目前刀塔傳奇有個機制就是滿能量放大招,但是由于有抽能量的角色存在,而且還是不停的抽,導致有些角色就算滿能量了,稍微被控制下抽了能量不足100%能量了又會無法放大招,這讓有些小技能非常逗比的角色更顯得逗比了。
因此對大招能量提個建議,能量上限為110%或者120%,當達到100%可以釋放,就算有時候會被抽能量,但仍然有機會放大。
其實在dota原版里,也是通過技能cd時間和技能消耗魔法值來控制放技能的頻率之類的,純粹以滿能量來釋放大招未來還會帶來新的問題,比如現在的pa,開了大,能量來的更快,幾乎無限放大招,除非被高爆發法師秒殺,這就讓滿能量才能放cd時間較長的大招的機制失去了意義。