作為一名刀塔傳奇的忠實(shí)玩家,改版后玩家流失情況十分嚴(yán)重,不知道有沒有發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn),曾經(jīng)的一些土豪玩家紛紛棄坑,更別談平民玩家了,所以針對(duì)這種情況我想一下建議能夠考慮,也許能夠讓玩家回歸:
1、目前版本的裝備80碎片,想刷一件裝備有些大神都算過需要買多少次體力才行,副本14章的掉率是慘不忍睹而且打的很慢,目前我們工會(huì)全部90,好的情況勉強(qiáng)能在7天內(nèi)打完,更別談一些小工會(huì)了,所以我建議14章增加裝備數(shù)量,另外是否能考慮每個(gè)月固定兩天團(tuán)本裝量翻倍這樣的活動(dòng),這樣才會(huì)讓玩家有興趣,每天600的固定活躍度真心太少,現(xiàn)在公會(huì)都是在打11-14章,加上不棄坑的玩家,活躍根本不能滿足副本要求,現(xiàn)在出的預(yù)言之池需要的冷門英雄太多,裝備跟不上怎么能玩的起來(lái)。
2、預(yù)言之池的開啟需要練5-6個(gè)冷門英雄,很多人都因?yàn)檫@個(gè)棄坑了,因?yàn)楦就娌黄饋?lái),建議適當(dāng)降低點(diǎn)難度;
3、對(duì)于工會(huì)而言,我想在玩家不停付出的同時(shí),是否能考慮安排獎(jiǎng)勵(lì)例如:每月進(jìn)行決算,活躍度排名前五或者前十的工會(huì)給予活躍度和公會(huì)幣的獎(jiǎng)勵(lì),我想這樣會(huì)刺激玩家消費(fèi),讓玩家也有興趣來(lái)玩;活躍度的上限是否可調(diào)整為800每人每天!副本實(shí)在跟不上開,等級(jí)上來(lái)裝備齊全,副本的進(jìn)度太快。
4、目前的各種副本太單一,世界BOSS應(yīng)該出現(xiàn)了!這事每個(gè)游戲必須的東西,作為已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了這么長(zhǎng)時(shí)間我想這點(diǎn)不應(yīng)該的。
5、遠(yuǎn)征,一直被噴的掉率!建議增加關(guān)卡!再增加3-5個(gè)關(guān)卡!相應(yīng)難度也增加,但是必掉紫裝和橙色裝備!本人已經(jīng)一個(gè)半月未見整卡和好的裝裝備了。
6、關(guān)于目前的采礦,玩家辛苦的守了19個(gè)小時(shí)結(jié)果收的時(shí)候全是10個(gè)13個(gè)。這也是很多人棄坑的原因,是否考慮按戰(zhàn)力來(lái)設(shè)置最低收入量,玩家付出這么多你們是不是也拿出點(diǎn)良心來(lái)。
7、普通副本和精英副本的掉率翻倍是不是可以每個(gè)月同樣固定2天時(shí)間開放。