也會相應(yīng)提高。
覺醒技能凈化福音,不管敵我雙方的控制效果只要移除時神諭者即獲得生命回復(fù)效果,當(dāng)數(shù)值增益或者減益移除時就會獲得能量回復(fù)效果。
有些玩家可能注意到開場神諭者會莫名其妙的加能量,這其實是由于對方或者我方育母蜘蛛的領(lǐng)地覆蓋效果,在英雄移動時會走出育母蜘蛛的領(lǐng)地增益即算作效果移除。