大唐雙龍傳手游貼心設計有感細膩3D渲染畫面 ,這游戲做的真心不錯,我是一名游戲公司的原畫師,這款游戲不論從顏色,人物操行,劇情設計,氣氛渲染都十分到位,細膩的3d貼圖,逼真的比例的建筑模型以及漂亮的人物都體現出制作人員對于這款游戲的功力。
在現代生活快節奏的我們需要這樣貼心的設計,既可以避免把下班有限的事件投入到枯燥無味的練級當中又能輕松體會到網游和其他玩家互動的樂趣其實是一件雙贏的事情。***再來說說這游戲的劇情,古色古香的臺詞和緊密銜接的任務都顯示出這不是一款騙錢制作的粗劣產品。
俗話說古文尚簡,僅僅幾句臺詞就能把一個長串任務交代清楚說明編輯文本的制作人員很認真的推敲了任務表述,盡可能以原汁原味的感覺將玩家帶入到大唐盛世的劇情中去。而本游戲中大量采用中國傳統人物名稱和變稱,以及隋唐英雄傳的典故使得游戲變得更加靈活,從而避免了和其他國產低質量網游劇情觀感同質化。從特效上來分析,在下雖不是從事游戲特效制作的人員,但因為身處游戲開發公司因此也略知一二,單從up主貼出的畫面看,這款游戲無論是人物動作,技能光影還是粒子密度都在同類網游中屬于上乘之作。
實際上和我們業內常常提倡的收益最大化一樣,能用極為有限的經費和人員以及緊迫的時間就能做出如此細膩的畫面在商業角度來看無疑是十分成功的,就拿新房昭之的物語系列做例子,大量定格畫面和象征幾何圖形能做出如此出色的動畫,這款游戲亦是如此。
最后評論下這里游戲的收費系統,眾所周知國產網游的收費系統一直為人所詬病甚至到了令人深惡痛絕的地步但是這款游戲卻獨辟蹊徑,很好的維護了免費玩家和人名幣玩家之間的平衡,你可以選擇慢慢玩作為慢熱型升級,也可付費體驗一擲千金的快感,但一般網游在這里把握不好的就是過于強大的人名幣玩家往往會影響整體游戲的平衡,從而使得作為游戲基礎的免費玩家大量流失從而導致游戲壽命的提前終結。
這一部分在本作中被設計人員很好的照顧到了,即是說雖然付費可以購得出色的道具,但是在獲得幾率上做一個調整,這就避免了純金錢投入的不平衡,使得有能力投入人名幣的玩家未必能獲得很好的裝備。綜上所述,這是一款足以比肩主流MMORPG的上乘之作,作為業內人士我不得不給這款游戲32個贊,哦不,是450個贊。