放開那三國過關斬將玩法之陣法選擇,首先陣法選擇介紹,打過關斬將一般以生命和防御陣容為主,因為過關斬將打的是持久戰,是不是暴力戰,強大的防御及血量陣容是保證持久力的關鍵,過關斬將得分的計算是以闖關關數逐步遞增。
同等難度系數情況下每關增加30分(在不損失生命的情況下)。所以防御陣容和生命陣容相對攻擊來說更為重要,在沒有損血或損血量較少的情況下,當前關數積分會滿分,依次疊加。
闖關過程介紹:
闖關星星使用:前面的無論是加攻、加防一個字買買買,加血的可以忽視,等8關以后或看情況加,前面機關損失點生命可能是下一關高分的保證(奶媽回血了,戰斗結束總血量增加,妥妥的當關滿分)
吊絲玩家過關斬將不要考慮排名了,揀能打過的打,打的關數多你就算贏了(至少能吃的寶箱及買的寶箱相對來說多,總比那點積分劃算)。
對于中等戰力玩家來說一般前7-8關都可以打最高難度的對手,8-后面的關數揀能保存血量最多的來,切莫為了挑戰高難度還沒到第十關給KO完了,那樣挑戰3星的還沒1星的積分高,且后面的寶箱吃不到了,得不償失(打后面關數切忌要時刻調整針對性陣容,一般14-15關中等戰力玩家基本都是望塵莫及了,看運氣吧)。
土豪玩家:這些技巧都無視吧,推土機到底!