放開那三國當前版本最全面的武將實力評析,從最全面、客觀、全方位對比的角度給當前版本所有橙色武將做評析。每一項評析都有對應標準及詳細說明,不參雜勢力情感因素。絕對能對武將還不夠了解的新手產生很大的幫助。
首先將武將的能力分為輸出、生存、控制、免疫控制、輔助這五大類。輸出、生存這兩類接能力強弱分為SABCD五個檔次;控免控輔助這三類能力強弱分為SABC四個檔次。能力與檔次的評析標準下文詳解。
先說輸出。
D檔:完全沒有輸出能力,代表者為純奶如華佗小喬。
C檔:比完全沒輸出強一點,但非常有限,屬于那種對戰局幾乎產生不了影響,紅血都難干死那種。代表如孫權這種上場目的不是為打出傷害的武將。
B檔:有一定輸出的天賦了,但總體來說不算優秀,大眾級別的輸出能力,沒有隊友支持的情況下殺傷力有限。
A檔:優秀的輸出能力,陣容內不可或缺的殺傷力,對戰局能夠產生影響力的輸出效果。
S檔:簡單來說就是輸出核心,能力挽狂瀾且穩定性尚佳!整個游戲中只有極少數武將堪稱此檔。
接著說生存。
還是D檔起步:生存力極差,屬性、天賦都少與生存掛鉤,屬于那種被對面群體攻擊來幾下就不見了那種。
C檔:比毫無存在感的D檔強一點,但也很有限,位置稍微不好也會被亂槍a死的水平。
B檔:大眾水平,吃對方1次強攻不至于被秒的程度。有生存天賦,但不能穩定發揮。
A檔:有較強的生存天賦且比較穩定,在與對方的強力輸出剛正面的位置也能發揮作用的武將。
S檔:簡單來說就是肉墻,如果不是對方重點特別照顧很難早死的武將,吸收傷害至戰斗尾聲的武將。
第三說控制。
控制能力分四檔。C檔:沒有任何控制能力。
B檔:有控制能力,但很難在沒有隊友配合的情況下起作用,典型代表就是張飛。
A檔:較為強力的控制能力,大多數情況下能對對面武將產生直接影響的武將,只要運用得當一定能穩定發揮的控制力。
S檔:極強的控制能力,且大多數情況下非常穩定,一旦發招對方會產生被廢掉的感覺。
第四說免疫控制的能力,
也分四檔。C檔即完全沒有。
B檔為有免疫能力,但適用面極小,典型如陸遜,免疫混亂和魅惑基本沒用。
A檔:出色的免疫能力,通過站位能完全限制對方控制力發揮的武將,典型如張飛。
S檔:極其稀有的免控能力,能克制很多控制能力,典型如趙云,不怕降怒和至盲。
第五,也就是最后說輔助能力,
老規矩分四檔。C檔即毫無輔助能力。
B檔,有一定輔助能力,但發揮空間非常有限,基本聊勝于無,典型代表如諸葛。
A檔,出色的輔助,其上場的一個主要作用就是為隊友提供各種福利。
S檔:不用多說,只要在場上就是為隊友服務的,且輔助效果能對戰局產生重大影響例如純奶華佗。
評析的標準和規則基本已經說完了,大家應該也都很清晰了。特別說明一點,由于部分武將極其強力的特性,會在S的基礎上再提高一個檔次,即S+,其標準是在S的基礎上有特別附加的能力,甚至整個游戲中獨一無二的存在,例如趙云的輸出能力就是S+。
下面進行詳細的評析,按照游戲里六星武將預覽的順序從魏國主限時司馬說起,然后是蜀吳群的限時。
司馬懿,魏國主力限時:輸出s,生存A,控制S+,免控c,輔助c。
司馬的輸出堪稱完美,壓制10和奇技6的觸發頻率都不算低,且看破天賦實用性極高!因此輸出s。
生存方面,吸血6與鬼謀治療效果增加20%也極其實用,因此給個A。
控制s+,從綜合角度來說,司馬絕對是放三第一控!理論上對位武將極有可能完全放不出怒氣,還有無法被任何武將免疫的冰凍,冰凍本身的效果可以理解為眩暈加禁怒,幾率還如此只高,普攻怒氣皆被動觸發,幾率還如此之高!可以說,司馬克制的將很多,能克制的司馬的將,還不存在!司馬只要在場,哪怕是被無限眩暈,都能憑借冰凍控一片!因此司馬控制s+毋庸置疑。
司馬的免控和輔助都是c,沒有能力不用多說。
云妹,蜀國主力限時,云妹是不是第一神將仁者見仁,但人氣的確是最高的。云妹的評析:輸出s+,生存s,控制A,免控s,輔助c
云妹的輸出s+,超高的傷害值,超高的怒氣頻率,超穩定的發揮(幾乎不可能miss),云妹在輸出方面已經不能再更好了!
生存方面,云妹沒c5前的生存能力最多只能算B檔,但有了一騎后,不怕火不怕毒,多站兩回合,這兩樣獨一無二的特性足以令其生存能力上升2檔到s。
再說說云妹的控制,其實降2怒在7怒開局時代最多只能算B檔,很難起決定性作用,但同樣的降怒給云妹和給于禁效果完全不一樣,其原因還是在于趙云超高的怒氣頻率,因此云妹的控制比較特殊,能夠給到s,而類似這樣4怒以下的控制,例如張飛于禁等,只能給到b。
免控s,這個也值得一說,云妹僅免疫降怒,照說只能給A檔,但由于會降怒的武將是控制類型中最多的,所以免疫降怒的適用面是所有免疫中最大的!且由于命中的問題,云妹又變相免疫了至盲,因此云妹免控s檔!
輔助c不用說了。
接下來是吳國主力限時,大嘟嘟周瑜美洲狼的評析:輸出s+,生存B,控制c,免控c,輔助c。
嘟嘟的輸出能力相當可怕,但是由于火燒傷害不是即時性的,所以有時候顯得不那么明顯。
提到周瑜就不得不說火,周瑜是一個體系型的武將,即所謂的在某些體系內才能發揮水平,輸出與生存都是如此,有了火,就有了體型,嘟嘟的輸出就上去了,輸出上去了回血就上去了,因此嘟嘟特別依賴火這個體系,一旦體系不成形,嘟嘟的生存也堪憂,因此周瑜的輸出給了s+生存就只給b了,其實他的輸出在s+和s之間,生存在A與b之間。
控制與免控及輔助就不說了,全部給c。
最后一個主力限時呂布的評析:輸出s+,生存s,控制B,免控s,輔助c。
輸出方面呂布是完美的,暴擊、重傷、反擊、破檔樣樣給力,再加上撕裂,s+名副其實!
生存方面,呂布格擋相當之高,c5的撕裂回血也相當給力,而且格擋反擊也能回血,因此給s。
控制B是因為聊勝于無的撕裂扣減回血效果,據說有bug,以后應該會修復。
免控s,呂布的無雙免疫4種控制,其中光一個免疫眩暈就已經很給力了,因此s。
輔助c不說了。
接下來是各國副限時,首先魏國張遼,合肥戰神:輸出b,生存s,控制s+,免控A,輔助c。
遼神的輸出只有壓勢10能看,算中規中距而已,因此拿b。
生存s,甚至還能更高,本身血牛,再加上獨一無二的無懈以及金湯英勇,給s不為過。
控制s+,7怒開局時代的控怒王者,這還沒完,封血10更隨著版本的變遷變的更為重要!一大堆回血武將專被遼神治各種不服有木有!光封血10就能拿s了有木有!
免控A,雖然只有50%幾率免降怒,但和趙云同理,降怒多代表這個能力極其有實用,因此給A。
輔助c不說了。
再來諸葛亮,千古賢相,小說三國演義著力刻畫的主要人物:輸出A,生存A,控制c,免控A,輔助b。
目前版本的諸葛的確是最廢限時之一,還有一個之一大家都懂的!但同時又是放三第一臉將,可惜看臉這種東西永遠是不太靠譜的。諸葛的輸出和生存都依賴于一個閃字,閃不掉攻擊的諸葛基本就是個廢物,但是諸葛閃避實在不高,c5也就16%而已。怒氣后的那次必閃,如果浪費在無關緊要的攻擊上時,丞相的小命真是堪憂了。如果再被對方稍微針對一下,諸葛幾乎很難放出第二次技能,運氣一般的情況下,諸葛在蜀國陣容里也就可能死的比主角晚一點,c5發揮的余地其實很小。因此諸葛的輸出和生存只能給A,而且還有點勉強。
再說免控,諸葛免疫混亂麻痹封技,一半免疫封療,看上去免的挺多的,但實用性都一般,因此也只能A,還不足以拿s。
最后看看丞相的輔助,又是加怒又是加血,可惜怒只1點,血也只一點點,大多數情況下對戰局難以產生決定性作用,因此只能b檔了。
總體來說丞相有點樣樣會樣樣不通,還十分看臉,最廢限時當之無愧。估計會有人說那單諸葛奇葩逆襲幾十萬的情況,真正有分析能力都明白那種情況不具有實際參考價值。
接下來小霸王登場,還記得這貨在三國殺里也不受人待見,時稱“江東小白板”:輸出b,生存d,控制A,免控B,輔助s。
孫郎的輸出能力平平無奇,也只有一個重傷和一個暴擊可看,因此拿b無誤。
孫郎的生存能力拿d檔,沒錯,限時里幾乎唯一一個出現最低檔能力的,因為他只有兩個生命羈絆和減少物傷10%,沒有格擋沒有閃避…確實是d檔的水平。
再說控制,相比毫無亮點的輸出和不堪入目的生存,小霸王的控制力還不錯,特別是生殘,極其實用。本來有望憑生殘和混亂拿s的,還是可惜在孫策自身的矛盾,死的晚了回怒效果差,死的早了生殘又沒發揮,因此還是只能拿A檔的控制了。
免控拿b因為一半免疫眩暈,不必多說。
最后看輔助,小霸王的的輔助和控制由于上述原因很難兼容,考慮到其生存能力無比之差,還是選個好時間死掉比較合適,因此他的輔助能力比控制能力給高一檔。
最后一個限時,左慈的評析:輸出s,生存c,控制A,免控b,輔助c。
左慈輸出s,在于爆發性很強,毒傷10很猛,但必須隊友協助,好在群雄不缺毒,只是呂布現在過于耀眼,導致左慈適用性降低。
生存c,略好于孫策,在于多20%的法傷減免,而且左慈要么1號位當控制用,要么躲在最安全的位置專心輸出,還是蠻脆的。
控制A,但比較勉強,封技適用性不高,打中毒的降怒觸發率倒很高,還是需要隊友配合,綜合來看給個A算合理的。
免控有免麻痹和封技,還有一半免封怒,適用性都不算太高,但運用起來比較簡單明了,因此給A。
輔助c不談。
限時寫完了,多謝各位捧場!下面是按順序寫好呢,還是你們來點播誰我發誰比較好呢?
郭嘉,魏國強力控制的一個代表型人物:輸出c,生存b,控制s,免控c,輔助c。
郭嘉在場上的作用顯然不在輸出上,兩攻擊羈絆,且天賦里只有暴擊和凌弱和輸出有關,而凌弱給郭嘉實。在是不太合適…因此攻擊拿c足矣。
生存方面郭嘉有金湯,但觸發率真心不高,閃避12%倒還不錯,偶爾能給人小驚喜,生存能力b比較合適。
控制方面,郭嘉是具有酒館武將中少有的s級的控制能力,魏國不能下郭嘉的關鍵因素也就在于此。
免控和輔助不說了,都是c。
總體來說郭嘉是一個極其穩健的控制,他的死和活都能對戰局產生很大影響,而且幾乎沒有武將能夠限制郭嘉的發揮,即時被秒殺也能起到巨大作用的男人。
第二個非限時說關羽,武圣,又一個被三國演義神化的人物:輸出A,生存A,控制b,免控b,輔助c。
武圣的輸出主要看聯動和格擋反擊,考慮到怒氣是單體,聯動傷害不低,尚有一定的爆發突擊作用。因此勉強給A。
生存給A,格擋算幾個格擋將里面最低的了,好在還有個擊殺回血,回血量是夠了,但可惜要和隊友搶人頭,因此生存也只能給到A了,蜀國將里第二號看臉吃飯的。第一看臉的老丞相。
控制b,封技兩回合其實很不錯,但是太吃先手,只能給b不能高了。
免控b,免疫封技和封怒,沒啥大用,只能算聊勝于無。
輔助c不說。
接下來是陸遜:輸出s,生存A,控制c,免控b,輔助c。
陸續的輸出其實是不能小看的,怒氣自帶40%暴擊不說,關鍵還是普攻怒氣都100%上火, 且這個暴和火能給甘寧和周瑜提供輸出空間! 謙遜的全屏點火更是生猛無比,只是概率偏低。因此陸續輸出能力能拿s。
生存A,陸續的生存能力相當的穩定,雙15%的減免,和幾乎全程觸發的減傷50%已經肉的很堅定了,此外閃避6%和孫子兵法的閃避加成也是能夠給人意外的驚喜的。
控制c不談。
免控b,魅惑 混亂聊勝于無而已。
輔助c,和甘寧周瑜的配合歸到各自的能力里去評析了,因此陸續的輔助直接評為c就行了。
群雄之甲魚:輸出b,生存s,控制b,免控c,輔助c。
甲魚的輸出天賦在于18%的加傷和毒,毒是60%的概率,略低于陸遜的火,其實給個A也是可以的。
生存方面甲魚就要略優于陸遜了,鐵壁加虛蠱,對位物理系的武將賈詡就真成了鐵了。因此生存給s。
控制給b,減一、二怒聊勝于無而已。
免控和輔助按慣例不說了。
開完庭,開更于禁:輸出b,生存s,控制b,免控c,輔助c。
于禁的輸出其實還蠻可以的,主要是暴擊不低,但可惜基礎屬性偏低了一點,破檔看起來不錯,實際作用不是很大,因為魏國已經有司馬了。
綜合輸出和生存來看,于禁還是生存更勝輸出,因此輸出拿b,生存就拿s了。警戒8和包扎10本身的契合度非常高,在快節奏的戰斗環境下警戒的實際作用是極強的。
再說控制,怒氣降2、3怒聊勝于無,但考慮到于禁超強的生存能力,這個降怒比張飛的降怒更給力點,給b低了點,給A又高了點,還是得看于禁本身存活具體情況。
免控和輔助都是c,不用多說。總體來看于禁是一個自身特色和天賦結合相當完美的一個武將,紫變橙提升最大的武將之一。
接下來蜀國姜維,小說里作為諸葛的接班人,姜維在游戲里也繼承了一點諸葛的悲?。狠敵鯿,生存c,控制b,免控c,輔助b。
姜維的輸出,好吧,比純奶強一點。超低的屬性(怒氣數據比同為隨機3人的呂蒙低不少)和攻擊羈絆(就一個),天賦里面輸出性的不少,但無奈基礎太差。
生存c,輸出不行就算了,咱大姜維防御生命羈絆多啊,可惜天賦里面一個生存向都沒有…這無語的設計,被黑出翔了有木有?
控制b,輸出生存都不行,咱有控,沒錯,還能控3個的眩暈哦,可惜幾率僅40%,還不如紫郭嘉,再次無語。
免控c不說。
輔助b,和呂蒙的回天一字之差,但那效果又是天差地別…
姜維最大的悲劇就算羈絆很肉,天賦完全不肉,輸出方面正好反了過來,控制輔助都有一點,但都不夠強,實在是悲劇…