刀塔傳奇這款游戲我已經玩了大半年了,不得不說確實是一款耐玩的好游戲,各方面的系統都很不錯,但是還是有些瑕疵的地方,如果能把下面的一些不足之處修改一下,那樣一定可以吸引更多的玩家。以下是鄙人的所知道游戲的一些不足和建議:
①新版本礦洞的能量面包:改版后的礦洞確實不錯,照顧了一大群平民和臉黑的玩家,盡管還是有很多人吐槽,但是想做到人人滿意這是不可能的事。新版本的礦洞個人覺得只有一個問題那就是能量面包的遺留問題。我粗略的算了一下一天可以收獲將近100個面包(被掠奪送的面包也算了),我們可以用這些面包去掠奪50個礦,打一個礦需要1到2分鐘,加上搜礦的時間,也就是說,我們一天要將近花去2小時去使用這些面包。那么問題來了,玩游戲的大多數是上班族,一天下班后本來花在游戲上的時間就補充足,如何拿2個小時去打礦?盡管這些面包是一筆不菲的鉆石收入。但是我們并沒有時間去用,所以很多人的能量面包都是遺留了很多,久了就2 3百個丟在那里,就更不想去用了。 那么針對此現象我的建議是:讓面包可以消費買東西。比如搜礦的時候有幾率出現寶礦商人什么的,里面可以用面包買東西,賣的東西可以是最近剛出的羊肉串,畢竟羊肉串還沒有商店可以購買。這樣就可以加大玩家搜礦的動力。(我以前想過加大打礦時的面包數量,但想想還是不現實,因為面包數量增加,掠奪的資源也會增加,那樣人家挖小礦的不是等于白挖了?)
②關于公會活躍度的問題:這個問題糾結了我很久很久,我以前一直想取消活力上限,但是這確實不現實,那么我們能不能增加獲得活躍度的方法?比如在打團隊副本怪的時候能不能有一定幾率出現獲得活躍的BOSS,發現者可以征召全公會的成員去征戰,只要在規定時間內打死就能獲得公會活躍度,而且發現者可以獲得公會幣獎勵。當然BOSS的難度必須有層次,而且我們可以選擇難度。這樣既能加大一個公會的團結,又能讓大家都積極去打副本。 還有一點我觀察到,好想副本輸出刷新紀錄,就是個人拿點鉆石和公會幣,和公會沒一點關系,這樣大家碰到不好打的關卡都留著次數不打。那么能不能做到刷新紀錄就能增加公會活躍度,而且全公會成員都能獲得一筆公會幣,世界聊天系統也會出恭喜的信息,讓全服都知道刷新紀錄是多么光彩的事,鼓勵大家多去刷新。這樣公會們刷紀錄的積極性也會更高,公會的兄弟都會去商討如何去刷新,爭取留好打的怪給土豪大R去打,這樣公會副本大家就能多多交流起來,更加團結起來,而不是以前那樣無腦的搶傷害,搞得公會怨氣沖天。
③關于世界聊天系統的一些建議:改版后的聊天系統個人覺得,確實是把打廣告的防住了,但是也把我們絕大多數的平民玩家也防住了。一個信息5鉆只有土豪傷的起啊。現在的世界聊天我們可以去看看有的也只是一些工會為了收人不得不發的招人帖。如今的聊天再也沒有以前那么熱鬧了,再也不能在聊天系統里談天說地,再也不能一看到搞笑的對戰視頻就分享世界了,這樣一改感覺游戲一下少了很多東西。所以我的建議是鉆石聊天我們傷不起,金幣聊天我們來搞起。個人覺得有了等級限制那些打廣告應該就沒有了吧。還有關于聊天系統的個性化設置,龍圖能不能更改下,聊個天不能發表情圖片,查記錄這算什么聊天?當今聊天純粹的文字已經不能表達我們的情感了,逗比表情才是王道。而且聊天應該規劃好,有獨立的公會收人系統。
④關于藥水商店的建議:玩過DOTA的都知道游戲里有加血的藥水,但是到了刀塔我們只有加經驗的。我們經常遇到打精英副本(尤其是精英劍圣)的時候,就差那么一絲血就可以過了,但就是過不了,就此作罷不打了的話,又感覺明明可以打過的不打的話,后面副本想刷的靈魂石都刷不了。一次次的嘗試就浪費了很多的體力,感覺好不甘心啊。如果此時來嗑瓶煒哥,2秒真男人,加血一下就過的話多好啊。這樣遠征因為沒HOME好,而導致國家隊貧血,小鹿根本奶不起來的窘境也可以破解了,來一瓶煒哥,2秒搞死他。所以出一個專門賣藥水的商店,里面賣加血加藍的藥水,必須用鉆石買(這樣也可以為龍圖你們又賺一筆不少的收入啊),藥水說明只能在普通副本,精英副本,遠征,泉水使用。那什么JJC 團隊 礦洞,你想都不要想。藥水商店里其他的經驗藥水也可以賣啊,用金幣購買,數量不限。最近出了泉水要練太多的英雄了,藥水根本不夠用啊,嚴重缺藥,就靠地精商店,普通商店,挖礦這些那夠用啊!我們都是一群缺藥的騷年啊。