對于放開那三國游戲的平衡性巴別現(xiàn)在才剛剛意識到,這次更新沒有加強(qiáng)吳國就是巴別有意拉近蜀魏群和吳國的差距,但是還是有很多不平衡的地方,我在這里提下,純屬個人意見。
首先是吳國:
1、甘寧怒氣的減怒可以適當(dāng)在加強(qiáng)下,4怒變?yōu)?怒,理由很簡單,董卓都能減8怒了,給個6怒不算過分。
2、就是孫策,我的建議是怒氣攻擊變成全體攻擊,混亂幾率變?yōu)?0%,參考張角,還有就是一個攻擊羈絆換成生命羈絆,這貨本身就沒什么攻擊力,3個攻擊羈絆簡直就是浪費(fèi),還不如多個血緣還能多撐一會。這些是我對吳國的建議,其實(shí)我個人感覺吳國在8小伙伴以后肯本就不需要孫策,小龍蝦能完美替補(bǔ),對比孫策吳國需要的是小龍蝦這樣的后排點(diǎn)控。另外吳國其實(shí)還有個強(qiáng)力武將值得期待,那就是孫堅,紫將時代孫堅12的資質(zhì)大家不會考慮,但是變成橙將,他防高、格擋高、還有抗暴、又能回血,又能回怒可以說非常值得期待,周瑜的橙化更值得期待,不要因為孫權(quán)、孫策的無力就無視吳國的強(qiáng)大。
接著談下魏國
1、首先最需改進(jìn)的就是張遼,首先是怒氣改為降4怒,這樣總共也就降8怒,對比董卓,張遼作為限時應(yīng)該得到這種加強(qiáng),然后就是金湯換成減傷或者吸血,這種亡國天賦必須取消。
2、郭嘉的金湯改成物理減傷或者抗暴。
3、曹操的金湯改成抗暴。畢竟曹操自己的孟德就是抗暴,在天賦里面給他抗暴也是合情合理的(參考呂蒙、馬超),其實(shí)不要以為改抗暴對魏國就是好處,相對應(yīng)張合的橙5天賦也出的變少,有利有弊,但是魏國畢竟沒有奶媽,抗暴至少能加強(qiáng)下生存力,你能活下來,才能去控去輸出。
下面是群雄:
1、建議給賈詡或者張角怒氣加個群奶,其他暫時想不出,畢竟呂布和于吉還沒橙化,潛力巨大,但是最好橙呂布和于吉出來以后調(diào)整下羈絆,群雄的羈絆太吃虧,導(dǎo)致在戰(zhàn)力上和別的國家差距太大。
最后就是蜀國:
1、張飛怒氣減3~4點(diǎn),不然張飛起不到任何作用。
2、關(guān)羽作為武圣,誅殺的回血量改為60(馬超普通攻擊都能回10幾W血了)。
3、諸葛亮的怒氣改成隨機(jī)加1~2點(diǎn)怒氣,讓蜀國在劉備和諸葛之間做個選擇吧。蜀國趙云還沒橙化,這是個X因素,蜀國還有潛力。
另外在談下充值送的武將,現(xiàn)在沒一個能上場,希望在后期橙化以后能改下羈絆,讓玩法多樣化,不然你出這些武將的意義何在?