刀塔傳奇冰魂新英雄技能預(yù)測,下面是根據(jù)dota的改技能的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的推測:
大招冰晶爆轟
描述:冰魂凝集寒冰的力量,對前方敵人進(jìn)行轟炸。寒冰的力量會侵入敵方,使其血液凝結(jié)。
效果:造成中等魔法傷害,并持續(xù)造成傷害。在持續(xù)傷害期間,敵方無法獲得生命回復(fù)(包括技能回血和吸血),如果生命值低于一定百分比,則會再次受到大量魔法傷害。
范圍:敵方前排中排。
預(yù)測理由:較大程度還原dota技能。由于刀塔傳奇中沒有致死的概念(斧王大),因此在敵方血量過低時(shí),僅造成大量魔法傷害。
技能點(diǎn)評:
為克制奶隊(duì)而生。有效打破目前競技場奶隊(duì)橫行的局面。方向性技能,依舊有被敵法、猴子騙大的可能。
寒冰鎖鏈
描述:冰魂將寒冰的力量注入大地,使得一名敵方無法移動。
效果:造成持續(xù)傷害,減速一段時(shí)間后冰凍。
預(yù)測理由:部分還原dota技能。由于刀塔傳奇中很少有移動的機(jī)會,因此移除原有的移動掙脫的效果,并將冰霜漩渦的減速效果移到此技能上,變成單體的雙頭龍大的效果。
技能點(diǎn)評:單體雙頭龍大加持續(xù)性傷害。控制時(shí)間比較長,并且可能打斷敵方大招。
冰霜漩渦
描述:冰魂聚集了冰霜能量使得整個(gè)戰(zhàn)場的敵人都感到徹骨的寒意。
效果:降低敵方魔抗。
預(yù)測理由:部分還原dota技能。將主動釋放范圍技能改為被動技能。
技能點(diǎn)評:同巫妖技能,法系核心大冰棍。