刀塔傳奇白牛和巫醫一起在2.1.1版本中被曝光的英雄,在DOTA中白牛是一個全屏的超級GANK,暗影沖刺配合大招,和隊友配合抓落單英雄非常強勢,不過技能到了刀塔傳奇中不太好做,有可能類似白虎、人馬之類的,開場沖對面(每次戰斗僅限一次),難道又要回到起手一波流的時代?紫色技能按照字面解釋,應該是加命中,這是官方要拿敵法開刀的節奏么?
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初始屬性 | |||
力 | 敏 | 智 | ||
25 | 16 | 18 | ||
生命 | 物理攻擊 | 魔法強度 | ||
617 | 57 | 37 | ||
護甲 | 魔抗 | 暴擊 | ||
3 | 2 | 7 | ||
白牛 | 獲取方式 | 10月份魂匣 | ||
技能 | ||||
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幽冥一擊 | 瞬間移動到最遠目標的身后,并連續攻擊三次。 | ||
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暗影沖刺 | 開場后,從視野外沖向戰場中央,沖撞所有圖中碰到的敵人并造成傷害。 | ||
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巨力重擊 | 白牛揮動巨斧,擊暈敵人并造成傷害。 | ||
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靈魂聚睛 | 攻擊不容易落空。 | ||
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靈火升天-覺醒 | 陣亡時用盡最后的體力拋灑手中的靈火焚燒敵人造成傷害。 | ||
加點順序 | 幽冥一擊 > 暗影沖刺 > 巨力重擊 > 靈魂聚睛 > 靈火升天 | |||
英雄簡評 | 和巫醫一起在2.1.1版本中被曝光的英雄,在DOTA中白牛是一個全屏的超級GANK,暗影沖刺配合大招,和隊友配合抓落單英雄非常強勢,不過技能到了刀塔傳奇中不太好做,有可能類似白虎、人馬之類的,開場沖對面(每次戰斗僅限一次),難道又要回到起手一波流的時代?紫色技能按照字面解釋,應該是加命中,這是官方要拿敵法開刀的節奏么? |
英雄成長:
星級 | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 |
力 | - | - | 5.8 | 7.25 | 8.7 |
智 | - | - | 3.2 | 4 | 4.8 |
敏 | - | - | 3.2 | 4 | 4.8 |
總值 | - | - | 12.2 | 15.25 | 18.3 |
進階等級:
藍 | 藍+1 | 藍+2 | 紫 | 紫+1 | 紫+2 | 紫+3 | 紫+4 | 橙 |
20 | 36 | 43 | 51 | 59 | 72 | 78 | 80 | 85 |