發現刀塔傳奇是在一次很偶然的APP商店排行榜瀏覽,小冰冰萌萌噠模樣見之心喜,于是下下來體驗了,放在那里幾天沒動過。在終于厭倦了各種消除游戲之后,決定嘗試一下這類手游。好在這個游戲上手很容易,萌到極致的畫面、配音,推圖和養成的樂趣,讓我愛不釋手。
初期完全不會玩,第一次遇到骨弓,被虐哭不知道幾遍。第六章的劍圣,無敵一斬驚得我連手動放招都忘記了。在我特別希望能跟其他玩家交流的時候,游戲推出了公會系統。這極大促進了玩家之間的互動,我加入的第一個公會,名字到現在還記著:黎明之印。也是通過積極交流,從英雄培養到遠征通關,我才捋順了游戲思路,這在小文《刀塔傳奇,小菜鳥的奮斗史》當中已有詳述,不再多說。
現在回想一下,老區小R玩家初期可攫取的游戲資源實在有限,好在游戲陸續推出了藏寶地穴玩法、7-12章公會副本,公會也建起了QQ群,大家空前活躍、熱情高漲。每天5:00鐘自然醒,搶礦占礦,做游戲任務1小時,起床,上班。隨時去QQ群喊人,幫我看出了地精/黑市商人該買些什么,或者一起守礦。游戲的魅力可見一斑。
由于前期發展緩慢,我剛滿80級不久,游戲就開了90級和13、14章新圖,也是這個時候才知道,我們玩了這么久的刀塔傳奇都還是內測階段。美好的80-90階段,是中小R的狂歡節,那時候卡爾還未大放異彩,白牛、火貓尚未問世,只要運氣好姿勢正確,再有會友配合,競技可以輕松畢業;鉆礦搶奪也很瘋狂,我只要在群里大喊:上敵法!五星畢業大敵法!馬上就有默契的小伙伴排隊等坑。
90級的漫漫長路大約走了2個月,期間藏寶地穴玩法做了調整,雖然我們不再有一早守著公會頻道搶三大福利的樂趣,但憑良心說,我等小R的鉆石收益穩定了很多,時間上也更有益于作息,當時我用兩天時間實測做了收益統計。
隨后是巔峰競技玩法開啟、覺醒洗煉練時代到來,魂匣的逆天之作白牛、火貓也相繼問世。加之預言之池玩法開啟,幾乎每個英雄都被開發出了用武之地,神壕、大R玩家優勢凸顯,卡爾這個英雄迅速崛起,我一直偏愛的法隊終于迎來春天。在覺醒玩法剛開啟時,一些人斷言的全能繼續無用、黑鳥繼續逗比,成為笑話。
目前,IOS服還未更新3.0版,對公會戰和神跡玩法,我還是充滿期待。
正是因為接觸了刀塔傳奇,我對一款游戲的研發、策劃、運營、周邊也有了粗淺的認識。
刀塔傳奇在發展的過程中,出過BUG,剛開始我也會在世界頻道微噴一下,比如閃退什么的,但是隨著認識的深入,我的看法也在慢慢改變。
發現問題,我會及時跟會友溝通,也會設法去客服排隊反映,或提交官方網站,雖然要等待幾天的時間,但最終都得到了解決。回想每每遇到問題,大家在論壇、貼吧不客氣的吐槽和質問,就會想如果讓我面對如此多的負面情緒,是否能調節好自己?最不喜歡看到的一句話是:國內游戲圈就這樣。難道歪果仁就什么都好?
10月份的WCA比賽,有我們的小伙伴參與,回來后雖然吐槽甚多,我們還是很為他開心。順帶了解一下其他游戲賽事,賽程、獎勵、選手、盈利模式等,漲漲知識。
貼吧不常去,論壇卻是有空就來看看,發了帖子有人支持,特別有成就感,偶爾被人噴了也會沮喪。沮喪之后繼續腦洞大開,寫點小文娛人娛己。
后來官方開通YY頻道,我也去打過兩回醬油,和大家一起瘋狂搶禮包、逗樂。現在的公會更是有之前一位美眉建的YY頻道,美女偶爾會唱歌給我們聽,很贊。順便關注了下YY主播這個新興職業。真是人生處處有彪悍,坐在家中,一臺電腦、一套音響、一支麥,也能月入數萬?只能說個中滋味冷暖自知,做什么都不容易。
應該說刀塔傳奇給我帶來的游戲感知是多樣化的,回復官方微信得到過禮包、參加論壇征文獲得過肯定、與很多刀友因為游戲結識、互動,在這個龐大的群體中,土豪、女神、高玩、屌絲、醬油、逗比,缺一不可,寫到這里忽然想到,就一個刀塔傳奇,催生了多少新的QQ群?游戲的活力可見一斑。