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          刀塔傳奇12章BOSS船長的過法和陣容打法

          2015-01-28 09:13:00來源:游戲狗編輯:落寞的小兵

          下面一起來研究一下刀塔傳奇12章團(tuán)本boss船長的高分打法,推薦幾個陣容,有魂匣的也有平民的,希望對新區(qū)或者半新區(qū)的朋友有一點(diǎn)幫助。這一章是以前非常火的一章,因?yàn)楸龃罅康凝埿木磔S,廣受各個公會的歡迎,隨著高等級的開發(fā)和遺跡的開放,這一章在老區(qū)已經(jīng)沒有公會再開了。但是對于新區(qū)的朋友們,在每個t位都找你要5個龍心,每個法師還要一個的情況下,這一章仍然是性價比還算不錯的一章,小兵今天給大家?guī)淼倪@一章高傷害的打法也主要是給這些朋友的。可以看到我們公會真得很久沒有開了上一次開還是我拿的200萬的第一,看上去就感覺弱弱的,那時候還沒有大樹和pa,拿高分主要靠卡爾和控制的釋放時機(jī)。

          公會本12章船長的極限高分解析視頻

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          輸出方面,現(xiàn)在副本的兩大輸出大家也都比較熟悉了

          陣容介紹

          輸出方面,現(xiàn)在副本的兩大輸出大家也都比較熟悉了,一個是魂匣英雄幻影刺客,3星即可,輸出非常暴力無人可以匹敵,而且因?yàn)槌叩墓艉臀^不會死。

          另一個絕好的輸出就是現(xiàn)在平民副本利器大樹。大樹這個英雄在jjc也不算廢,雖然也談不上猛,但是大樹打副本確實(shí)非常優(yōu)秀,新區(qū)的朋友建議巔峰幣可以考慮大樹或者冰魂的。當(dāng)然,如果你有幻刺的話,大樹這個英雄可以考慮不養(yǎng),不過打副本這些花花草草就太厲害了,跟幻刺也不沖突,可以同時上。

          輸出的第三個人選就相對差一點(diǎn)了,就是以前副本的絕對主力輸出位猴子。現(xiàn)在來看也依然好用,只是相比于前面兩位略有一些遜色,上三個輸出位打船長可能會出現(xiàn)破甲或者控制不足。

          破甲方面,卡爾肯定是首當(dāng)其沖,因?yàn)榭梢詿o限疊加破甲效果極好,而船長的輸出雖然挺厲害,但是只要不失誤卡爾也不會死,三星卡爾也可以提前切一個靈動迅捷。

          如果租不到卡爾或者已經(jīng)租了幻刺無法再租卡爾,那么既有破甲又帶控制還略有輸出的大魚人就是相當(dāng)不錯的選擇了。

          大魚的破甲并非無限疊加也不是持續(xù)存在,一般會配一個協(xié)助破甲,這樣的話,毒龍是一個不錯的選擇,但是目前來看,毒龍覺醒以后的競技場能力依舊不被看好,所以培養(yǎng)毒龍相對來說就有點(diǎn)拖節(jié)奏了。

          因?yàn)榇L的輸出還是很吊的,對于半新區(qū)的朋友那就是叼到飛的意思,尤其是變身以后,一個洪流就是團(tuán)滅,所以控制船長不讓船長輸出也是很重要的。上面講到的大魚人就是兼顧了破甲和控制,而且大魚人的大招打斷效果好,不容易出現(xiàn)過分滯后導(dǎo)致雖然控制了船長,但是船長的洪流也打出來了的現(xiàn)象,所以打12關(guān)船長,大魚是平民極好的選擇。

          除了大魚人,小技能打斷,大招連續(xù)打斷的月騎也是打船長的常客。

          同樣的道理,有光環(huán)、有輸出、有沉默的小黑,有時候也能上場。

          小技能帶控制,酒霧降低命中率,大招連續(xù)打斷,輸出非常不錯的熊貓?jiān)诤笈興ps不足的情況下,也可以上場。

          打法介紹

          說心里話,打船長的技巧還是比較多的,小兵并未掌握全部,只把有用的告訴大家。

          1、控制給的不要著急。尤其是船長沒有變身之前,他想干嘛就干嘛不要給控制。計(jì)量利用小技能(例如月騎的月光、小黑的沉默、卡爾的推波、吹風(fēng)、熊貓的踩地板)來銜接控制,而大招要用來打斷船長變身后的洪流、水船。也就是看到船長抬手,而我方小技能已經(jīng)無法打斷他了,這樣再釋放大招來打斷。

          2、卡爾大招釋放。卡爾的大招很關(guān)鍵,不要單獨(dú)釋放,要盡量跟其他人的大招一起釋放節(jié)省輸出的時間,同時,卡爾這些球球里面,如果有三個冰球優(yōu)先切急速冷卻,剩下的可以考慮切控制技能,例如吹風(fēng)、推波、冰墻,而后再考慮切傷害技能。

          3、要學(xué)會賣血。對于低等級的玩家這一點(diǎn)沒有用,對于高等級的玩家這一點(diǎn)很重要。就是通過吃船長一些傷害,讓我方滿血的英雄犧牲血量換取能量,比如典型的猴子,猴子吃點(diǎn)傷害是不會死的,然后一個大招就吸滿了,實(shí)踐得到的結(jié)果就是,賣血的猴子和不賣血的猴子,輸出差10萬+,這是很重要的。pa、熊貓也是同樣道理。

          4、新玩家要優(yōu)先控制,老玩家要優(yōu)先輸出。新手的操作差一點(diǎn),要優(yōu)先多上點(diǎn)控制英雄,包括復(fù)仇什么的都可以上;老玩家操作比較嫻熟,對于船長的抬手非常了解,少上一點(diǎn)控制,多上一點(diǎn)輸出,保證打出最高傷害,畢竟復(fù)仇的傷害跟大樹是不能比的。

          好的,今天關(guān)于12章boss打法和陣容就講到這里,打副本我是一個菜菜,在我們公會也就5名左右的水平,在廣大玩家當(dāng)中更是不值一提,希望拋磚引玉,大家多提寶貴意見。 最后給出我們平民區(qū)的紀(jì)錄,畢竟很久沒開了,有點(diǎn)弱雞。

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