全民飛機大戰擊殺BOSS得分加成320%和20%對比,擊殺boss加成并非是越高就越好,當然也不是越少就越有利,怎么選擇得分加成還是要根據玩家的配置及技巧有一定的聯系,為了方便玩家理解這兩個加成的優劣勢,小編給玩家整理了一篇全民飛機大戰擊殺BOSS得分加成320%和20%攻略。
20%得分加成:相信大多人都很熟悉,就是加成系數增加0.2,假如原本100萬裸分可以有220萬結算分,抽了20%之后就可以有240萬結算分。
擊殺BOSS得分加成320%:這個老機友應該都熟悉,它是指擊殺BOSS的得分,絕非擊殺BOSS后的評價分。像經典模式中的BOSS,擊殺分一般是幾萬分。
另外,和以往飛機屬性中所擁有的BOSS擊殺加分不同,這個加成在任何時候擊殺BOSS都會有,而飛機攜帶的該屬性,則在合體黃豆撞擊BOSS時是拿不到加成的。為了方便,接下來對“擊殺BOSS得分加成320%”簡稱“320%”,“得分加成20%”簡稱“20%”哈。
測算的過程,涉及到的數據真的非常的多,錄制并對比了好幾個不同加成的通關視頻,反復查看、收集、計算,光寫在空白A4紙上就寫滿了7張密密麻麻的。因此,在這里我只告訴大家大致的測算方法,和一部分數據。
測算內容,其實就是在同等情況下,320%為我們增加了多少結算分,20%為我們加了多少結算分,兩者對比,僅次而已。
其中320%增加的結算分,是增加的裸分乘以加成系數;而20%增加的結算分,是全部正常的裸分乘以20%。那么第一個問題就來了,加成系數是多少?其實,這里還隱含著許許多多的問題,主要表現在:前期、中期、后期的得分不同;裝備好差導致加成系數不同,而影響了320%產生裸分差后的結算分差;操作技術不同,對同一關可以產生很大的分差,會影響20%的效果;另外,特殊關也有很多不同情況;還有,后期對放走BOSS還是擊殺BOSS,都會產生很大影響。
第一步:
先從經典模式開始,假設全部都是普通關。如果是這樣的話,那么同帳號同等操作所產生的得分,應該是差不多的。因為飛躍前期得分產生的影響很小,暫時不計(不過我也在后期都估算過)我先取前、中、后3關的單關分數(23關、30關、39關)先各單關對比(飛躍23關),我們先從23關開始。
第1個數據:未抽320%加成,通過視頻慢鏡頭播放,23關BOSS死前最后一刻的分數為17859448,死的瞬間分數為17935858,其中包含了近殺分17594,得出結論,23BOSS的擊殺分為17935858-17859448-17594=58816因為是48倍慢鏡頭播放,數值的誤差很小。
第2個數據:抽了320%加成,和第1個數據來源類似,得出23BOSS的擊殺分為246770
第3個推導數據:320%在23關增加了246770-58816=187954裸分。這個數據,因為23關比較容易測,我測試過多次,一直都穩定在18.8萬左右,確定了這個數值的準確性。
第4個數據:通過多次飛行,22結束吃完星星后開始,到23關結束吃完星星,全關分數平均在184萬左右(包含了任務分32萬)。