關注放開那三國平衡性最值得優化的地方,首先,先將5個國家給出一個排名:群魏>純魏>陽痿陣群>吳>蜀(同金錢時間投入)。為什么要加這個括號呢,主要還是為了突出巴別目前的一個情況:在同等投入的情況下,蜀克吳,吳滅群,群虐蜀,而魏國一覽眾山小,先手打誰都不輸,后手?通投入情況下你找個魏能后手的情況給我看看?
群魏不論,土豪玩法,吊打一切,而為什么把群雄排在第三呢?因為群雄除了克蜀以外,后手也有較高的概率逆襲,雖然被吳在天賦上有所克制,但是也不會被逆襲太多戰力
而吳為什么排在第四呢?因為吳國在蜀國多個抗吳降吳天賦的情況下,在周瑜孫策橙5的情況下,戰力相近一樣能與蜀國46開,能夠在一定程度上克制群雄,但是會被雙限時的魏國吊起來打,而且逆襲群雄的概率并不高,所以次于群雄高于蜀國。
至于蜀國為什么墊底,玩過蜀國的都懂,以這個游戲最多的V567以及月卡當來說,一個關羽等3000榮譽等于600個材料,9個關羽就等于5400個材料,通投入的情況下,蜀國的橙裝速度將遠遠慢于其他三國,雖然橙五趙云成功救國,拉近了蜀國與其他國家的差距,甚至于在戰力高于吳國的情況下能吊打之,但是5400個材料的差距,導致蜀國玩家有一種特別痛苦的感覺:玩的累,逆襲少。
不過排名歸排名,刨除各種因素,現在放三已經平衡了5成:三國相互制衡,而剩下的5成平衡性問題,則在于魏國身上,所以巴別下一步的計劃,應該是要制衡魏國的統治地位:吳蜀群三國亂戰,魏與這三國勢均力敵,才是放三最平衡的樣子。
而要實現這個目標,有兩個可能性:增強三國而不打亂平衡,削弱魏國將之拉到水平線。而后者的可能性,更大,因為如果胡亂加強已經平衡的三國,可能會打破現在這樣的平衡,導致又有一個新的“魏國”出現,所以削弱魏國,才是巴別接下最可能也必須做的事情。
而既然要削弱魏國,那么必須知道現在的魏國為什么強,才能找好切入的點。
第一點:羈絆好導致戰力強大,這個地球人都知道,蜀國劉備,吳國呂蒙,群雄袁紹,三個防御羈絆后退,而曹操4個血羈絆,導致魏國戰力上的碾壓,也就是先手的機會。
第二點:魏國的穩定性,這里的穩定不是指控制幾率性,而是指先后手的穩定性,蜀國后手關羽禁魔無用,馬超第一下出不了怒氣,吳國甘寧開不出盾嘎嘣脆,陸遜沒上火也是雞肉味,周瑜沒火站不住也沒輸出,孫策在對陣除了蜀國以外的陣容早死晚死都尷尬,群雄算是比較不怕后手的,但是沒掛上毒賈詡也是比較傷;反觀魏國:郭嘉在高戰力帶來的先手有高概率暈住對方一個,后手也能通過自爆打出控制,張遼4怒廢一列,封療廢馬超周瑜呂布,司馬被動冰,冰趙云,冰呂布,冰周瑜,教育做人。
第三點:魏國的多核心:非限時先不論,魏國雙限時:張遼,司馬,都是絕對主力,張遼司馬能抗能打能控,作為限時,作用完全陪的上其價值。而其他國家呢?群雄:呂布與仙人陣格格不入,于吉被廢,左慈又與陽痿陣格格不入,雙限時只能上場一個;蜀國,諸葛是一個能夠創造神話級逆襲奇跡的人,但是我們要的不是幾十次才有一次逆襲,而是穩定的輸出,吳國孫策也是同樣,作為一個早死晚死都不好的男人,除了在針對趙云的時候有奇效以外,聽到最多的話就是:橙五孫策我也有,上了根本沒差,那么問題來了,作為同一時期橙的4個限時,左慈輸出型法師不符合當前版本也不符合現在群雄的陣容,諸葛和孫策,說句不好聽的,都是逗比,在本國無人可用的時候,他們是最好的選擇,但是比起張遼作為魏國的絕對主力,這兩個限時是絕對要低一個檔次的。
綜上所訴,不難得出放三現在最應該修改的方向了:削弱張遼,將其拉到和諸葛,孫策一樣的水平線上,乃至于將其修改成如左慈一樣的地位,進一步縮小五子雙屬性羈絆武將在魏國陣容中的比例,拉低魏國戰力,才應該是放三未來最該做的平衡性修改。