FGO國服馬上就要開啟周年卡池,大家期待的術(shù)呆馬上就要實(shí)裝,作為一個改變環(huán)境的大拐,可能也有御主在考慮需不需要抽個二寶或者是高寶,這里就分析一下FGO術(shù)呆抽幾寶合適,幾寶性價比最高。
先說一下術(shù)呆寶具提升的內(nèi)容,主要是對己方全體攻擊力提升的幅度提升,一寶是30%,二寶是40%,三寶45%,四寶47.5%,五寶50%,也就是說二寶的提升是最大的,對于短線而言,二寶術(shù)呆多了10%的攻擊力,提升還是不錯。
長線而言,術(shù)呆的寶具一般是憋到敵方開啟寶具的時候再開,配合雙術(shù)呆或者是呆梅的高速回轉(zhuǎn),其實(shí)充200%還是很快的,在沒有其他從者寶具放前面疊OC的情況下,開寶具能直接有2次對肅正防御,因?yàn)閷γC正防御是次數(shù)的,0OC的情況下只有1次,雖然能應(yīng)對一些致命的傷害,但是后續(xù)的普攻如果傷害很高的話,也很難抵擋。還有另一種情況就是對肅正防御的次數(shù)少的話,有時候一些從者的次數(shù)都被打完了,而一些從者的對肅正防御還在,且只有一層,這樣要再開一次有疊OC的寶具的話,已有對肅正效果的從者無法吃到有更多層數(shù)的buff。
所以高寶疊加多一些次數(shù)的話,在對肅正防御持續(xù)的3回合內(nèi),能抵擋更多次的傷害。
但是盡管這樣,個人還是推薦對追求極限傷害要求沒那么高的御主,是沒必要抽術(shù)呆的。周回上需要開術(shù)呆寶具的情況不多,開啟寶具反而很浪費(fèi)時間。而高難情況下,就算短線需要開術(shù)呆寶具,對10%攻擊力增傷的區(qū)間還是能夠通過其他方式調(diào)整。