全民飛機(jī)大戰(zhàn)西游遠(yuǎn)征怎么打,戰(zhàn)術(shù)分享。全民飛機(jī)大戰(zhàn)西游遠(yuǎn)征是目前的一個(gè)熱門(mén)玩法,那么全民飛機(jī)大戰(zhàn)打西游遠(yuǎn)征有什么技巧和規(guī)律嗎,本期小編和大家分享全民飛機(jī)大戰(zhàn)西游遠(yuǎn)征技巧,從BOSS規(guī)律及難度分布、產(chǎn)出獎(jiǎng)勵(lì)和基本戰(zhàn)術(shù)方面做出分析。
西游遠(yuǎn)征,是由西游記中的十個(gè)妖魔坐鎮(zhèn),分成九大關(guān)。相比老版的遠(yuǎn)征模式,它有著更好的可玩性。主要表現(xiàn)為:
1、縮短了每關(guān)長(zhǎng)度,369直接面對(duì)BOSS,其他關(guān)只對(duì)付一點(diǎn)小怪便可以見(jiàn)到BOSS;
2、增加了基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)和超誘惑的低概率獎(jiǎng)勵(lì),更具挑戰(zhàn)誘惑;
3、全新彈幕,挑戰(zhàn)性極強(qiáng),且方便練習(xí),不像以前每練習(xí)一遍星座BOSS還要重打路上及三個(gè)小BOSS才行。
那接下來(lái),將從以下三方面來(lái)談下我個(gè)人對(duì)西游遠(yuǎn)征的見(jiàn)解。
一、BOSS規(guī)律及難度分布
二、產(chǎn)出獎(jiǎng)勵(lì)
三、★基本戰(zhàn)術(shù)
一、BOSS規(guī)律及難度分布
我們可以把9關(guān)BOSS分成三組——
第一組(固定組), 3、6、9關(guān),分別是:
第三關(guān):金角銀角
第六關(guān):牛魔王
第九關(guān):金翅大鵬
第二組(簡(jiǎn)單組),1、2、4關(guān),分別是:
黑風(fēng)大王、白骨精、黃眉老祖。
這三個(gè)BOSS必定出現(xiàn)在1、2、4中,具體排序隨機(jī)。
第三組(困難組),5、7、8關(guān),分別是:
紅孩兒、鐵扇公主、百目魔君。
這三個(gè)BOSS必定出現(xiàn)在5、7、8中,具體排序隨機(jī)。
接下來(lái)談下難度分布,先說(shuō)下我個(gè)人的觀(guān)點(diǎn):
固定組:
這個(gè)自不必言,由難到易依次是金翅大鵬、牛魔王、金角銀角。
其實(shí)若不考慮傷害和血量,也不考慮大圣的特殊打法,僅看彈道,我覺(jué)得牛魔王絕對(duì)是這三個(gè)BOSS中最難的。
簡(jiǎn)單組:
個(gè)人認(rèn)為由難到易依次為 黑風(fēng)大王、黃眉老祖、白骨精
困難組:
不考慮大圣特殊打法,個(gè)人認(rèn)為由難到易依次為蜈蚣、紅孩兒、鐵扇。
這里肯定有很多機(jī)友認(rèn)為紅孩兒比蜈蚣難,稍后將做補(bǔ)充說(shuō)明。
關(guān)于難度分布,其實(shí)并沒(méi)有確切定義。因?yàn)槊總€(gè)BOSS在研究出打法之前,我們都會(huì)覺(jué)得超難,而研究出之后,就會(huì)簡(jiǎn)單。
比如鐵扇公主,若不是研究出這個(gè)無(wú)傷點(diǎn),誰(shuí)敢說(shuō)8宮的鐵扇比紅孩蜈蚣簡(jiǎn)單。
有些彈道,在不了解、沒(méi)學(xué)會(huì)之前,會(huì)覺(jué)得無(wú)解,覺(jué)得全世界無(wú)人能躲。而在別人研究出來(lái)之后,你又會(huì)想,原來(lái)就是這樣,我也能躲過(guò)。劇情遠(yuǎn)征類(lèi)的樂(lè)趣,其實(shí)也就在此。
時(shí)至今日,已經(jīng)有很多人能通關(guān)西游遠(yuǎn)征。
關(guān)于基本打法思路,一會(huì)在本文第三點(diǎn)《基本戰(zhàn)術(shù)》中談及。