放開那三國后期版本更新的一些玩法推測,下面是游戲狗小編苦馬茶為玩家整理了游戲中后期版本中的預測,希望其中有你們關注的最新玩法和系統功能,同時也歡迎大家一起來討論。
推測1:主角羈絆藍裝套升級為紫裝套
理由:
1,主角前期強勢,后期越來越頹廢,又不可替換,逐漸成為一個坑,引起玩家非議,故而巴別會逐漸提高主角的戰斗力
2,從套裝來看,15、16、21、22品質套裝,可以推測出,這是兩個階段,后期主角必回以金龍套為羈絆
3,官方終歸是盈利機構,大R莫去說他,他們自會消費。那么,官方開發的著重點就放在了中R身上,若是主角羈絆變為紫裝套羈絆,就是在勾引中R,想要么,趕緊上V10!項鏈難出哦。
推測2:軍團修煉系統
理由:
1,從歷史角度出發,官方是基于三國開發了放開那三國,那么它的局限性就可以看到了,最強的武將都是大家耳熟能詳的,如果后期玩家都湊齊了最強的武將,那么勢必會導致玩家的消費力變弱。這是巴別不希望看到的。那么如何提升玩家后期消費力呢,簡單,開修煉唄。
2,從游戲平衡性出發,這款游戲并非是點卡游戲,所以平衡性只會在四個陣容中體現,官方后期會去修改各個陣容之間的平衡性。但是,最重要的一點是什么!巴別是商城游戲,它的運營必須是考慮到獲利的因素,也就是說,拉大玩家的差距會得到他所希望得到的利益。后期如何擴大玩家戰力差距呢,那么修煉吧!
推測3:紫裝煉化,獲取橙色武器碎片&武器經驗系統
理由:
1,從歷史角度出發,三國什么東西讓大家會有記憶,強悍的武將,著名的武器,三國原著中出現的青龍偃月刀,丈八點剛矛,鴛鴦劍,這不都沒出現么。
2,從系統角度出發,紫色寶物煉化,獲取寶物經驗和寶石,紫色武將煉化獲取武魂和魂玉,那么紫色武器煉化總不會出現那么多幾個的煉化石吧!提高可玩性和消費力,我覺得橙裝碎片是可能的