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          刀塔傳奇高手淺談遠征陣容細節

          2014-10-19 18:04:42來源:游戲狗整理編輯:吃貓的魚

          刀塔傳奇高手淺談遠征陣容細節,首先遠征通關的意義就不談了,一個游戲的基本保障。發現有人詢問遠征國家隊到底是什么,而且具體怎么搭配,別丟出來個陣容就完事了。

          遠征國家隊指的就是(個人理解):

          死亡先知 :第一輸出位,且大招能回血,所以技能全滿不解釋,有條件附魔

          雙頭龍 :第二輸出為,大招視情況控制對方全體英雄,技能全滿不解釋

          巫妖 :法師強力核心,滿1、4技能。4技能全體減魔抗是給雙頭龍和先知更大輸出的保證,1技能輸出也不菲。根據資源自給選擇2.3技能

          小鹿 :隊伍回血核心,主1技能就可以,其他技能看你個人心情。智力裝備和回血效果裝備要附滿魔

          值得注意的地方是,小鹿紫色有3級梅肯,超強回血,而進階到紫色+1后沒有,所以小鹿的紫色+1不如紫色,不要進階,可以紫色直接進階到紫色+2

          光法:法師超強輔助,和巫妖一樣,滿1、4技能。4技能全體加魔法屬性,不止加了所有法師的法術傷害,還加了小鹿的加血量~~

          樓主身邊也有幾個朋友在玩,均表示遠征通不了,無外乎幾點:

          1、遠征隊參差不齊。

          看到幾個朋友隊伍真是不想說什么了,白虎都快5星了,DP雙頭才2星,然后光法都四星了,巫妖也快4星了。到底是用誰來打輸出?

          打遠征,應該在70級以前從遠征隊基本就是開局一波帶走對面,那么,毫無疑問,輸出必須要到位,怎么個到位法?

          先看看輸出的兩位大哥DP和雙頭龍,這兩貨一個遠征幣兌換,一個競技幣兌換,所以一股腦升到4星先,其他什么都別管。

          有DP和雙頭龍打輸出,后面三個提供光環就足夠了,不需要太多輸出。

          2、無腦自動

          很多朋友打遠征當做打競技場,開局就自動了。。。

          有心的朋友應該都知道,這游戲打斗最值得注意的地方就是打斷(包括技能打斷和普攻打斷),這是這游戲的精髓之一~~~

          還有一個精髓,就是縮短技能CD,這個玩過DOTA的兄弟應該都了解,舉個例子:

          自動的情況下,雙頭龍開局放大(這開局的大還大不滿5個人),大完之后過了一個完整的CD才下一次輸出。。。

          而如果等雙頭龍走到位后噴出火的瞬間再放大,不僅火的傷害出去了,大也能盡可能大到更多人,且這2個動作基本是不是減了CD?

          針對打斷,遇到最多的無法是對面白虎開局放箭眩暈DP,這里如果你自動的話,中箭的是雙頭龍,雙頭龍可只能靠小鹿回血,

          中兩次箭基本就可以下場觀戰了。所以,堅決不能讓雙頭龍中箭,那么DP中箭也會少很多輸出,怎么辦?我們可以進行針對:

          A、針對白虎的劍,可以用人馬抵消傷害

          B、如果沒有人馬,只能遠征隊上場,那么就當DP中箭,但是把握好,中箭的一瞬間前開大,然后緊接著雙頭龍噴出第一口火后也開大

          加上后續的光法和巫妖的開大,基本對面在冰凍結束后也就死的差不多了

          3、陣容克制

          打遠征能通過國家隊一波帶走的就不談了~說說那些不能一波帶走的,尤其是人馬。

          對面如果有人馬,你的第一波傷害是全部無效的,但是要達到最快效果輸出,那就是開局光法的大和雙頭龍的大,而其他的視情況釋放。

          這里有幾個選擇:1/你如果也想用人馬對付對面人馬的開局沖刺,那么這波你的小鹿就不要上了,輸出不夠,開局的光法大,加DP和雙頭,

          其實還不夠秒了對面,剩下的對面殘血基本都有大招了,一波過來,估計你就要全軍覆沒了。那么你替換小鹿的英雄就要慎重選擇了,

          對面如果法師多,你可以選擇帶沉默或者控制技能英雄,對面放大時控制住,然后給己方技能CD爭取時間。

          如果對面雙體,果斷上個猴子,人馬BUFF消失就開大秒了前排。。。

          每天遠征都會遇見難打的陣容,多試幾個陣容,肯定能過的,

          4、其他細節

          細節能讓結果更完美,下面說幾個細節:

          A:如果你非常糾結遠征過不了,我們都知道遠征匹配遠征是最大戰斗力的五個英雄之和進行匹配,那么最穩健方式就是你的所有英雄中

          戰斗力最高的就是遠征國家隊。

          B:開局就別上遠征隊了,上點高爆發、帶控制的英雄,比如猴子,鳳凰,牛頭,一姐等等,儲滿能量等著后續幫助遠征打不過的時候出場。

          C:隊伍都滿血滿能量的時候,盡量就把小鹿拉下來,換上白虎也好,開局加BUFF能更大給DP和雙頭提供輸出秒了對面,但記住小鹿一定

          要確保滿能量才下,因為很多時候你發現空血英雄是需要開局就要救得。。。

          D:所有上場的英雄,附魔上都看看,裝備說明加攻擊,加回血,加回能量的能附就附上~

          最后,說下個人每天通關實例:

          比如今天65級對戰70級,且都是4星,看反觀自己陣容,除了DP,一個滿級都沒有,哎,不過,找打不誤!

          英雄如下,國家隊主升DP,雙頭龍,DP目前已經4星,暫且不升了,會拉戰斗力,下部準備升級光法或者巫妖到3星(光法和巫妖主要目的是提供光環)。

          小鹿純粹是金幣十連抽到四星了。

          開局先白虎(之前不會玩,先升級白虎四星了,再給我 一次機會,我肯定第一個先DP了)+猴子+巨魔+骷髏王+鳳凰,第一波下來,基本都能快滿能量

          不滿能量的在你后面提上去也能在對面開大前放出大來。

          第二波就上國家隊了,小鹿先不上,繼續白虎,開局有白虎的大,基本這四個國家隊就能滿能量了。其實前10關不需要4個都開大,DP和雙頭龍的大足以。

          打到后面有特殊情況,開局的局面,鳳凰,猴子和骷髏王自然能幫我解決掉,所以到目前為止遠征從未不通。。。。

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