精心匯總玩家建議放開那三國(guó)主角成醬油,玩了4個(gè)月的游戲,感覺在放三的游戲中有些功能玩的還是有點(diǎn)不舒服,特意在此提出以下建議,希望大家可以喜歡我的提出意見。
1.建議放三出個(gè)一鍵換裝系統(tǒng),可以支持武將之間換裝備,戰(zhàn)魂。大家都知道,打副本卡住了,首先會(huì)換陣型,之后換武將,裝備,放三之前換陣型都要退出副本,還好改了,現(xiàn)在覺得換裝備還是比較麻煩,希望能出一鍵換裝,方便玩家。
2.關(guān)于一鍵裝備的問題,接上一條,武將之間換裝時(shí),給扒光的武將一鍵裝備時(shí)總會(huì)莫名其妙地給穿上不匹配的書馬,希望能修正一下。
3.關(guān)于技能的說明希望再清楚點(diǎn)。比如劉備的技能,回血,回多少?怎么回?很多人都摸不著頭腦,還得去一遍一遍地試,同樣的還有孫堅(jiān)的技能。
4.副本和顯示不全或者錯(cuò)誤的修訂。改版之后很多人都會(huì)出現(xiàn)中毒和灼燒一下子被秒的情況,不知道是bug還是傷害顯示不全的問題,還有中毒死了還在場(chǎng)的問題也一直沒修復(fù)。
5關(guān)于獵魂的問題。剩30w就不能獵10次,建議調(diào)低下限。樓主計(jì)算過,運(yùn)氣最好10次出2次金魂,用的銀幣也不超過15w,樓主懶人,剩30w還得點(diǎn)好多次,建議調(diào)低下限,改成10w什么的,或者干脆不足的時(shí)候強(qiáng)行終止,提醒銀幣不足。
6.良將招將的問題。相信不少玩家一個(gè)不小心80沒了的情況不少吧。對(duì)于非r小r,80也差不多一天的金幣收入了,浪費(fèi)了多心疼。建議增加確認(rèn)招將這一步驟。
7.關(guān)于洗練的問題。雖然出了洗練多次的功能,不過從來不用,因?yàn)槭窃诶速M(fèi)石頭,所以基本形同虛設(shè),樓主也沒明白洗練多次的保留機(jī)制是什么,建議修改成可以按某個(gè)屬性洗練多次,出現(xiàn)該屬性提升的就保留,甚至可以出現(xiàn)多個(gè)屬性選項(xiàng)。
8.關(guān)于副本的問題。感覺很多人在打副本的時(shí)候其實(shí)是很想知道每個(gè)怪有多少血游戲中只有一個(gè)血條,不盡如人意,副本越到后面boss也越難打,樓主也很想知道boss是進(jìn)階幾,同理競(jìng)技場(chǎng)就更想知道對(duì)方武將多少血,進(jìn)階情況,每次打都要去圖鑒看boss技能,進(jìn)階,覺得很繁瑣。競(jìng)技場(chǎng)就更要一遍一遍看別人的進(jìn)階,血量
9.最后吐槽一下,難道主角真的是醬油的命?還必須上場(chǎng),放哪里都很尷尬,肉也不肉,輸出也蛋疼,哎,天命將星啊!
以上都是一些細(xì)節(jié)方面的建議,游戲細(xì)節(jié)做好了玩家才能玩的舒服,希望合理的可以采納,集思廣益游戲也才能越做越好。