作為一個刀塔傳奇的普通玩家,要去想策劃腦子里琢磨著什么,實在是有點力不從心。但是玩了這么多時間,對于未來還會有什么想法和期待,總歸是有些幻想的。在這里希望和大家分享一下我的想法。
1. 等級
看那個任務里的死靈法石頭就知道,95級是一定會出的,那么為求整,100級也應該是會出的。不過會不會是先出到95,或者是直接開100呢?
先看戰隊等級,從80-90這個階段,每級升級所需經驗是8000,1w,的等差數列增長,89-90的經驗是24000。從1-80級所需的總經驗量是141515,當做14w看好了,而80-90所需的是15w。所以,那新開的80-90級,就相當于是之前所有需求經驗的總和了,這點和WOW里的情況有點類似。而大家從80-90花了多久呢?大概有2個多月吧,而之前從1-80級,由于有贈送體力,那么升級會快一些。總的算起來,從1級到90級,大概要花4個半月的時間。
那么如果新開了100級,那么照這個設定,從90級到100級,每級的經驗需求按照這個階梯,最低也會是3w,3w2,這樣2000等差,那么總共的經驗也將至少是39w。 即使是有現在的預言池獎勵,戰隊獎勵,甚至之后也許會有工會戰獎勵和其他獎勵。每天按照6管體力,大概也就能有2500戰隊經驗。要達到這個經驗量,花出去的時間可就不止5個月了。現在大家都已經天天喊著棄坑了,如果開了100級,大家真的不需要玩了。
所以,有可能,會先開95級,這樣所需經驗大概是17w,比80-90稍高,那么配上多的每日經驗,大家在2個多月能沖到95級,至少有個盼頭。
2. 新英雄
按照現在每個月出一個簽到,一個魂匝來看,刀塔里還有50多名英雄沒有出現,其中方便進入手游的怎么地也有30個(雖然卡爾是之前呼聲高的不可能英雄,但是諸如賞金,地卜師等著實不太適合這游戲的節奏)每個月平民們拿一個,土豪們額外拿一個,也夠撐個1年多了。
之前的法師流,后來的菜刀隊,現在的分身系列,還是遵循一個版本一代神。以后也許會有的走向,分身系列還有混沌騎士;打亂敵方陣型的也可能有猛犸,薩爾,發條;切入的有沙王,海民,幻刺;強控有Sven,puck;減甲有大牛;無差別輸出的火貓;唯一剩的大奶Chen;召喚物的狼人先知謎團.....
劍圣是在你沒有高輸出高爆發的時候,打你全員殘血;敵法是你只能切我前排的時候,我去切你中排,圣堂就是你打我前中排,我憋一會直接搞死你個中后排;白牛就是你用人馬沖的快,我再把你頂回去。
總之魂匝就是專門打現有版本平民有的,所以等幻像成災了,出些像老鹿這樣無差別AOE的法師,也算是理所應當。
預言池之前,大家都覺得自己英雄還挺夠用的,遠征jjc團本就可以了,現在這些奇怪的陣容要求很多冷門的英雄,沒有的得現刷,有了的得升星升級留裝備,于是就牽扯到了更頭疼的問題....
3.裝備
XX傳奇,名不虛傳,不同等級的人相比都有不同的體會,冰甲,龍心,遺物,簡直就是揮之不去的夢魘,銀月,帽子,更是對應英雄人手2-3個,而且,竟然極限球,惡魔刀鋒等之前不起眼的裝備也開始變少了。這還不去考慮撒旦,大炮和紅杖的穩定需求。先不吐槽了,擦擦淚...畢竟眼淚無用,還得數據說話。
巔峰jjc,和預言池,使得90級平民玩家能過難度4即可滿足,偶爾奮斗一下難度5。同時就需要把很多冷門英雄練起來,比如毒龍,術士。那么在其余遠征,jjc主力都沒有橙滿裝的情況下,裝備的取舍實在是手心手背都是肉,給了預言池,jjc就打不上去,逆水行舟就被人超過了;給jjc,那預言池就只能繼續打低階難度沒法挑戰高階。
一個龍心,很多紫1,紫3的人要,橙色的人馬也看著;吃了5個遺物的熊貓下面埋著一堆差輝耀或者深淵之刃的英雄。固然是黑市買裝備值得,但是玩家們一是抱怨刷不出黑市,二是也沒多少鉆能揮霍。每天那可憐的幾個碎片,只能靠排排團本拿點裝備。
之前的80級應該持續了1個月左右就開始了90級,那時候很多人的裝備倒是滿了,畢竟好刷而且英雄少。現在即使再給1個月,我相信很多玩家都不可能把遠征隊,團本和jjc英雄全橙滿裝,更不要提其他的小弟了。短期內,如果開放95級,那更是斷了月卡黨的活路。
而開放95之后的裝備,會不會有更新更nb的,我覺得不需要。就像龍心,撒旦雖然是進階缺的,但是到橙了還是會出現一些低級的裝備。開放95,可能也就是橙+1,那由于洗練屬性不消失,一種可能就是繼續穿著覺醒裝備,可能還有現在的紫鞋,那么剩余的4個也許還是現在的這些裝備再組合一下。大不了就再塞上來個巨盾啊,深淵啊,無盡法杖唄。
雖然現在可能橙斧,橙指環泛濫,但是也許之后就又有用武之地了呢。就像當年的極限球一樣。
4.星數
有人說,之后會不會開放6星,我算了算,真不可能。
一個英雄,即使是有3個副本出魂石,每天不重置,都刷了頂多算出3個。光4星到5星的過程,150魂石就要刷50天。如果開6星,按照現有的升星標準,50,100,150,那么下一個至少是200吧,那就得要將近70天。這是一個英雄啊!月卡黨,每天也就能刷個3,4個英雄,那要想把現在的比如15個英雄升到6星,即使是再靠10連出點,也還是杯水車薪。
況且,星際商人已經做到了多余魂石回收,如果開了6星,那么星際商人只能在6星之后出現,而現在要升機槍兵星的人就悲劇了。更重要的是,升星提高的屬性加成,實在是太微不足道了。這5個月的收獲,就是多了一千多的血量,以及一點攻防加成,還不如一個橙裝來的實在。
所以最后結論,6星英雄是不可能開放的。
5.公會
關于活躍度上限,分裝備限制,團本傷害獎勵,英雄租用,很多人都有不同的看法。未來會不會改600上限?我看不會,如果改了,那么新區的土豪們,即使是每天6管體力,一天也能有1200的貢獻了,那么即使是有3w的每日公會上限,那由土豪集合成的公會,會完爆其他小公會。
一個0元黨的每天貢獻,最多是590點,包含了1管3雞腿和1次30體力的膜拜。這個600也算是照顧了最平民的玩家,讓土豪們不要跑得太遠。其他的問題也就不是數據能夠預測的了,還得看人心。
6.遠征,jjc,巔峰
大家都各有各的意見,總歸來說就是遠征無聊,10分鐘隨便打打通關,拿點錢(倒是挺重要的),龍鱗幣留著買點魂石裝備。我也沒啥發言權,反正遠征本身是好的,只不過出的裝備實在是不夠看。不過這也是必然,如果天天都爆紫裝,發整卡,那還要黑市商人干嘛嘛。
因為我本身jjc就是菜鳥,所以更沒發言權。只不過現在這個巔峰搞的排名靠前的更得隨時盯著手機了,這一招仿佛又把我帶到了那個分享鉆礦的日子...實在是太耗時間了...
巔峰jjc又有5個位置可以給之后的簽到了,證明下次大的游戲體驗的更新起碼也要有4個多月,不知道還能不能堅持玩到那個時候了。