推出新的傷害模式,眾所周知,現在放三只有倆種負面傷害BUFF,一火二毒,而且全是法攻職業才有,但是我們想象其他網游的負面BUFF就知道,都會有一種叫,出血的負面BUFF,也就是每回合流血多少,這樣可以給放三中的物攻英雄也能有這樣的效果,豈不更威猛?比如說呂布,技能可以改成對全部武將造成XX-XX傷害,并且50%幾率讓對方進入流血效果,效果其實和毒啊,火啊一樣,這樣也能提高樂趣,哪呂布也會活了,拉近國家之間的平衡。
出新的戰魂,現在的戰魂種類太過局限,有的無奶陣容直接就浪費一個戰魂槽,讓人很不爽,也有很多弊端,建議多出幾種戰魂種類,比如:加暴擊,命中之類的,實在不行還有一種方法,可以讓同一類型的戰魂的同時上場,比如最終傷害和免傷戰魂可以同時上,比如毒傷和毒免傷同時上,這樣避免戰魂槽沒用的尷尬局面!
推出利民的新活動:比如戰魂兌換活動,因為很多大R至今戰魂庫已經堆了十幾行的紫魂,但就是缺少中意的一個,我們可以推出限時兌換活動,3個一樣的其他紫魂+200金換一個想要的戰魂,那么可以緩解一部分玩家的抱怨情緒,比如天神。有的雙限時的神豪陣容都沒一個天神,或者分解紫魂后可以得到一些積分,存夠多少積分后可以兌換一個自己想要的戰魂,可以考慮下。
自從上次更新后,出了很多亮瞎合金神眼的13資質武將。實在無法接受你讓太史慈頂著12資質,文鴛13資質?你讓姜維12資質,鄧艾13資質?你讓朱恒13資質?董卓袁紹頂著12資質,劉協13?馬騰13?這些不說也罷,我就不信黃忠,姜維還比不過個費祎?
為了游戲更好的有觀賞性,可以適當修改一些卡牌人設,比如爆奶的華佗,扁臉的張遼,強悍男人的高順成了個瘦弱的星矢。外號虎癡的許褚不但12資質你不給身后加個老虎?不合適吧?無法理解!很多人以為全民皆蜀的放三是因為很多人是蜀迷,受演義的影響,,但還有一個很關鍵的因素,就是卡牌人設,因為馬超,趙云的帥氣,張飛的霸氣等,很多人愿意選蜀,哪怕被你吳國克死,我還是喜歡盯著帥氣的卡牌看,這樣審美都能提神。你再看看吳國,除了甘寧和嘟嘟,其他哪個能看?陸遜,神一樣的存在,與諸葛齊名,但是兩腿間夾著一個寶劍。自慰呢?而且一個以火出名的武將你放些冰是怎么回事?熱嗎?趙云身后有水龍 你不會給陸遜周瑜啊弄個火龍?不難吧?再看看魏國夏侯敦。明顯比其他武將小一圈啊。比不會放大一點啊?顯得好猥瑣。。。最受不鳥的還是群雄的陣容,左慈做的和12資質的喳喳卡牌有區別嗎?于吉況且湊活(以前小浣熊干脆面水滸卡牌中的公孫勝么,我認識),華雄,賈詡,也不忍直視,這些人設的原因也可以直接導致此游戲改名為放開那蜀國。
大家不難發現,競技前50陣容中,有誰的用到女武將了?沒有,貂蟬改版后還是很難再回到舞臺上,蒸雞,大翹,小翹,黃月陰,基本生來就是小伙伴的命,一個卡牌游戲,以卡牌為主,有些婀娜多姿的女將一直無法被重視,整個是放開那男人了,在這樓主希望把別能給有些女將一些露臉的機會, 畢竟英雄難過美人關么,比如貂蟬可以改個天賦,傾國:為場上男武將提升10%的傷害,我就不信她還會上不了臺,以上只是比方,可能有些影響到平衡了,這只是一種意向,關鍵還得看數據平衡。
主角的轉職方面可以在40級時進入專屬的發展方向,有四大類型可供選擇,分別是DPS,T,輔助,奶媽,同時專精的技能效果也是不同的,這里需要主角+7后才能開啟,+7前的屬性是一樣,+7后在原有的基礎上增加新的技能效果,玩家也可以使用金幣來重新選擇發展的方向。