本人是刀塔傳奇iOS的一個普通的v11玩家,從三月份左右開始玩這款游戲,那時什么都不懂,被骨弓射穿過,被影魔跨3000戰力吊打過,遠征第六關都打不到,后來看了許多大神的心得,逐漸學會了玩法,現在畢業了28個英雄,雖然離大神相差甚遠,但我自認為可以對這個游戲發表一些看法。在這里約法三章,若眾玩家有不同觀點隨意提出來。
龍圖不傻他們當然清楚開橙二的后果,月卡黨的流失,對他們無疑是一個巨大的損失。那么,他們這樣做的原因呢?別忘了,這個游戲中可是有土豪的存在。土豪們和會玩的大R中R們已畢業幾乎所有英雄了,他們除了簽到和魂匣英雄已經別無所求了,若龍圖不及時給他們開發新的砸錢方法,損失無疑更大。可以說,龍圖做這個開橙2的決定是經過深思熟慮而后舍棄小我的。
為什么會出現月卡黨(大部分)苦苦掙扎,而土豪大R們(大部分)逍遙自在呢?我認為,有下列幾項因素:
其一是裝備的問題,在這款游戲中,裝備幾乎可以算得上是它的核心,而裝備,則是每個平民玩家永遠的痛。
缺裝備的主要原因:
(1)黑市商人惹的貨。試想:一個大件少則50碎,多則80。月卡苦命刷,一件至少一星期,等到黑市就像過年一樣;而土豪輕輕一點,裝備到手,在通向九十級的路上可是天天過年呢。(本人永久黑市,雖然它給我帶來了諸多好處,但我認為它極大地影響了游戲的平衡性)
(2)裝備設定的問題。諸多法師不堆紅杖就算了,吃極限球一個比一個high(吃了也就算了吧,你要吃也吃吃羊刀梅肯冰眼啊,就吃溜溜的球這是鬧哪樣啊~)肉不好好堆護甲魔性也就算了,你干嘛非得吃個遺物撒。
其二就數遠征了,其實遠征這一設定是最利于月卡黨的了。它無所不有,既縮小了月卡黨與土豪的差距(第二次遠征除了浪費時間基本沒什么用),也讓游戲變得有目的性。
但是,遠征也挺挫傷玩家樂趣的:我幸幸苦苦刷,搞到倆龍芯,到吧里一看,帽子遍地走,遺物不如狗。(當然,這只是心理作用)
我覺得,遠征爆率比較低也就算了(用不著提高)但是補給站那么坑這又是怎么回事?有一次我剛換了兩個小斧子,就刷出帽子來了。
其三,就是關于重置精英副本的問題。
毫不夸張地說,在80年代和90年代前期,重置精英副本和買面包一樣是一種很蠢的行為。雖然重置比較便宜。但是,靈魂石是可以刷到盡頭的。
不過,一開覺醒之后一切就亂了,平民們雖有富裕每天買完體力后鉆石已所剩無幾,能重置四五次已是極限。而土豪任性,一天可以十余次。也就是說,平民們覺醒一個英雄的時間,土豪足以覺醒兩至三個。
雖然覺醒英雄未必比未覺醒的要強,但你還在覺醒斧王拍拍,JJC已經充斥小小黑鳥了,這感覺確實不好。