放開那三國的一些吐糟和建議總結分享,玩放開那三國有一年多了,玩到現在激情已慢慢退去,還在玩可能就是一種放不開的堅持吧,現在俺就對游戲里的一些東西吐吐糟。
1:人物技能的混亂:放開是根據三國演義改編的一款游戲,可玩性很強,剛開始紫卡時代時武將技能的混亂還不嚴重,過渡到橙卡時代時這個就十分明顯了,在演義上不出彩的武將反而比出彩的更加有用,根本體現不出多姿多彩的游戲性。(全是一個模式)游戲的策劃們要好好考慮了在接下來的游戲發展中怎樣平衡,讓近百位武將發揮作用,而不是一直在倉庫里睡覺。
2:游戲的體驗性:游戲更新了,拍手歡迎,因為有新東西玩了,但是玩的東西多,時間也就更長,人也就更累。接下來就是不斷的打補丁,為什么在更新前不就想好,把可以壓縮的時間一次就壓縮好。(舉個例子:奪寶可以一次10次,為什么競技場就不可以,每次點的好累。)
3:有些地方請做的細膩些:玩到現在有一個地方一直沒有改進,那就是抽武將80金幣檔一直沒有確定鍵,一不注意就點上去了,白白花80金幣,玩家的金幣也不是大風吹來的。
4:對游戲中一些活動的建議:游戲中的活動一般每三天換一次,但是有一些活動可以定時開的。(比如:限時神將就可以定時開 ,一個月還是兩個月開一次,每次是一個活動進口,點進去,群雄,蜀國,魏國,吳國,各有一個選擇,讓玩家們喜歡哪個神將就抽哪個,這樣玩家們就知道什么時候存金幣等神將了)
這是我個人的一些意見,說的不當之處望見諒。